最近,アメブロやらないな~orz
併用は時間的に無理ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
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ぷりぷりぷりぷり - ぎがぷり~ん
腹たっとる時聞いたら余計腹立ってきた
(#・∀・)
(#・∀・)
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腹たっとる時聞いたら余計腹立ってきた
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はぁ→盛大にフイタww
これで、笑いトレるw
コレでモレも人気者やな(´(ェ)`)
うどん県(´・ω・`)
↑ ※ 閲覧注意 ※ ↑

どん兵衛じゃありません、うどん県民ですww
※一応…うどん県ネタはフィクソンですw
これで、笑いトレるw
コレでモレも人気者やな(´(ェ)`)
うどん県(´・ω・`)
↑ ※ 閲覧注意 ※ ↑

どん兵衛じゃありません、うどん県民ですww
※一応…うどん県ネタはフィクソンですw
知ってる人も多いかと思いますが、ドラコレは携帯SNS「GREE」の人気アプリ
「ドラゴンコレクション(GREE Platform Award 2010総合大賞受賞)」の通称名です。
ゲームのジャンルは携帯用オンラインカードゲームなのですが、
秘宝集めるためのクエストやカード合成を始め、うれしい毎日の無料ガチャあり、
バトルあり、トレード・プレゼント・SNS機能あり、毎月違うイベント開催と実に
さまざまな魅力あふれるゲームです。
ちょっと前の記事。
Yahooニュースに載ってたの知らなかった。
コナミ:ソーシャルゲームの売上が家庭用を抜く
簡単に言えば、コナミの3ヶ月の売上が家庭用が77億に対してSNSゲーム売上78億とか(笑)
このデータ見てソーシャルゲーム時代がまた一歩前進したと確信した。
1年前くらいからGREEで良く遊びに行くが
GREEの流行りのコンテンツは、ほぼ火付け役となったドラコレのパクリとも言って良い。
開発コストも安価で済むし、運営コストもそんなにかからない
開発側はメリットだらけだ!!
必需品ともされる携帯電話の1機能のWEBサイト→
SNSを通しユーザーも確保出来る、幅広い年齢層、性別も集められるし
家庭用ゲームだと懸念点とされている部分カバーできている部分もあり
その他、メリットだらけ
ユーザー視点でも最初は無料で開始できるし、飽きたらいつでも辞められる。
ゲームソフトを買ったという感覚がないので
購入したからにはある程度やらねば的な感覚もないので
手軽に開始できることも魅力のひとつなのであろう…
今、GREEやmobageというプラットフォームを通したゲーム作りを
参入するのであれば→アイデア勝負の市場だと思われる。

コナミ:ドラコレ

