遊び(ネトゲ)で苦労したくない発言
RMT関連だったけどどんなのこれ
まぁ楽な方がいいっててんは否定出来ないんだよね。人間だもの(笑)RMTはいかんと思うけどさ。RPGって基本的にレベルアップに地味な労力が必要だがね。
まぁ上げる意味・必要性の問題だと思う。
コンシューマは基本的にクリアががあるから一定あげれば問題ないし。自分はだいたい意図せず低レベルクリアしてるが。常にパーティで経験値上げられるって特典?もある
ネトゲって明確なクリアないぶんレベル上げに終わりはない。続けさせるために必要経験値が多いてのもあるが。経験値も一人で取得だし(PTは経験値ボーナスアルケド分割)ROなどは転生・オーラって最終目標あるから必要性は高いといえよう。
しかし、コンシューマでレベル99にする人もいるしそれを苦労と思わないと思う。やりたくないならやらなければいいって単純な話し。実際たいしたメリットないからあんまりやらないでしょう。
形式・ステータス(格式の意味)のためだけに表示される99って数字だけ欲しい人が楽してなりたいって事もあるでしょう。
そんな人が使うんでしょうね
だからってそんな短絡的につながらない。
独断だが理由というか発端は改造コードにあると思う。楽してコンシューマで好きかってできる。これで苦労したがらない人ガフエタと思う
過程を大事にせず、結果や数時間だけを求める。
資本主義のなれはてか