んではではーさくさくっと。

Drift of Phantasms [ドリフト アヴ フェァンタムズ]
幻の漂い
Michael Phillippi
コモン
2青
クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/5)
防衛.
飛行.
変成:{1青青}.

青には大事な壁ですにゃ。3マナでバリケード5ですから先にだしちゃうと相手は黙ります。もしくは除去ガトンデキマス。ちなみに変成とはですね、手札にあるときに指定マナ払うことでそのカードのマナコスト(こいつなら3マナですね)と同等のマナコストカードをデッキからもってこれるのです。もちろんこのカードはさよならですが。


Peel from Reality [ピール フラム リアラティ]
現実からの剥離
Puddnhead
コモン
1青
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

ええとですね、うまい使い方は相手によって自分のクリーチャーが死に瀕した時などに使います。そのとき自分のクリーチャーを救えるだけでなく、相手のクリーチャーを戻すことでアドバンテージを得ることができます。あるなら4枚いれとけーですね。相手にエンチャついてたらさらにアドバンテージ増加です。


Remand [リメァンド]
差し戻し
Mark A. Nelson
アンコモン
1青
インスタント
+ 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーの手札に加える。
カードを1枚引く。
  (打ち消された呪文はスタックからオーナーの手札に行く。墓地に行くことはまったくない。)

できたら大型クリーチャー相手に使いたいカード。相手の進行が遅れるということは青にとって最高の機会を得たようなものですから。



さて、恒例アンコレアからのピックアップ。どぞー。

Followed Footsteps [フォロード フトステップズ]
追われる足跡
Glen Angus
レア
3青青
エンチャント -- オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー).
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体場に出す。
  (クリーチャー・トークンが場に出たとき、コピーされたクリーチャーが持つ場に出たときの
 能力はすべて誘発する。そのクリーチャー・トークンは、コピーされたクリーチャーが持つ
 「~状態で場に出る」や「場に出るに際し」の能力も持つ。
  このトークンはマナ・コストを持つ。

エエト、、、ナグッテイイデスカ? 187クリーチャー(場に出たときに相手のカードすてさせたりするやつらね)につけたら祭りができるみたいです。しかも5マナって。。マテヨー相手につけてもいいのか。。。祭りだ。

リクがありましたので コモンの中からおぬぬめのカードをあげまする。


Conclave's Blessing [カンクレイヴズ ブレシング]
議事会の祝福
コモン
3白
エンチャント -- オーラ(Aura)
召集.
エンチャント(クリーチャー).
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき +0/+2 の修整を受ける。

空につけるもよし、地上をかためるもよし。ウィニーと相性もよいです。除去で死ぬのはまあどれもそうなんで。


Courier Hawk [クエリアー ホーク]
急使の鷹
Mark Poole
コモン
1白
クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/2)
飛行,警戒.

Faith's Fetters [フェイスズ フェターズ]
信仰の足枷

コモン
3白
エンチャント -- オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント).
Faith's Fettersが場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントの起動型能力は、マナ能力でない限りプレイできない。エンチャントされているパーマネントがクリーチャーである場合、それは攻撃やブロックに参加できない。
  (《信仰の足枷》は常在型能力や誘発型能力やマナ能力を防がない。)

平和な心強化版で重くなった感じ。ファットクリーチャー封じには持ってこいです。


Screeching Griffin [スクリーチング グリファン]
金切り声のグリフィン
コモン
3白
クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2)
飛行.
{赤}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはScreeching Griffinのブロックに参加できない。

白赤なら使おう。停滞してる場ならコレ1枚で勝てることも。


Veteran Armorer [ヴェタラン アーマラー]
古参兵の武具師
コモン
1白
クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。


4枚並べてみよう あら不思議。1/1クリーチャーが1/5の壁に!(まずないですが


まあこれくらいですね。


※余談

ちなみにレア、アンコでおすすめなカードも1枚ぺたり。


Blazing Archon [ブレイジング アーカン]
魅力的な執政官
レア
6白白白
クリーチャー -- 執政官(Archon) (5/6)
飛行.
クリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。

ガンバッテダソウナー?ショックだとシヌゾー?

