みなさん、こんばんわ
蒸し暑い日にくたばりそうな承龍です。
本日、RPG三国志は初の攻城戦
楽しみでもあり、不安でもあります
仕様によっては、数の多い蜀が勝つかもしれない
ギルドポイントのみなら、陣営が少なくても強いギルドにもチャンスがある
仕様が『数の多い』になったら、ギルド戦をバシバシ仕掛けて
弱体化を狙うしかないんですよね(面倒だな
さてさて、放置の合間を見て
現在テストプレイをしている三国千軍をやっています
これで、初期に群雄英雄達だったら面白いと思った
いきなり孟獲軍はないわと思ったけど
土地柄的に孟獲を選んだのは内緒です
現在居るのが袁紹、張角、馬騰、孟獲、陶謙、董卓
人数が多いのは、劉備が良そうな陶謙(関係ないけどw
そして袁紹>孟獲>張角>馬騰>董卓かな
正式に始まったらどうなるかはわかりませんが
現在はこんな感じです。
武将経験値を上げるのに最適は(たぶん)深山の山賊退治。
兵士を大量生産して、それを使いまわす。
その代り米の減りが速くなってしまうので、
育てたい武将を決めたほうがよいかもしれない
施設を上げるのは兵の量で高くなったり安くなったり
銀貨がなければ兵1で派遣するのもいいと思う
市場の1回無料資源:市場→資源購入1日1回無料
※緑色の字に注目(ゲーム内)
米を無料で買って、即売って銀貨にするもよし
たぶん、初期段階の時は米価格は高いとは思う
有名武将:強い。必ず雇ったほうが良い
それとスキルの範囲系を持っている武将もおすすめである
武将の強さにも金、銀、銅とある。これによってステの上りも違う
ただし、スキルの使いようでは、銅でもいい感じになりそうではある
私のお気に入り
王允(銅):だけど連関の計スキルがいい
※左右の最多3部隊にダメージを与えれる
黄忠(銀):スキル連弩3回連続攻撃。
※3回行動できる。
大喬(金):スキル威圧が強い。
張任(銀):スキル騎兵の突撃。
※正面及びその後方3部隊にダメージ。
思った以上にスキル発動をしてくれる。
ただ、後ろに兵がいない場合も多いw
でもやはり、強いのは呂布だった
18hitの広範囲攻撃。これは酷い。
関羽、張飛、司馬懿、周瑜などの広範囲スキルもおすすめ
馬超は、何故か雷スキル1部隊w
孔明はまだ見たことないが強いとは思う
武将の強さもあるから、課金も有利になるかもね
酒場で登用:1日10回更新可
金貨:課金
500枚で9人すべて有名武将を呼ぶことができる
金1人、銀1人、他銅(3回ぐらいやって)
50枚:銅が多かった
1枚:たまに銅が出るか出ないかぐらい
銀貨10枚:運あるのみ
他にも競技やミニゲーム
中々楽しめるものは多いとは思う
戦闘はすべて自動
ある程度設定はできるがそれまで
もう少し詳しく設定できればよかったとは思う。
自動じゃないと相当かかるから仕方はないけどね
まだよく理解はしていないが
城の君主が時間的に城を攻める。(14時と20時)
そこに1武将を派遣できる
しかし、移動速度やlvが高くないと触れないことが多く
軍功をGETすることはできない
そのため派遣用の武将を育てるのもよいと思う
むしろ育てたほうがよいと思われ。
科学技術はすべて銀貨
メインの所以外民家を立てては見たが正解かどうかは
まだわからないところだが、たぶんいい感じだとは思う。
銀貨で米もある程度買えるし。
最終手段は、やはり課金になってはしまう。
ただ、爵位が課金で即上がるのは勘弁してほしい気もする
出来れば戦功をあげたり、声望などで。
金貨1枚で青銅境が買え、青銅境1枚で100ポイント
重課金できる人なら1日で大将軍になれますww
やってみると基本シンプル
初期以外、今のところ張り付かなくてもいい気もします。
課金始まれば、即差はつきます
それだけ課金アイテムに良いのがあるという事です。
何処もそうだとは思いますが
数が多いところが勝ちそうですw
あとは重課金武将の無双の威力ですかね。
やってみた感想
悪くはないが、長く続けていくかはわからない
たぶん途中で辞めるとは思う代物
私自体がかなり、テストやβ好きなだけですから
その中で続けてしまうのは盟主などをしてしまった時かな(;´・ω・)
では、失礼