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久々のゼルダの伝説、神々のトライフォースの新記録です。
新計測となり、初めての更新で5分一気に更新しました。
しかも、かなりぐだっているので、ご報告したいと思います。
1、砂漠の神殿ボス、ラネモーラが8ジャン。
2、アグニムが3ターンの3発目(自己ワースト)
3、ガノンの塔、デグアモスで痛恨のパターンミス。
少なく見積もっても、合計で2分以上は遅れていますね(´・ω・`)
また地道に頑張っていこうと思います。
PS,でも100分切りは見えてきましたね(・∀・)ノ
新計測となり、初めての更新で5分一気に更新しました。
しかも、かなりぐだっているので、ご報告したいと思います。
1、砂漠の神殿ボス、ラネモーラが8ジャン。
2、アグニムが3ターンの3発目(自己ワースト)
3、ガノンの塔、デグアモスで痛恨のパターンミス。
少なく見積もっても、合計で2分以上は遅れていますね(´・ω・`)
また地道に頑張っていこうと思います。
PS,でも100分切りは見えてきましたね(・∀・)ノ
注:12月5日早朝に間違っていた箇所を訂正しました。
・ゴールが目標金額に足りてない状態でサラリーをもらって突破してもOKになった
GKと同じ仕様になった。
大前提が変わる。目標突破前に、10株売りなどの対応手を積まないと油断してるとCOMにさえゴールを許しそうになるので、絶対に知っておかなければならない。
コマンドで自分と相手の次のサラリーは公開されている。
さりげなく確認するすべを身に着け、常にゴール付近では株枚数と増資あまりから対戦相手のインサイダー儲けなどの計算する必要がある。緻密といえば緻密。
知っていれば面白くなる変更といえるだろう。
・株の値上がりするタイミングがいただきストリート3になった
従来は、増資した後、その代金を支払い、次の人にターンがうつる直前で値上がりしていた。
しかし、今作では、増資した瞬間に株価が上がり、その上がった株価で支払う事が出来る。
このことが意味するのは、コンビニインサイダーと呼ばれるテクニックが、
同一ターン内で完了することを意味する。
具体的に説明するなら、
旧作では株を99株持っている状態から
コンビニ改築→ダイスを振る→改築分のお金を支払う→次の人にターンが移動する直前で株価が上がる。
次のターンに株を売って利益を出して、逆改築などに持っていくなど2ターンかかる。
対してwii版では同じく99株を持ってる状態から
ランク3改築→株価が上がる→その価格で株を売却できる→さらに逆改築→ダイスを振る。
と、1ターンですべてを完了でき、他の人の相乗りを無視して自分だけ利益を得られる。
オンライン対戦では、
その空地は1度限りの改築のみOK
改築は1ターンに1度のみOK
改築したら、逆改築禁止
などのみんな共通のルールを設けることが望ましい。
ただし、国際化した今作では、海外勢にこの事を伝える手段はなく、
なおかつSランクCOMは平気で上の技を使うので、
それをありにして対戦も練習する必要がある。
とにかく、空き地の重要性がいつにもまして増えた。
ちなみに、神殿→税務署にもどり
酒場→マイホーム
コンビニ(木の店)→ランク3の店となった。
・お店価格変動系チャンスカードが出た時(未確認)
SP以降では無料増資される仕様だったのが
・チャンスカードの差し替え
かなりの変更があった。
たとえば76は、500Gもらうから臨時カジノ開店。(クルクルキューブ1回やるだけ)
4の100G誰かにあげるは、トップの人から出た目×40Gもらえる。
83のバシルーラは奇数なら自分だけが、偶数で従来の効果となった。
44の自分の両隣の店舗価格が下がるから、サイコロの降った目×44Gを最下位にあげる
他にも特定のマークをくれるカード(ただし、すでにそのマークをもっていれば100GGET)など、確認しただけでもかなりの変更がなされ、今までと同じマップでも攻略はかなり変わる可能性がある。
・オンライン対戦では自主競売(オークションの開催)はできず、銀行買取になる
大きな店が目の前にあって、株も無いなどの時に強制競売(バースト)
させないために取るのが自主競売。
今作では国際化に伴いオークションとなっているが、オンライン対戦では銀行が100%で買い取る形になっている。
自主的に店を売る手段がない。(誰かに交渉で売るというのはあるが)
(COM戦では従来通りだが、10Gずつのみしか上がらない仕様でPS2以降の仕様が入ってない)
(未確認)強制競売では、75%で買い取りは変わらないと思われる
そして、その売った場所はそのまま空き店舗となる。
直接のチャンスを相手に渡すわけではなくなったが、資金目的でとりあえず店を買っておこうというのは、お得ではない。
ただ、33などのチャンスカード対策としてはありではある。
・フレンドコードを交換していない見知らぬ人ともオンライン対戦できる
DS版で実装されたオンライン対戦。
DS版では、フレンドコードを交換した人しか対戦できず、登録人数も限られたため、
いつでも気軽にオンライン対戦はできなかった。
