D2 戦術③
第3回目です。おそらく中級から上級の技術です。
今回はリコイルコントロールについてです。
まず、リコイルコントロールとは銃の反動を強制的に抑えて集弾率を上げることです。
銃(ARなど)は必ず反動というものがあります。
弾を撃ち続けると反動で弾が上方向へそれていきます。
皆さんは敵を撃っているのに弾が当たってないように感じたことはありませんか?
それは、もしかしたら撃ち続けたためにリコイルで集弾率が落ちていたのかもしれません。
では、どうすれば良いのか。
何発かに分けて撃つ。
これは命中率はあがりますが、撃ち続けていないため撃てる弾数が少なくなります。
つまり、AIM能力がいい人にお勧めします。
また、リコイルコントロールができると撃てる弾数と集弾率の両方を実現できます。
AKやM4などのアサルトライフルは特に反動が大きく集弾率がよくありません。
このような銃で連射すると初弾から2・3発は照準どおりに飛びますが、
それ以降は上のほうへ大きくそれていってしまいます。(壁に向かって撃つと分かりやすい。)
そこで、連射する場合は連射中にマウスで照準をゆっくり下げながら撃ち続けます。
すると反動を抑えることができ、狙った位置に弾が当たります。
参考サイト(ページ最下段)を見てもらったほうが分かりやすいと思いますw
そちらも見ていただくといいと思います。
このリコイルの感覚は、実際に練習してみたりして慣れないと難しいかもしれません。
なのでリコイルの練習をするための時間を数回、クランで設けたいと思います。
自分自身でリコイルコントロールを次のUPまで練習してみてもよろしいです。
発言しあって皆さんの発言から学ぶための講座ですので、
「ここはこう思う。」「これはいい。」などの助言、感想、批判。。。
など何でもいいので、コメントしていただくとありがたいです。
皆さんの意見のほうが参考になると思うのでw
よろしくお願いします。
参考サイト
http://wind.s280.xrea.com/wikiplus/cs/index.php?Counter%20Strike%201.6
今回はリコイルコントロールについてです。
まず、リコイルコントロールとは銃の反動を強制的に抑えて集弾率を上げることです。
銃(ARなど)は必ず反動というものがあります。
弾を撃ち続けると反動で弾が上方向へそれていきます。
皆さんは敵を撃っているのに弾が当たってないように感じたことはありませんか?
それは、もしかしたら撃ち続けたためにリコイルで集弾率が落ちていたのかもしれません。
では、どうすれば良いのか。
何発かに分けて撃つ。
これは命中率はあがりますが、撃ち続けていないため撃てる弾数が少なくなります。
つまり、AIM能力がいい人にお勧めします。
また、リコイルコントロールができると撃てる弾数と集弾率の両方を実現できます。
AKやM4などのアサルトライフルは特に反動が大きく集弾率がよくありません。
このような銃で連射すると初弾から2・3発は照準どおりに飛びますが、
それ以降は上のほうへ大きくそれていってしまいます。(壁に向かって撃つと分かりやすい。)
そこで、連射する場合は連射中にマウスで照準をゆっくり下げながら撃ち続けます。
すると反動を抑えることができ、狙った位置に弾が当たります。
参考サイト(ページ最下段)を見てもらったほうが分かりやすいと思いますw
そちらも見ていただくといいと思います。
このリコイルの感覚は、実際に練習してみたりして慣れないと難しいかもしれません。
なのでリコイルの練習をするための時間を数回、クランで設けたいと思います。
自分自身でリコイルコントロールを次のUPまで練習してみてもよろしいです。
発言しあって皆さんの発言から学ぶための講座ですので、
「ここはこう思う。」「これはいい。」などの助言、感想、批判。。。
など何でもいいので、コメントしていただくとありがたいです。
皆さんの意見のほうが参考になると思うのでw
よろしくお願いします。
参考サイト
http://wind.s280.xrea.com/wikiplus/cs/index.php?Counter%20Strike%201.6
D2設置など戦術②
クラン戦の連携について。
マップはダスト2でカウンターテロリストの守る位置などについてです。
CTが守る際、自クランでもっとも基本形となっているのは
中央1人、B2人、A1人というように分散して臨機応変に対応する形です。
しかし、これ以外に守り方があるので覚えてください。
・逆ラッシュ
ラウンド開始と同時にFBを持って中央の二重門からセンターに攻め込みます。
先頭と二人目の人はFBを連携をとりながら投躑します。
TRがFBをくらっている間に殲滅します。自分たちはFBをくらわないようにします。
A側に攻めようとしたTRに有効です。
・Aの守りを厚くする場合
Aへの進入はAロング、ACAT、CTベースの3か所から可能です。
特にテロリストが攻めてくるのはAロングとACATといえます。
ということでAを守るCTが重点を置く場所としては、その二つが挙げられます。
今のところAを固める場合に有効とされる守り方を説明します。人数は最低2人必要です。
まずはここ。
この箱の裏ならAトンからの敵を警戒しつつCATも見張れます。
Aロンの敵はこのように
CATの敵は(中央も同時に)このように見ることができます。
次はここ。
ここなら。。。
CATの敵も
ロングの敵も見ることができますね。
この二人のポジショニングならどちらから攻められても
すぐに二人で対処することができます。やっぱり一人でがんばるより心強い!!
