自作歩行グラ計算式カンタン講座

やあ。皆u・∞・uノ自作素材作り難航してる?

今日はこんな感じになって悲しい思いをしている皆に朗報だ!

計算の仕方を順番にやっていくから君も今日から歩行グラマスターだ!

 

そもそも何もかもがわからない

OK!まずそこからだ!【ツクール素材規格】って検索すると

ツクールMZのホームページに飛ぶ。

このぶっ倒したくなるような神様っぽいのが出たらそこだ。

そしてここには重要な事がこれでもかと書かれているんだけど…

今回は「自作の歩行グラをツクりたい」に絞って見て行こう!

そこにはこんな記述がある。

…… ……

何もかもがわからない。

 

大丈夫だ。これがいきなり解るのはハーバード大卒くらいだ。

まずは君の素直な声を聞かせて欲しい。

「俺はテキトーに描いたキャラを出してバカゲーツクりたいだけだから

1キャラだけでいいんだよ!」

OK!心のままにぶち込みな!!

結果。    

「は?」

左上をよく見て欲しい。

おわかりいただけるだろうか。

……選択カーソルちっちゃ!!!

 

はじめ、まったくわからなかった。

何が原因か…皆も同じ道を辿っているならよく左上を見て欲しい。

初心者はこうなってしまうのだ。

 

しかしここまでの手順は間違ってはいない。

 

★まず1キャラ好きに描く。(なんと大きさは自由だ)

★それから選択範囲で透明部分を選択し、「選択範囲の反転」をして、

「画像サイズを選択範囲に合わせる」で、1キャラサイズの画像を作る。

(これらはツクールではなくクリスタ等外部のお絵かきソフトでどうぞ)

 

 

そのサイズが超重要

ここから全てが始まる。

さっき描いたキャラは横52×縦60だ。

ここから規格に則り、計算を始める。

 

「ははーん。1キャラ分全部いるんやな。理解した」

正面、左、右、後ろというのをデフォキャラ見ながら覚えたらレッツ制作。

計算式は52×3

そして60×4 だ。

(1キャラシートが横に3キャラ、縦に4キャラの為)

「わかった。俺、素材づくり向いてねえ」

諦めないで!!ここを越えればツクれるんだからっ!!u;∞;u

でもここで諦める手段もある。それは

 

必殺!ファイルの頭に$をつけろ!!

このように好きなフォルダ名(のちのちエラーが起きがちなので

ホントは英語が望ましいが)に、$をつけるだけ!

これでさっきの悲しいフォルダも1シートとして認識される。

1キャラだけでいいなら君はもう卒業だ。

 

……u;∞;uやっぱり、ここで帰っちゃイヤ!!

 

つまり、計算には続きがあるのだ。

52×3=156 60×4=240でさっきの1シートになった。

次は、横×4 縦×2なんだ。

156×4 240×2

その結果こうなる…!!

ついに…完成だ!!!

つまり通常のシートをツクる為には全キャラ分のサイズ計算がいるんだ。

そうすればカーソルもバッチリ1キャラを選んでくれる。

これでさらに自キャラを描いていけば君だけのシートの完成だ!!

 

なお画像のキノコはテキトーに並べたので

「これじゃ黒いゴミが出る…」「これじゃ動きがヘン…」

だのは一旦、無視だ。

…そうならない為には1番最初の画像←コイツ

の、サイズでキッチリグリッド線を用意し、はみ出さないよう

そしてイイ感じに動くよう描いて行く必要があるが、

それはこっから頑張ってくれ!u・∞・u

まずここまで持ってくるまでで充分だと思う!!

ちっちゃいカーソルの呪縛は解いた…後は自分の力を試すがいい…

 

そして最後に、自由っぷりについてだ。

先ほどの天使のように、縦に長い画像もツクれる。

つまり3頭身にしたい、とかリアル頭身に近いキャラも可能だ。

なんならピクチャのようなサイズでキャラ絵の歩行グラをツクるのもいい。

 

数値は本当に自由なので、横にながーーいキャラや

バカデカイキャラ、逆にちっちゃい米粒みたいなキャラも可能だ!

必ず四角で区切られるので、アメーバみたいに描いても

四角で切り取られるぞ!

まずはテキトーに描いてツクールに放り込んでみよう!

自分のキャラが画面を動くのは楽しいぞ!!

u>∞・u