最初に言っておくと、ツクトリは素晴らしい。
問題は山ほどあるけれど、アプデを重ねてくれたし
開発の人はいい仕事をしてくれた。

その前提で、最近出続けているツクールに
懸念がある。

この最近と言うのはハッキリ「ツクトリ以後」だ。
ご存じの通りツクトリはKOTY大賞に輝いた事がある。
そのKOTYも消滅してしまうようだが
これはむしろハンパなksg扱いされなくて
僕は良かったと思っている。

さて、ツクトリがバグまみれになった理由だが、
これはツクウィズにも繋がる話として
ひとつの結論を出すと

「いい物を作ろうとしていたのに急かされた」
事、1点のみの問題だったと思う。

なおここは個人の感想だ。
僕は公式とも無関係だ。

そう前置きした上で続けるが、明らかに明らかなのは
急いで出したのは間違いない、という1点なんだ。

これがすべての原因で、バグというより
作りかけで出さざるを得なかった大人の事情の方を
僕は懸念する。

ツクウィズもそうなのだが、4月に出す、と決めたら
〆切は絶対、という感じを受ける。
そりゃあ会社の都合もあるし、どんな仕事にも
〆切はあるが、それは「そこまでにクオリティを担保する
スケジュールで」決められた〆切であるべきだ。

ツクトリは発売延期すべきだった。
UIがPCのものそのままなのも、作る時間がなかったのでは?
と、思っている。

そして、ツクウィズは「考え抜いたUI」をやたら
謳っているが、あれは元々ツクトリ用に
開発されていたモノなのでは?と考えている。

そして考え抜いたという割りに、色が長時間の制作には
不向きそうな目に痛いオレンジなのも
「見た目を派手に」の考えなし決定を感じてしまう…

愛されている事をツクフェス民が全力で伝えて来たハズの
ツクフェスイラストレーターさんの起用もなく
悪いとは言わないが、絵柄も最近ソシャゲっぽい。

これはユナイトからだ。
初めはUnityコードのツクール!3D!と
夢を見た。これが新時代の標準ツクールかと。

気づけばその座はBakinに奪われ、ユナイトは
ようやく発売とか言っている。
…いや、発売が遅れた分、良くなるのは良いのだ。
それはツクトリでもやって欲しかった事だ。

しかし、ツクールがツクトリから学んだ気はしないのだ。

僕の最近の懸念はツクールが「挑戦を完全にやめた気がする」
事だ。説明して行く。

ツクールMZ、ユナイト、ツクウィズ…
最近ポンポン出ているツクールシリーズだが
まずツクールMZはツクトリの(だいぶ)後で出たので
当然、ツクトリの機能は引き継いで、かつ
改善されているだろうと思っていた。

実際には機能が足りな過ぎるくらい足りなく
ツクトリのような美麗で大量の素材も用意せず
改悪、といって差し支えないツクトリ劣化機能が搭載されている。

まず完全に悪なのは「移動設定視認」
これはツクトリではリアルタイムに見られるのに
MZではいちいち別画面で確認だ。

次にMZの「ボタンがトリガーされている時」
これなに?機能している気がしない。
ツクトリではこれで簡単に「溜め」が作れる。
同じ名称なのに機能が異なるのだ。

「アニメーションMV方式」はじめ存在しなかった上
角度を長押しで自由に変える機能がない。
あったとしてもどこかわからんくらいには
ユーザーフレンドリィさがない。
ツクトリではRボタンで自由自在。

「エフェクシア方式」
悪いとは言わないし、美麗なのだが

MV方式と違い「通常」「乗算」「加算」の切り替えが出来ない為
全部一般的なフィールドだと真っ白になって見えない。
MV方式と違い、自分で色調変更するなどもMZ上では
出来ない為、困る。
(MV方式も黒いアニメは作れなかったので
色調変更で黒にも出来る機能下さい)

ツクラ―は絵を描いたり音楽を作ったり忙しいのだから
エフェクシアまでいじらせるんじゃない。

初期設定で見えるように「通常」切り替えか
黒化出来る手段をつけておいて欲しい。
そうしてツクラーは自力で黒いアニメをバックに重ね
視認性を上げるのだ。
なお現状黒いアニメすら加算設定なので白くなってしまう。

あと容量を喰うのもいただけない。

ツクトリ民は使わないアニメは消去しよう。
容量が増えるぞ!
ただし復活は出来ないので消したアニメがもう1度欲しい時は、
別のプロジェクトを作り、それを目で見ながら写し取る事になる。
コピペは出来ないからね泣(経験者)