ええ、入ってみたのですよ、自分から。

自分がやってたのでギルマスはたいへんなのはよく分かってるんですが。

入った次の日に ギルマスやれる自信ないからって 鯖勝手に移らないで下さい

まあ いわゆるはずれギルドでした。 さすがに自分で作る気力は無いのでうごうごしてます。うごもぞ。


うむ 黙ってコレを見るといいかもしれないよ。

ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

職業というか勢力に入れるレベル20に到達できましたっ。

20になればスキルの再振りが出来ると聞いてたのでかなり適当にあげてきた私ですが、これで振りなおしが、、、

クエスト攻略しないとだめですか、、orz ヤッパリネ

レベル上げや他のクエついでにできるクエストなのでまあよしです。

さて、そして念願の盗賊になれる衣装を購入したのですが。。盗賊つらっ!理由はいろいろありますがソロだと絶望的デスネ。。。。


というわけでギルド探ししよう。。。。

ほんとはもう一人巻き込んだ人がいたのですが リアルでどっかいっちった。。。


ギルメン関係で リアルやばい(イロンナイミデ)人多いのかなあ。。ハハマサカネ

マビノギにはダンジョンがいくつもありまして。その中でも難易度が高いのが前述してますペッカです。あちらはもういきたくないっ。巨大化できるならいきたいかな(何

そしてギルメンや元ギルメンが謎の入院や骨折やら呪われてる昨今ですが、新規ギルメンらが今日結構集ったのでダンジョンいこうかーということに。

やってきましたコイルダンジョン。とりあえずパシャリ

コイルでぱしゃり

私はどれかは内緒かなうんないしょ。

5人でいくとやっぱり楽ですね。うん。しかも2Fまでなんてシラナカッタヨ。

ボスがとてもおっきな2匹でした。その1匹のジャイアントスプライトですがでかいです。

でか!

彼、範囲魔法撃ってきます。そうあれですねあれ。ドゴーン。ダメージ受けすぎると取得できるタイトルをとろーとハートんががんばってましたが、あまり威力はなかったようです。ペッカ行けば一発ダヨ?

なにわともあれ、思ったより楽しかったです。またいくのもありかな。


追伸 ねんがんの アミタイツを てにいれたぞ!

あみたいつ!

破産しましたが まる

ぷはあ シルクロードのキャラがL18手前まであがったー。クエスト豊富なのはいいことだー。まあ狩りばっかりですががが。ぼちぼち各地で盗賊、商人、ハンターが増えてきたようで、PVPが勃発しております。でもなんか盗賊のほうがやられてるシーンが目立ちますね。

立てよ悪党!われわれは盗まねばならんのであーる!シーフジオン!

なんとなくさけんでみた ケホケホ。


さて、マジオンですが、ラヴニカも2週目突入かーと思ってやってみると。あれ?

終了しますた?

どーやら俺は勘違いしてたようで。ラヴニカリリース記念シールドイベントは報酬二倍であとは1ROUNDしかないらしいっ!うわーん。挽回できずに終わった!しくしく。くやしいので普通のラヴニカシールドに参加してみた。前より引きが悪くなってる気がしますが。。。こんなカードひきますた。


<今日のカード>

Bottled Cloister [バトルド クロイスター]
瓶詰めの回廊
レア

アーティファクト
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札を裏向きでゲームから取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、Bottled Cloisterによりゲームから取り除かれたカードを全てあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く


わーい カードいぱーいひけるね! そのかわり相手のターンでインスタント全くうてませんががが。

エンチャメインのデッキとは相性いいね。そのかわりアーティファクト壊しを相手のターンでされると手札消滅しますがががが。1戦目でこれを目だたせて2戦目ははずすのがいいかもなあ。