早急かつ重厚な対応ができるためラッシュを阻止したり時間稼ぎにはなるでしょう。
・Bラッシュ対策
Bはラッシュで一気に攻められることが多いので主にその対策です。人数は最低3人必要です。
まず、CTベースから走ってきた先頭の人はHE(もしくはSG)を扉からBトン内に投躑します。
次に丘のボムサイト側の箱の裏に隠れて、いつでもFBが投げれる状態にしておきます。
ラッシュが来た時にはここにFBを投げ。。。
Bトン正面に出て敵を撃ちます。
このときFBは自分より後ろにいる味方には食らわないのでとても有効です。
二人目に入る人はたしろに隠れます。
Bトンから足音が聞こえれば伝えます。
このとき、箱裏で隠れている人はFBを投げます。
たしろの人はFBが爆破するまでFBを食らわない位置に隠れていて
その後、横から応戦する形になります。
三人目は窓から覗いてTRがBに入ってくるのを待ちます。
このとき窓の中に入らず外から見るだけです。
こんな感じ。。。
Bトンから出てきた敵を撃つのが目的なのでBトン内を見る必要はありません。
投げもの、特にラッシュが来てからのFBのタイミングが非常に重要になってきます。
マップはダスト2でカウンターテロリストの守る位置などについてです。
CTが守る際、自クランでもっとも基本形となっているのは
中央1人、B2人、A1人というように分散して臨機応変に対応する形です。
しかし、これ以外に守り方があるので覚えてください。
・逆ラッシュ
ラウンド開始と同時にFBを持って中央の二重門からセンターに攻め込みます。
先頭と二人目の人はFBを連携をとりながら投躑します。
TRがFBをくらっている間に殲滅します。自分たちはFBをくらわないようにします。
A側に攻めようとしたTRに有効です。
・Aの守りを厚くする場合
Aへの進入はAロング、ACAT、CTベースの3か所から可能です。
特にテロリストが攻めてくるのはAロングとACATといえます。
ということでAを守るCTが重点を置く場所としては、その二つが挙げられます。
今のところAを固める場合に有効とされる守り方を説明します。人数は最低2人必要です。
まずはここ。
この箱の裏ならAトンからの敵を警戒しつつCATも見張れます。
Aロンの敵はこのように
CATの敵は(中央も同時に)このように見ることができます。
次はここ。
ここなら。。。
CATの敵も
ロングの敵も見ることができますね。
この二人のポジショニングならどちらから攻められても
すぐに二人で対処することができます。やっぱり一人でがんばるより心強い!!
早急かつ重厚な対応ができるためラッシュを阻止したり時間稼ぎにはなるでしょう。
・Bラッシュ対策
Bはラッシュで一気に攻められることが多いので主にその対策です。人数は最低3人必要です。
まず、CTベースから走ってきた先頭の人はHE(もしくはSG)を扉からBトン内に投躑します。
次に丘のボムサイト側の箱の裏に隠れて、いつでもFBが投げれる状態にしておきます。
ラッシュが来た時にはここにFBを投げ。。。
Bトン正面に出て敵を撃ちます。
このときFBは自分より後ろにいる味方には食らわないのでとても有効です。
二人目に入る人はたしろに隠れます。
Bトンから足音が聞こえれば伝えます。
このとき、箱裏で隠れている人はFBを投げます。
たしろの人はFBが爆破するまでFBを食らわない位置に隠れていて
その後、横から応戦する形になります。
三人目は窓から覗いてTRがBに入ってくるのを待ちます。
このとき窓の中に入らず外から見るだけです。
こんな感じ。。。
Bトンから出てきた敵を撃つのが目的なのでBトン内を見る必要はありません。
投げもの、特にラッシュが来てからのFBのタイミングが非常に重要になってきます。
~CSO講座~
どうも~
Night7のPhantomSpiritsです~
今日は、CSO、クラン戦の講座(俺の知ってる限りの作戦)をします~
最初は「買い物」から~
クラン戦で自分達が最高の連携を実現するために重要なカギとなってきます。
例えば、みんなエコしているのに一人だけAWP、を買っていたりすると無駄な買い物になることが多いです。
簡単にいえば・・・
『お金が足りないなら全員エコ。武器が買えるときは全員フル装備。』
指揮する人が「エコ」って言ったら全員何もかわないor投げものだけとかです~
ラウンド開始時(武器購入時間中)に自分の所持金を伝える癖をつけるといいです。(特に聞き専の人)
例:所持金…$4850の場合、チームチャットで「48」。
下二桁を省いた数字で知らせてください。必ずチームチャットで行ってください(F11キー)。