他にもMZにはツクトリ劣化な部分が多く
ちょっとしたイベ組みのたび
「ツクトリではすんなり出来たのに…」となりがち。

方式が異なっているだけの場合も多いが
なぜこんなに似ていて統一が出来ないのか。

長くなったが、MZに見る懸念点は

開発会社が
「もうツクトリの事は忘れたい」と
思っているのでは?と、感じる点だ。

〆切1点の問題だから、良ツールだから見てくれ今すぐ。
MZの悪かった部分を直そうと努力したんだよ。
それを急かしてKOTYにしてしまった事の方を
恥じてくれ…。

名前欄選べる、範囲のデフォ機能、幾つかのプラグインの
標準搭載、8方向移動、戦闘サイド、フロント自由切り替え
文章の中央寄せ…アウトラインカラー…
なんでMZにないんだよ!u;∞;u
ピクチャ素材のスポットライトや上からの光等も
新しい世界を見せてくれたよね。
スポライの探索ホラーも結構ツクられた。
素材がちゃんとイイのが整理されて入っている。

そんなツクトリは一切見ずに作った気がするMZ。

KOTYソフトを例にしても…と思ったのかも知れないが
何度でも言う通り、あれはより良いツールにしようという
改善点がいくつもあった。アプデもされた。
諦めず1度出した後のソフトを修正し続けるのは
大変だったと思う。尊敬するし、
バグはアプデでおおむね改善された。

※異能力者問題はファイル名に禁止ワードが含まれる事が
原因の任天堂側がかけているフィルターによるもの。
オンラインチャット用の物が使われ、現在でも
アプデが続いているため、禁止ワードが増え続けている。
これはツクフェスで喧嘩や罵りあいなどが発生した事が
遠因のひとつでもある。

任「このソフトはユーザーが自由に文を書き込めるの?
じゃーエロとか口喧嘩とか発生するよね?
うちで発売するならフィルターかけるよ」

これは任天堂側で決めた事の様で(上記は想像だが
任天堂側がフィルターをかけるソフトを選んでいるのは確か)
開発は全く把握しておらず、何が禁止ワードかも
知らない有り様だった。

「有志の方が禁止ワードをまとめてくださいました!」
の衝撃は忘れない。

だが、運営さんは悪くない。
X上にいる人は広報担当のただのツクール好きらしいので
大変で可哀そうだなーと思う。

開発データに触れられるのは別の人たちだ。
現在GGGがツクール全般を扱っていて
時になんかしてくれる事もあるようだ。
(アクションRPGプラグインの公式化など)

だが、ツクトリはもうほったらかしである。
運営さんは進言してくれてはいるのだろうが、
どこかでそれが止まっているか、聞き流されている。
その辺がカドゥカワ(現在は子会社のGGG)
ひでぇって言われる由縁だ。

ゲームとして発売したのだから対応して欲しい。
ちなみに都度、ファイル名を書き換える、で
対応可能だが、人件費がかかるから?かやってくれない。

なおユーザー側がファイル名にアクセスする手段はない。

それとツクトリはもうサポートは終了し
サービスが続いているだけの状態のようだ。
なので今、自主コン期間中だが、〆切が伸びたのは
結構怖かった。何故ならいつツクトリのサ終が来ても
もうおかしくないからだ。
運営は自主コンを知ってくれてはいると思うが
上が「サ終」と言ったら今年にも終わる可能性はある。

何故ならツクウィズが出るから。
そしてこれがツクトリの問題に関する答えだ。
「ツクウィズを買え」

あちこちに話が飛んでいたように思われたろうが
全部繋がっている。
ツクトリがKOTYに選ばれた事で、参考にされる事がなくなり
禁止ワード対応をするより新しいツクールを出そう、と
こうなった。そして懸念だ。

ツクールの会社「ツクトリは改善しようとして作るのに時間がかかった。
素材も良質な新作を作ったのにKOTYになったせいで
売れなくて大赤字!(発売延期すれば解決した)
もうやめやめ!新しい事やるのも素材作りもやーめ!!」

こうなってやしないか?
これが僕の個人的な感想だと前置きした
最近のツクールに対する懸念だ。

ユナイトは発売直前までロクに開発画面を出さず
何も作ってない気配がしていたが発売直前に
「予約特典は今から作ります!半年後くらいにお届け!」
と言い出した。
商売が下手過ぎる…
買う気にさせるための予約特典をこれから作る会社が
どこにある。ここにあった。

