大学のメアドがあればAutodesk製品が無料で使えるということで
3ds MAXをインストールしてみました
製品版はちょっと高すぎて買える気がしないけど(50万ぐらい?)
ほかのソフトと操作法など似通ったところも多いらしいからいいかあ

書籍「3dsMax・ビギナーズ」も買って、早速チャプター1をやってみました
基本的な形をつくって、キーアニメーションさせるだけの
ものすごい初歩的な内容なんだろうけど、苦労した…なんだか頭痛いです;w;
でも実際動いてるもの見るとテンションあがるね!


@ITのC#入門を見ながら、Visual C#を触ってみる。
GUIが綺麗で気持ちいいですw

とりあえずはじめの一歩として

・C#のコードは、名前空間の中にクラスを、その中にメソッドをという構造で書く
・printfの代わりがConsole.WriteLine
・Consoleは名前空間Systemのクラスで、WriteLineはConsoleのメソッド
・別の名前空間を、クラス名だけを書いて使うときはusing Systemと指定する必要あり
・usingしなくても直接System.Console.Writelineと書いて使える
・同じクラス内のメソッドを使うときはクラス名は省略できる
・どっかのクラスにMainメソッド書いとけばそこから実行される
・//でコメント、///もある?

と知りました。
無事にHello World!が表示されると、
新しい言語に手を出した感でわくわくしますよねw

文法以外に概念も勉強しておきたいので、
ブックオフオンラインで、書籍「オブジェクト指向でなぜつくるのか」を注文してみた。
アマゾンのレビューで評価が高かったんです!

送料無料にするために、一緒に小説も何冊か購入。
安くて便利で、新品で本を買うことが減りました。オススメです。
このブログの開設と同時に
アメーバピグなるアバター的なものを作らされたんだけど
よだれを垂らしている口にしたつもりが、よく見ると出っ歯だった。
地味にショックです。

ところで
messiah STUDIO 5というソフトが今なら10$(元は499$)で購入できるらしい。
プロ版なら40$(元は1195$)、とにかく安い。
よくわからないままに注文してしまいました。

調べてみると、キャラにボーンを入れたりアニメーションさせるためのソフトらしい。
モデリング機能は無いので他のソフトで作らないといけない。

メタセコで作ったキャラクターを動かすときに使えたらいいなと思ってます。
FBX形式でエクスポートすれば、たぶん使える…よね?

まだ買えるみたい。

http://www.projectmessiah.com/x6/shop.html
3Dゲーム、作ってみたいなあと思いながら何年も過ぎちゃいました。

数年前。
3DGameStudioというドイツ製のゲームエンジンを、
ライセンス購入までしたのに挫折…

このエンジンでは、プログラミングがC言語で書けたのでやりやすかったんだけど、
そもそも3Dのモデリング、ボーン、アニメのスキルが足らず、
メタセコ→blender→3DGSにうまく持っていけないという情けない結果に終わりました。
英語かドイツ語しか選べなくて、アルファベットに拒絶反応が出たのもありますw

調べてみると、最近はUDKやUnityなど
高性能なフリー開発環境があるらしいじゃないですか。
しかもUnityのゲーム、ブラウザでも遊べるし。すごい。うずうず。
今度こそゲーム作りたいよ!

ということでUnityを勉強していこうと思います(やっぱり日本語環境じゃないけど)

UnityではC#でコーディングするみたいですね。
C#…うう、オブジェクト指向言語ってやつだ。
学生のころからC言語は慣れ親しんで使ってたのですが、C++に挫折した経験がありますw
オブジェクト指向って何がいいのかよくわからなかった。

だけど今度こそ覚えないと。時間ばっかり経ってしまう。

やることが多すぎて一筋縄ではいかないと思いますが
匍匐前進でも、前に進んでいきたいです。