実際使った上で書いてるわけではないので実際どうなのか微妙

一応クリプリとか高AGI、低INT、低DEXをベースに書いてます

とりあえず参考までに

細かい違いは割愛



アスム対キリエ対SW



役割としては


キリエ


詠唱時間稼ぎ

雑魚相手に使用


アスム


避け切れない敵に

囲まれた時便利

強敵に使用


SW


強敵に使用

1対1の固定狩り


キリエとSWは微妙に効果が似てますが、使い所としてはアスムより

アスムよりさらに強敵特化してます


SP消費からすると キリエ→SW→アスム

持続時間だと    キリエ→アスム→SW


しかし、キリエはダメの大きさで持続時間が1秒にも・・・

一番安定してるのがアスムです


フェンクリなどを装備していれば

アスム→サンクでキリエの役割の詠唱時間稼ぎが無用に

そう考えるとキリエは切ってもいいと思います

ただしクリプリだと詠唱が長くて・・・

グロ前提の4が既にあるはずなので少しもったいない気もしますが・・・


アスムで被ダメを減らしてヒールでごり押しも可能と言えば可能

そうするとサンクも切ってよしw


SWに関してですが、もろにBOSSとか仕様

これさえあれば後ろサンクしなくても強敵と渡り合える気がします。

しかし必要スキルポイントが多い上に使う機会が少ない


AGI系殴りの場合雑魚相手に被弾しないのでアスムでも充分

むしろ極端に言えばアスムさえいらないのが現状

ヒールで回復しちゃえばいいしw

その点アスムはSP消費を抑えてくれて吉


詠唱時間関係でSWも有用

SW→後ろサンク→アスムとか



まとめ


汎用性を考えるとアスムが一番いいかと・・・

フェンクリないならキリエでがんばるか

(キリエの詠唱潰されたら意味ないがw)

スキルに余裕がありなおかつ強敵倒したいならSW


サンク切るならアスムである程度のINT

サンク前提で押さえSWと言う手も



ちなみに俺のプリは80歳以降ほとんどキリエ使っていません・・・

Aマミー狩りだとどのMOBも攻撃力が高いのでキリエやぶれやすいし

1対1→キリエいらず 1対4とか→キリエすぐ破れる

一定のFLEE確保(206あたりから)したら3匹くらいまでいける

あっても損はないが特にいらないと思うこのごろ



メタディオ対MR対SPR



役割


メタディオ


MSP増加 SP回復増加 ヒール回復力増加

SPの安定・ヒ-ル強化でのSP消費削減

移動時も回復アップ

安定して狩り用

低・中狩場推薦か?