そしてツクウィズ。
まんまMZだ。
そう、劣化ツクトリのMZだ。
良くした点もアプデ努力もすべて顧みず、
なかった事にした上、もう新しい事もやめた。
これがMZ発売時「原始時代のツクール」
「何も進化してない」と海外勢にも
散々に酷評されたツクールだ。

ツクトリで失敗したから(何度でも言うが
発売延期してればツクールシリーズとして
改善点はいっぱいある現在良ツールだ)
それ以後のツクールは、
もう挑戦はやめ、あるものを何度でも出す
そんな形になってしまった気がする。

ツクトリ用だったんじゃないかなーというUIに
新素材はほぼパケキャラのみ。
他はすべて流用。新しい事はせず
MZをただただ移植…

え?「ウィズ」機能があるじゃないかって?

…(苦い顔)

「みんなでつくるツクール」

…これ、ツクフェスの「リレー」に近いんだよね…

素材を作る人はいたけど…それよりリレーに
荒らされる方がキツくて、結構運営さんに
違反報告もいってたと思うんだけど
逆にその機能を搭載してきたっていうね…

もちろん、表向き「データベースなどを共有できる」
ってなってるけど…

ツクフェスでもツクトリでも荒らしがいるわけだよ。
彼らがクズデータで投稿を埋め尽くす事は
考えているのかな?

そしてそこに罵詈雑言や「やめてください」の
投稿がさらに重なっていったら…
任天堂さんもフィルターかけたくなるよねえ…
そこもそもそも対策してきてるのか不明だしね。

そんなわけで、劣化ツクトリのMZ(素晴らしい部分は
全てプラグインツクラーさんのおかげ)

何も開発してなかったユナイト。
(ノード形式は大昔のノベル作成ソフトや任天堂から先に出た
はじめてプログラミングと同じなため…うん…)

懸念しかないツクウィズ…

ツクウィズの発売は4月に決まったそうだけど、
正直買う気は起きないな…いや、いずれは買うけど
中古でいいやって感じが正直なとこだ。

新作素材に力を入れる気も、既に出ているツクトリの
良点も取り入れず、「絶対発売前に改善しといた方が
いいですよ!」という皆の進言も、どこ吹く風で
4月発売。
改善には時間がかかるのだから、皆の声が
聴こえているならこんなに早い発売はない。

ツクトリが出たのはもう何年前だったか…
そこから様々な人が、要望ではなく
問題過ぎる問題点をあれこれ伝えて来たが

「発売前に話を聞いてブラッシュアップする」
「発売延期をして問題点だけでも潰して置く」
気はないようだ。

もう1度言うが、ツクウィズに
禁止ワードがフツーに搭載されている
恐れは十分ある。下からの進言がどこかで止まり
把握してない可能性が高い。

開発開始には噂もなかったのだろうが
switch2が出るっぽい時期に
発売が決まってしまったのも何かの呪いだろうか。

呪いだとしたら我らツクラーの怨嗟の声と受け止めて
switch2ではツクトリ2を出して欲しいものである。
ちゃんとした奴を。

僕はツクールを愛している。
だが、MZの移植と素材流用で繋ぎ続けるのなら
もうCSツクールは死ぬばかりだろう。

現行機で作れる遊べるという最大の僥倖を
もっと会社が噛みしめて欲しい。

あと、アクツクのようにRPGツクール作品も
switch、switch2で売れるようにして欲しいので
なにやら機構上難しいとの事なので
そこから改善して行って欲しい。

アクツクはバンバン発売されているから
アクツクと同じコードにすればいいのか?

そういった可能性を広げる事に尽力してもらいたい。
すぐには無理とは言わせない。
もうツクールシリーズ何年目だと思っているのだ。
アクツクが調子いい→ならツクウィズはswitchで発売できる
コードに置き換えて開発してみようぜ!
こうなっていてくれる事を望む。

ツクールの会社の誰か「MZ売り上げパッとしない。
繋ぎのソフトが欲しいからCSツクール開発して
あ、バグがあると文句言われるから何も変わった事は
しないで!でも、売りは欲しいか。
あー、なんかリレーやる奴いっぱいいたらしいから
その機能つけとけ。荒れたらユーザー責任でwww」

こんな感じで開発したんじゃないと思わせて欲しい。
以上、僕の個人的所感と最近のツクールの
挑戦やめちゃった感に対する懸念でした。