しかし、今作では従来の物に加え、国内オンラインと世界オンラインがある。
スタンダードルールと後述するイージールールを先に選択し、COMを混ぜて対戦するかも決められる。
(まぜない場合、未確認ながら、4人埋まるまで対戦が始まらないと思われる)
そして、DSであった寝落ちによるゲーム続行不可能という事がない時間制限性が実装された。
ただし、何秒というものではなく、砂時計が初期5本で1つ2分。
すべて使い切ると強制切断される。
ターンを終了させると少しだけ回復するというもので、全体的に遅いと後半かなり苦しい。
じっくりプレーしたい人には少しいやな仕様ではあるが、全体的にサクサクプレーできるので、個人的にはいい仕様であると思う。
じっくりやりたいなら、関東オフなどの大会もある。
友達を自宅に招いて遊んで待ったり遊んでみよう。
・国際化に伴う、ストリートのアルファベット表記
個人的に大変残念なのが、各ストリートの名前がアルファベット(エリアA、エリアBなど)になった。
イージーモードではエリアあ、エリアいとなっている。
その代り、各店舗にある名前がすべて変わった事は評価したい。
が、OOの1番店と交換して?などの言い方はできなくなった訳で
古参のプレーヤーは歯がゆい思いをするだろう。
世界観がラインAとかではさびしいではないか。
・懐かしいマップの復活
新マップもあるが、懐かしいマップも収録され、特にDS版で入らなかったものの復活は喜ばしい。
DS版より
DQ トロデーン城、幽霊船、スラバッカ島、死の火山、
MB マリオスタジアム、マリオサーキット、
(隠し)スーパーマリオブラザーズ、クッパ城
旧作より名前を変えたりアレンジが入って復活
DQ カンダタ遺跡(太陽系)、
MB ヨッシーアイランド(ゴールドソーサー)、ドルピックタウン(クローバーランドアレンジ)、ピーチ城(左半球)
(隠し)アレフガルド(2版)、魔神像(聖地ゴルド)、ダーマ神殿(日本列島)、エッグプラネット(スペースコロニーアレンジ&立体化)
新規マップ
DQ 天使界 DQ9より
MB 星船マリオ(立体マップ) SMG2より
・イージールールが出来た
株が無くなったシンプルなルールの導入。
エリアに縛られず、たくさんつながったエリアを作ることで店がどんどん大きくなる。
なので、店の限界価格上昇率や買い物量の倍率、COMの思考が違う。
1本道ではないマップは名前がスタンダードと同じで全く変わってる物がある。(ピーチ城など)
似た感じで少し変わったものもある。(アレフガルドなど)
このモードでしか出ない、洋服などのアイテムや、称号もあるので暇が出来たらやってみたいと思います。
12月5日追記
・COMをSランクにすることができる
スタンダードのスペシャルツアーのダーマ神殿をクリアするとエンディングが流れる。
その後、フリーモードでCOMを選ぶとき、プラスボタンを押すとSランクにあげる事が出来る。
スライムでも確認したところ、一気に99株買うようになったり、交渉もある程度強気になったり、株を相乗りさせてからもうけて売ったり、1000G以上の店を作るなどかなり強くなる。
しかし、オリジナルのSランクのキャラより強くなる、もしくは同程度の強さになるかはまだ不明。
・ゴールが目標金額に足りてない状態でサラリーをもらって突破してもOKになった
GKと同じ仕様になった。
大前提が変わる。目標突破前に、10株売りなどの対応手を積まないと油断してるとCOMにさえゴールを許しそうになるので、絶対に知っておかなければならない。
コマンドで自分と相手の次のサラリーは公開されている。
さりげなく確認するすべを身に着け、常にゴール付近では株枚数と増資あまりから対戦相手のインサイダー儲けなどの計算する必要がある。緻密といえば緻密。
知っていれば面白くなる変更といえるだろう。
・株の値上がりするタイミングがいただきストリート3になった
従来は、増資した後、その代金を支払い、次の人にターンがうつる直前で値上がりしていた。
しかし、今作では、増資した瞬間に株価が上がり、その上がった株価で支払う事が出来る。
このことが意味するのは、コンビニインサイダーと呼ばれるテクニックが、
同一ターン内で完了することを意味する。
具体的に説明するなら、
旧作では株を99株持っている状態から
コンビニ改築→ダイスを振る→改築分のお金を支払う→次の人にターンが移動する直前で株価が上がる。
次のターンに株を売って利益を出して、逆改築などに持っていくなど2ターンかかる。
対してwii版では同じく99株を持ってる状態から
ランク3改築→株価が上がる→その価格で株を売却できる→さらに逆改築→ダイスを振る。
と、1ターンですべてを完了でき、他の人の相乗りを無視して自分だけ利益を得られる。
オンライン対戦では、
その空地は1度限りの改築のみOK
改築は1ターンに1度のみOK
改築したら、逆改築禁止
などのみんな共通のルールを設けることが望ましい。
ただし、国際化した今作では、海外勢にこの事を伝える手段はなく、
なおかつSランクCOMは平気で上の技を使うので、
それをありにして対戦も練習する必要がある。
とにかく、空き地の重要性がいつにもまして増えた。