あとは精神食いのヒルやら草ハイドラやらひきますたが でかすぎて使う前に終わらないことを祈ります。なむなむ


ためしに一戦したんですが エラーオチして不貞寝したのは 内緒。

トリックスターみたいにアイテム課金(今はまだないけど)制で基本無料なんですよ。

目立つシステム点はあんまりないけど長所をあげてみればこんなかんじ

・クエストが豊富

 クエストこなしてりゃレベルあがってる罠

・スキルが自由

 もうね 何取ってもいいよ?基本的に500個スキルが取れる(スキルレベルアップも含む)

・無双ゲージがある

 たまるとおかしくなるよ!ROでいうと(言うな)速度増加つーはんどくいっけんメマーナイトみたいなかんじ

・PKシステムがなかなかよろし

 まだやてないけどね!職業(あるいみクランみたいなもの)が3つあって、盗賊は商人を狙い、商人はハンターを雇い、ハンターは盗賊を倒すこの3すくみがなかなかおもしろそうだ。


短所もあげろって?はぁい

・所詮クリックげー

 でもあんまり凝ってると人コナイヨ?

・鯖が少ない 人が密集

 いや、ベータだし。。。

・廃が勝つ

 どこでもそうだよ!リアルも勝ってるといいn


とりあえず盗賊やろうと思います。一人巻き添えにしたじぇー うへへ。

淡々と状況をば。

9版 36位 ラヴニカ 144位

ラヴニカのほうは前述したカードが強いということに気づいたのが5戦目なのもあり、このような始末に。

2週目で追い上げるのでみてなさい!


9版のほうは2週目に入りまして、ブースター1パックあたらに追加可能になりました。さて、パカっとな。


<今日のカード>

Rathi Dragon(9ED,TE) [”ラーズィ ドレァゲン]
ラースのドラゴン

レア
2赤赤
クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5)
飛行.
Rathi Dragonが場に出たとき、あなたが山(Mountain)2つを生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。

強いですな。純粋に。デメリット無視できる強さです。除去考えなければ最強の部類。


あと、前から引いてたカードにこんなのがありました。

Flame Wave(9ED,SH) [フレイム ウェイヴ]
炎の波
アンコモン
3赤赤赤赤
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。Flame waveは、そのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。


ハツドウ時の音はもち

ZAPPPAAAAANNNNNNN!!

これできまりっすね。マナ拘束激しいのと2色とタッチ色デッキだったので入れられませんでしたがラースドラゴン引いたからにはやるしかねえ!

黒を棄ててでもやってやる!


ここに赤白デッキが誕生した。


野火はかんべん。

なんだかうちのリーグ戦で百戦錬磨のプレイヤーがいた。もう消化試合なので一度お手合わせ願おうとやってみたのだ。

うあああ これはかてないよ!除去1枚とか期待してたら死ぬねこれ!

ちなみにこのカード鬼が住んでる気がする

<凶のカード>

Necroplasm [ネクラプラズム]
屍の原形質
レア
1黒黒
クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (1/1)
あなたのアップキープの開始時に、Necroplasmの上に +1/+1 カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、Necroplasmの上に置かれている +1/+1 カウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーを破壊する。
発掘 2.

時限爆弾キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

突っ込まれる前に言うとええ、自爆するはずですよね。3ターン目には。だがしかし、なんらかの手でカウンターを載せることができれば!それが次のコモンカード!しかも戻ってくる!

Shambling Shell [シェァムブリング シェル]
よろめく殻
コモン
1黒緑
クリーチャー -- 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) (3/1)
Shambling Shellを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。
発掘 3.

発掘てやつです。カード引く代わりにライブラリーの上から指定発掘枚数捨てると手札にもどってきます。

よくみてみろ!上の鬼カードも戻ってくるじゃないか! アリエン!


とりあえずカウンター操作で自爆ターンをしのいだ奴は膨らむ一方だしこっちのデッカイのははじけるし。

そりゃ1位なるわなwというか最初このカードの能力勘違いしてたね!うわーん。


次会ったら逃げる!2位でいいや(ソレモドウカ