今は、メタルギアソリッド インテグラルをPS3でやってます。無印版でビッグボスの称号を取ったんだけど、今回またインテグラルでのビッグボスに挑戦です。
インテグラルと言えば、難易度が5段階あって、無印の難易度はインテグラルではイージーになるんだよね。確かに難しくなってるわ。ボス撃破後のHP回復がないから、どこでダメージ受けるか計算しないとダメだね。
あと、ボスのHPが増えてるんで戦闘時間も長くなる。このへんもあって、ハードでは3時間切ることが出来ずに最高称号が取れなかったかな。
今はレイブン戦前なんだけど、ここまでで一番キツかったのは拷問、これだね。
何回やっても普通に死ぬ。
もしかしてだけど、難易度でゲージ長くなってるんじゃねぇか・・・!?
と思ってイージーと比べてみたら、やっぱり明らか長い。
正直、ウチは連打はそんなに得意じゃないんだよね。
ドラゴンボールとか、ゴエモンとか、クロノトリガーとか色々あったけど、基本苦手だった。
メタルギアの連打も無印版はクリアできてたんだが、これは無理。全然無理。
まあ別にクリアするだけなら普通に服従すればいいんだけど、
もちろんメリルは死なせたくないよねぇ。
それに何よりも、クリアできずに服従する=敗北を認めたということだかんね。
そこで調べましたよ。連打の方法を。
最初に出てきたのが痙攣連打。ボタンを押すのではなく、腕を痙攣させてその振動でボタンを押すらしい。
ちょっとやってみたけど、これは難しい。不器用なウチにはかなり厳しいかな。
なんか不器用な人間でも出来る方法はないのか・・・。と思って調べたら出てきたのが
こちら
ステンレスの定規を使うという方法。文房具屋で定規を買ってきて、
このように定規を固定して、弾いてやると、その振動で
ボタンが押されるという寸法。
最初はPS3のコントローラでやろうとしたけど、デコボコしてるから難しくて、PSPでやることにしたよ。リモートプレイ使って。
そしたらこれがもう驚愕の速さですよ。
これでオセロットの電撃も怖くないぜ!!まったくゲージ減らない。
おかげさまで無事に拷問をクリアすることが出来ました~
まだ最後の方がキツイとは思うけど、一つ大きな山を越えたって感じかな。
今月中にクリアまで持っていければいいかな、と。



