プログラムというのは難しいので、
先にプログラムの全てを頭に叩き込み、
それからいきなりアプリを作る、
というのはハードルが高い。
とりあえず、
意味のわからないままでも良いので、
プログラムを書いてみながら
なんとなくどんなものか、掴んでみよう。
iPhoneアプリケーション開発入門
ここに丁寧な解説と
プログラムのコードが掲載されていて、
これを読めばメモ帳アプリが作れるようになっている。
一度、ここに書いてあるとおりの手順で、
アプリを作ってみよう。
ちなみに、
自分でキーボードを打って書き写す、
ということをすると間違える可能性もある。
最初なので、
もう、コピーペーストで良い。
目的はなんとなくプログラムの仕組みをつかむことだから、
細かい文法やスペルに訳も分からずつまづくのはつまらない。
うまくメモ帳アプリが出来た時には、
『~~.h』『~~.m』という二つのファイルに
Xcodeでプログラムを打ち込んで、
『~~.xib』というファイルは、
Interface Builderでレイアウトを決めるときに使うのだ。
という基本を理解することが出来ると思う。
まずはそれでいいことにしよう。
先にプログラムの全てを頭に叩き込み、
それからいきなりアプリを作る、
というのはハードルが高い。
とりあえず、
意味のわからないままでも良いので、
プログラムを書いてみながら
なんとなくどんなものか、掴んでみよう。
iPhoneアプリケーション開発入門
ここに丁寧な解説と
プログラムのコードが掲載されていて、
これを読めばメモ帳アプリが作れるようになっている。
一度、ここに書いてあるとおりの手順で、
アプリを作ってみよう。
ちなみに、
自分でキーボードを打って書き写す、
ということをすると間違える可能性もある。
最初なので、
もう、コピーペーストで良い。
目的はなんとなくプログラムの仕組みをつかむことだから、
細かい文法やスペルに訳も分からずつまづくのはつまらない。
うまくメモ帳アプリが出来た時には、
『~~.h』『~~.m』という二つのファイルに
Xcodeでプログラムを打ち込んで、
『~~.xib』というファイルは、
Interface Builderでレイアウトを決めるときに使うのだ。
という基本を理解することが出来ると思う。
まずはそれでいいことにしよう。
