台湾華僑がいちいち情報工作すごいなー。あいかわらず。

 

 

果物・・花もなんでも、幼稚園の時から描いてるわなー

私絵描きキチガイだったからな。小さき頃より。

そういう子だから、芸大目指すわけです。

 

芸大は絵描きキチガイばっかりが入学できる(美術学部は)

試験勉強が絵キチガイでないと耐えられない絵修行だから。

毎日

デッサン2枚(6時間)と、色彩構成デザイン絵(3時間~6時間)

描く受験勉強してようやく入学できます

 

私は美術工芸学部で絵描くのメインな学部だったから

絵キチガイ。

一日に10時間以上絵描いてても平気大好き。・・当然だなあ・・・。

そんなの。

 

ちなみに

芸大の映像学部は、美術学部ではないから
デッサン試験も、デザイン絵試験もないから絵が、非常に下手だよ

その代わり、シナリオ絵コンテは上手い子が入学できるな。

(漫画家みたいにいかないかもね)

 

映像学部生は、半端だからか?卒業後に映像系へ就職が容易ではないらしい。

映像系は・・・

部分的レベル高いスペシャリスト雇用だから、3DCGに特化、ライティングに特化とか

めちゃくちゃスペシャリストな技術ある子が雇われるようで

ゼネラリスト修行は(ある意味漫画家になるようなもんだから、受賞でもしないと無理かなと)


スペシャリスト修行ならば

・3Dモデラー・・・超上達早いのは、芸大の美術学部出身の
デッサン修行が受験で数年間修行してた子たち。

 

・2Dアニメーター・・超上達早いのは、一日に10時間以上絵描いてる子(芸大行くようなやつら)

 

・2D背景・・芸大の美術学科に行くような絵描きキチガイ

 

が最適というか受験勉強の数年間のせいである程度美大卒業後には出来上がってるから

すぐにレベル高いモデリングできるとかになる

 

・3Dモーション・・デッサンキチガイ。美大入試勉強数年間したらうまくなるけど。

 

ていうのも、モーションキャプチャー技術とかでどうなのかな

ディズニーみたいなオーバーアクションのアニメーションは

モーションキャプチャーでは作れないから

使い道いっぱいあるようですけど

 

問題は、

立体視脳は、男性型脳みそなんだそうです。

女性型脳の人は、3Dが苦手で、地図見るのも苦手な人たちです。

 

女性脳は、色彩感覚に優位

男性脳は3D感覚、方向感覚に優位

 

アニメーションやら(3D全方向描きなれる人)

3Dデザインが優れてる人は男性型脳よりだそうです

 

日本美術は平面技法で、色彩豊かだから、女性的脳の粋っぽい

だから、平面デザインが優れてる民族性

 

西洋美術は立体技法で、色彩は乏しく、男性的脳の粋っぽい

だからデッサン技法が異常に発達した