ちなみに、神殿→税務署にもどり
酒場→マイホーム
コンビニ(木の店)→ランク3の店となった。
・お店価格変動系チャンスカードが出た時(未確認)
SP以降では無料増資される仕様だったのが
今回は増資あまりも増加する仕様に戻ってる
・チャンスカードの差し替え
かなりの変更があった。
たとえば76は、500Gもらうから臨時カジノ開店。(クルクルキューブ1回やるだけ)
4の100G誰かにあげるは、トップの人から出た目×40Gもらえる。
83のバシルーラは奇数なら自分だけが、偶数で従来の効果となった。
44の自分の両隣の店舗価格が下がるから、サイコロの降った目×44Gを最下位にあげる
他にも特定のマークをくれるカード(ただし、すでにそのマークをもっていれば100GGET)など、確認しただけでもかなりの変更がなされ、今までと同じマップでも攻略はかなり変わる可能性がある。
・オンライン対戦では自主競売(オークションの開催)はできず、銀行買取になる
大きな店が目の前にあって、株も無いなどの時に強制競売(バースト)
させないために取るのが自主競売。
今作では国際化に伴いオークションとなっているが、オンライン対戦では
(COM戦では従来通りだが、10Gずつのみしか上がらない仕様でPS2以降の仕様が入ってない)
(未確認)強制競売では、75%で買い取りは変わらないと思われる
そして、その売った場所はそのまま空き店舗となる。
直接のチャンスを相手に渡すわけではなくなったが、資金目的でとりあえず店を買っておこうというのは、お得ではない。
ただ、33などのチャンスカード対策としてはありではある。
・フレンドコードを交換していない見知らぬ人ともオンライン対戦できる
DS版で実装されたオンライン対戦。
DS版では、フレンドコードを交換した人しか対戦できず、登録人数も限られたため、
いつでも気軽にオンライン対戦はできなかった。
しかし、今作では従来の物に加え、国内オンラインと世界オンラインがある。
スタンダードルールと後述するイージールールを先に選択し、COMを混ぜて対戦するかも決められる。
(まぜない場合、未確認ながら、4人埋まるまで対戦が始まらないと思われる)
そして、DSであった寝落ちによるゲーム続行不可能という事がない時間制限性が実装された。
ただし、何秒というものではなく、砂時計が初期5本で1つ2分。
すべて使い切ると強制切断される。
ターンを終了させると少しだけ回復するというもので、全体的に遅いと後半かなり苦しい。
じっくりプレーしたい人には少しいやな仕様ではあるが、全体的にサクサクプレーできるので、個人的にはいい仕様であると思う。
じっくりやりたいなら、関東オフなどの大会もある。
友達を自宅に招いて遊んで待ったり遊んでみよう。
・国際化に伴う、ストリートのアルファベット表記
個人的に大変残念なのが、各ストリートの名前がアルファベット(エリアA、エリアBなど)になった。
イージーモードではエリアあ、エリアいとなっている。
その代り、各店舗にある名前がすべて変わった事は評価したい。
が、OOの1番店と交換して?などの言い方はできなくなった訳で
古参のプレーヤーは歯がゆい思いをするだろう。
世界観がラインAとかではさびしいではないか。
・懐かしいマップの復活
新マップもあるが、懐かしいマップも収録され、特にDS版で入らなかったものの復活は喜ばしい。
DS版より
DQ トロデーン城、幽霊船、スラバッカ島、死の火山、
MB マリオスタジアム、マリオサーキット、
(隠し)スーパーマリオブラザーズ、クッパ城
旧作より名前を変えたりアレンジが入って復活
DQ カンダタ遺跡(太陽系)、
MB ヨッシーアイランド(ゴールドソーサー)、ドルピックタウン(クローバーランドアレンジ)、ピーチ城(左半球)
(隠し)アレフガルド(2版)、魔神像(聖地ゴルド)、ダーマ神殿(日本列島)、エッグプラネット(スペースコロニーアレンジ&立体化)
新規マップ
DQ 天使界 DQ9より
MB 星船マリオ(立体マップ) SMG2より
・イージールールが出来た
株が無くなったシンプルなルールの導入。
エリアに縛られず、たくさんつながったエリアを作ることで店がどんどん大きくなる。
なので、店の限界価格上昇率や買い物量の倍率、COMの思考が違う。
1本道ではないマップは名前がスタンダードと同じで全く変わってる物がある。(ピーチ城など)
似た感じで少し変わったものもある。(アレフガルドなど)
このモードでしか出ない、洋服などのアイテムや、称号もあるので暇が出来たらやってみたいと思います。
12月5日追記
・COMをSランクにすることができる
スタンダードのスペシャルツアーのダーマ神殿をクリアするとエンディングが流れる。
その後、フリーモードでCOMを選ぶとき、プラスボタンを押すとSランクにあげる事が出来る。
スライムでも確認したところ、一気に99株買うようになったり、交渉もある程度強気になったり、株を相乗りさせてからもうけて売ったり、1000G以上の店を作るなどかなり強くなる。
しかし、オリジナルのSランクのキャラより強くなる、もしくは同程度の強さになるかはまだ不明。