毎日が普通のゲームの日 -21ページ目

毎日が普通のゲームの日

Switch・Switch2のゲームがメインの普通のブログです。
攻略ブログじゃないです。

 

 

 

 

なんで来たのか忘れたけどユバール現代2回目。

前回は誰も居なかったけど今回は居てた。

 

 

 

 

アイラを見た瞬間に仲間になるイベントだと思い出した。

トゥーラ弾きを探しに行く約束をしてなかったので「いいえ」を選んだら話を合わせろと怒られた。

 

 

 

 

 

マリベルが脳筋に脳筋と言って喧嘩を売る。

 

 

 

 

 

 

 

ドラクエの戦闘でいつも思うのが見た目よ。

人間の男、女、子供なのに戦闘でなんで魔物になるねん!!

闘技場の時も同じ事を思ったわ。

人間の姿のまま戦闘は技術的に難しいのかな??

 

 

 

 

 

 

 

キーファの事がしっかり受け継がれていた。

と言う事はもう死んでるんだな〜って。

全米が半泣き。

 

 

 

 

 

アイラが仲間になって職業の掛け持ちが解放。

オリジナルにはなかった仕様。

マジで今作はヌルヌルヌルヌルヌルゲーや。

 

 

 

 

現在はアイラの熟練度を上げつつメタスラでレベル上げ。

魔神斬りで1発狙い。

 

 

ドラクエ7はやりすぎてチョッと飽きてきた……。

気分転換に違うゲームをやろうかな〜。

 

 

 

今回でダーマ編は終わりです。

地味に長かった。

 

 

 

 

 

 

 

ノリが軽い現代のダーマ神官。

おいらは嫌いじゃないな〜。

 

 

 

 

 

おいらはピチピチギャルを希望!!

ボイ〜ん! キュ! プリリ〜ン!のエロギャルが良いなー。

 

 

 

 

 

おいらが必死にレベルと熟練度上げをしてたのはコイツらの為。

オリジナルの時は2回ぐらい負けた記憶がある嫌な奴ら。

初見では負けイベントだと思った。

 

 

 

 

 

今作は思ってた以上に弱かった〜〜〜!!

嘘やろ?と思うほど。

難易度はイジらず普通でプレイしてたけど余りに弱さに1回確認してもーた。

まぁレベルが高かったから楽に勝てたのかもしれない。

 

 

 

 

 

 

カシラは強くないのはわかってたので適当。

コイツは実は良い奴。

 

これでダーマ関連は終わり。

15時間ぐらいダーマに籠もってた感じだな〜。

やっと次に進める。

 

 

 

 

 

 

 

やっと本当の転職ができるようになりました。

最初は扱いが難しそうな下の職業から順番に転職。

 

 

 

 

地下に戻ってガボの口笛で魔物を呼びまくり。

 

 

 

 

 

 

休憩しつつ5〜6時間でこれぐらいになりました。

船乗りが地味に強かった感じ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

職業の熟練度上げに飽きたのでストーリーを進める事に。

1戦毎に回復してくれるので魔法や特技を使いまくり。

レベルが30超えてたので余裕すぎ。

 

 

 

 

 

 

 

いよいよ偽神官と戦闘。

コイツはチョッと強かった。

HP吸収するのがウザかった〜〜。

 

 

 

 

偽物を倒した後に町に戻ると盗賊の鍵を入手できた。

これで開けれなかった宝箱が開けれるはず。

その前に宝箱の場所を覚えてないけど。

 

 

 

 

 

 

ダーマの近くの宿屋のラッキーパネルにハマってます。

入口は井戸、地下にあって表向きはカレー屋。

闇カジノ闇ラッキーパネルですよ。

神経衰弱みたいな感じでペアを揃えるゲーム。

しかし2、3、4回とシャッフルされるので普通だと覚えるのが大変!!

そこで文明の利器の出番!! スマホの動画撮影で100%的中。

オリジナルの時はスマホなんてなかったので超大変だったのに…。

 

 

 

今はこんな感じで全員基本職はマスターになりました。

これでもダーマはまだ終わりません。

この後にヤバい奴らが待ってるはずなので。

其の為に頑張って職業上げ中。