ウチの家(うち) -24ページ目

ウチの家(うち)

主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

最近読んでます。PSPのコミックリーダー使って。画面が小さいもんで大きいコマとかは1度に表示することができなくて、ボタン押して下に行ったり左に行ったりして読み進めていく感じ。このあたりズームしたり十字キーで動かしたり、もうちょっと直感的な操作ができたらいいのにな~、なんて思うんだけど。それか画面回転させるか。PSPの画面って横長だから横にした方が圧倒的に画面を広く使えると思うんすよね。写真とか表示させたりするときは横の方が大きく映せるし。

漫画を読むのは主に出勤前の朝。出勤50分前ぐらいに起きて、15分ぐらいかけて朝ごはん食べて、20分ぐらいかけて1話分読んで(読むの遅すぎじゃね??)、5分で着替えて、10分ほど最近朝やってる新編集版冬のソナタ観て出掛けるって感じ。早く起きて寝坊してるわけでもないのに準備が非常に雑という状態。朝顔とかもなかなか洗えなかったりするんだよね最近。だっていっつも皆が入れ替わり立ち代わり洗面所に入るんですもの。や、漫画読んでる間とかに入るチャンスあるんですけどね。

今とりあえず4巻まで読み終わったとこ。くるみのエピソードのくだりだね。

私みたいに可愛くて人気者は努力するしかないんだからね!!

のセリフはかなり吹いた。自分で言っちゃうのかよ、っていう。でも自分の悪い噂立ててたのがくるみだったってことがわかって、それでももう一回くるみのところに行く爽子もすげぇなと思ったけどね。普通なら完全に絶交じゃないんすか?あのあたりがホント純粋っていうか友達大事にするっていうかねぇ。

2巻の好きっていうより、大好き。のセリフも凄かったっすね。友達に自分のこと好きか?なんて聞かれて即答できますかっつー話ですよ。もっとも爽子の場合はそういう気恥ずかしさとかで答えられなかったとかいうわけじゃないんだけども。そんなシチュエーションないわ~、少なくともウチの青春にはないわ~。

ストーリー的には友情エピソードを挟みつつじっくりまったり進んでいくみたいだし、ウチも毎朝楽しみながらじっくり読んでいくとしますかね。
こないだの話の続き。

2位:ヴェイグVSミルハウスト(TOR)

テイルズではこのタイマンが一番印象的。何って逃げられないもの。いつもの3ライン戦闘ならライン変えて逃げ回ったりできるかもしれないけどライン1本だし、しかも逆方向に回ることもできない。で、斬り合ってみたら回避不能の必殺技撃ってくるわでしんどい。
まあ逃げれたとしてもヴェイグ君は大した飛び道具も持ってないし、結局まともに戦うことになるでしょうけどね。

1位:ゼファーVSラガーフェルド(EOE)

こんな記事をわざわざ書いてるのもこの戦いの話をしようと思ったからでして。最近EOEの7周目やってたんすわ。そりゃもう会社休みの土日とか平日の仕事終わりに必死の勢いで。しんどかった~。6周目のときはターミナル使っちゃったけど今回は使わずにロエン倒せた。グレネードと火炎瓶はガムシャラに投げたけど。アントリオンも追撃3、4発ぶち込んで撃破。さすがにこんだけ体力増えてくると全然減らんのな。

で、ラガーフェルド戦。これも苦労した~。もう7周もやってんだからいい加減攻略法覚えろよ、って話なんだけど9回も死んだ。全く学習してないな・・・・。

ヤツに攻撃を当てることができるのは側面もしくは背後から。そんなことはみんな知ってると思うんですがね、ポイントは攻撃態勢に入ってるときの側面もしくは背後ってことですよ。ここんとこ間違えて普通にI・Aで突っ込んで横から撃ったら瞬間移動の餌食ですよ。I・A切れてからすぐにまたI・A発動すれば回避できることもあるけど、タイミングシビアですな。

そこ抑えた上でI・Aでダメージ与えていくだけの話なんすけど、このレベルになってくると10回前後のI・Aではフルスクラッチできませんわな。そこでなんとかISゲージ補充したいんですが、そんなとき使えるのが相手の青い剣を出す攻撃。これを投擲でぶっ壊せば一気にIS回復できるんですよね~。ポイントはあんま欲張らんことかな。青いのが浮かび始めたらすぐ投げる。完全に物質化するまで待ってたら投げる前に攻撃されちゃったりしてがっかりなパターンになるし。

一度この攻撃を出したら後は何回もこの攻撃を出すパターンになるみたい。ISが十分あるなら投擲投げずにフルチャージのマシンガンを入れてやってもいいかもね~。

問題はこの攻撃を使ってくる基準があんまわかってないことなんだな~。普通に歩いて接近したりしたらハンドガン撃ってくるだろうしな~。確実にあの技を誘うことができたら楽勝だと思うんだけどな~。

つーわけで早速買ってきたんですよ、マヨナカアリーナ。秋葉に行ったらすぐ買えるだろって思ったけど結構歩き回った。逆にゲオに買いに行った方が確実だったんではなかろうか。

で、まあ早速プレイしておるわけですが。公式サイトではいつものようにネタバレは勘弁してくださいって感じなんでシステム的な話を中心に。

コマンド一覧とか見ててまず思うのは、波動拳コマンドしかないじゃん、これなら簡単じゃね?っていう。

しかしながら最近の格ゲーはコンボゲーだそうで、いかに連続して技をつなげるかということが求められるわけですね。チャレンジモードで要求されるコンボとか、一通り全キャラやってみたけど、絶望的に難しいね。例えば千枝ちゃんの後半の課題とか

黒点撃→立ちB→立ちC→しゃがみD→立ちB→暴れまくり→脳天落とし→立ちC→ジャンプB→追加B→しゃがみB→ゴットハンド、ですよ?

コマンドで言えば

↓↙←+B、A、Y、↓+B、X、↓↘→+X、↓↘→+X、Y、空中X、X、↓+X、↓↘→↓↘→+Y

だそうです。

無理無理無理無理無理ぃ!!!

波動コマンド入力し過ぎでマメできてもーたし!

しかし!!ご心配めされるな。このゲーム実際問題A連打してるだけでそれなりにコンボ繋がるんすよね。A連打してるだけでゴッドハンドぶっ放せます。わー素敵。

つーか連打しなくてもノーマルぐらいなら楽に勝てちゃいますね。ストーリーを楽しむだけなら適当で十分。

なんだ、この程度か。これならこのゲームそんなに練習しなくてもいいな・・・なんて思っていたら

スコアアタックモードえげつないww

初戦の陽介に瞬殺された。陽介速すぎ。何すかこのゲーム。こんな素早く動けるんすか!?なんかもっさりしてんな~とか思ってたけど

ウチが下手くそなだけだったww

これならオンライン対戦しなくても十分練習する意味はあるんじゃないでしょうか。

あとギャラリーモードがあるのが嬉しい。P3やP4の曲がいつでも色々聴けるのがいいね。ま~どうせなら予約してサントラもらっておけばよかったんだろうけど。

明日は休みだから頑張って少しでも実績解放すっか~。