MR


全体的SPの消費削減

移動も何も関係なし

短期決戦

高狩り場


SPR


SP回復用

長期・まったり・テレポ狩り

移動すると×

低・中・高狩り場 



メタディオとSPRは少しかぶってるかと


前提スキルはメタディオ・MRともに多い

MRは特に厳しいと思う DB10 メイス10はかなりでかい

メタディオもTU・LAなどをとらないならば結構無駄スキルとるはめに


性能だけを見るとSPRとMRが殴りには有用

メタディオの恩領の範囲は広いが%増加なのでも低INTな殴りには恩領が・・・


INT1だと高LVでもヒール10で1000とか・・・

メタディオ10あってもさほど変わりは・・・

その差が大きいとみるかどうかは個人しだい


INT1プリにしぼるなら、SPRかMRの方が恩領があると思う

MRは前提が厳しいのが問題だが、DBを取得しようと考えてるならMRが吉

SPRはリザをとっていればすでに4はあるはずなのでスキルポイントに困らない


しかし、問題はTUなどをとるならメタディオの前提にもなっている事

SPRも同じなのでSPR+メタディオの方がスキルポイントの面でもMRより上か


焦点はDB取るか否か TU・LAとるか否か


他のスキルとの兼ね合いもあると思う

高MR+高アスムでヒールでごり押しで強敵とか

高メタディオ+高INT+高アスムでヒールでごり押しとか

高SPR+高SWでごり押しとか

組み合わせでとるのが最良かと


殴りには汎用性では高MRか高SPRまたは中SPR+中メタディオのが一番いいかと




まとめ


ここは個人の問題だが、DB10とる予定ならMRを取った方がいいかと

TUとるなら高SPRか前提SPRと高メタディオがよい


ぶっちゃけ低INTではメタディオは意味合いが薄くなる

低INT時  SRP≒MR>メタディオ

高INT時  メタディオ>MR≒SPR


MRとSPRは役割が違うのでちと難しい

DB10とるつもりないならSPR>MRって事で



一番迷うのがINTをある程度とっている殴りプリ・・・

ぶっちゃけ自分の事だがww


TUもとっているからメタディオもいけるんだが・・・

DB10とるならMRだろうがとるかどうかまだ未定


恐らくAマミー狩りばっかやるとなるとSPRでも充分

メタディオが欲しくなるかもw

地味にSP食うTUの消費SP削減でMRも・・・


かなりの困りどころ

おそらくSW、アスムとの相性で決めるかと・・・

ぶっちゃけDB10とるかどうかで決まる気も(爆



スキルの詳細は+Acolyte Maniax+ 様をご参照あれ

ここでは簡易版でいきますw

スキルの名前の後の(?)は似てるものw


ディバインプロテクション (ねぇよ)


悪魔・不死系にからのダメージを減らすわけですが・・・

効果が薄く、あんまり有用ではありません。


ブレスの前提となる5をとればあとは放置しておk

他を切ってあえてあげる必要もない

47転職セットをとって50転職したとしてもここに3振るのはどうかと


*推薦5


デモンペイン (ねぇよ)

悪魔・不死系へのダメージ追加

修正されて、ベースレベルにも依存するようになり、有用なスキルに

プリのスキルポイントかアコのスキルを削る必要がある


特にとる必要もないがあればあれでいい

マナリチャージが実装されるとDB10が必須になるが・・・

ここでは難しい問題

マナリチャージでれば攻撃力のためじゃなくなるので少しは必要度があがるか

MRが微妙だと思うならそこまでいらないかと


*推薦0、3(50転職で)、10


ヒール・ブレス・速度増加 (ホイミとか)

プリの代名詞とも言える支援セット

これらはすべて10取るのが推薦

ヒール、速度は切る事には切れるが、お勧めはしない


*推薦 ヒール8~10 ブレス10 速度10



速度減少 (スロウ・・・まんまや)

ネタ

以上


*Pvとかで使えるかも・・・



シグナムクルス (ルカナンに似てる)

ネタ・・・ 上方修正されたようだが

クリプリにはDEF減少は意味がない


*ネタにどうぞ



エンジェラス (スクルト)

VIT型と組んだり、自分がVIT型でない限りはいらない

VIT型クリプリっているんだろうか・・・


*推薦:キリエ前提の2



ニュマセット

ルアフ、テレポ、ポタ、ニューマ (ルーラとか)

ここはひっくるめで

ニュマのために他はとるようなもん

ニュマとらなきゃ他はあまりいらない

他だけとってニュマとらないのもどうかとw


ニュマ自体は狩場が広がりあると重宝するスキル。

とらなくても大丈夫と言えば大丈夫


*ニュマはあると便利

*個人的にはあった方がいいと思う



アクアベネディクタ (あるか!)

アスペだけのためにとるような物

しかし、アスペが有用なのでとるべき


*とっておかないとアスペ取れずに後悔する



ホーリーライト (クソ弱いホーリー)

クエストスキルなのでとっても損はない (少しばかりの金w)

タゲとり、共闘ボーナス意外に価値はない


*あるとタゲとりにちょっと便利



SPR (ないw)

殴りに結構うれしいSP回復増加

動くと発動しないがそこまでサクサク狩れない殴りには発動機会はあるか


殴りにはあればあるほどいいと思う

廃プリのメタディオのSP回復増加は歩いてても効果がある・・・

兼ね合いはどうかと・・・ 低INTならSPRの方がいいかも


*推薦:リザの前提4 メタディオ前提の5 

*スキルに余裕あれば多いほどよい

*切るのは余りお勧めしない



メイス修練 (FFのナイトの剣マスタリーとか)

殴りプリの代名詞なようなもの

鈍器のみにしか効果はない

殲滅力不足の殴りには恩領が大きい

本殴り・杖殴りでもない限りとっておくのが吉


*推薦10 

*切るのはお勧めしない

*よほどとりたい他のスキルがあってもできるだけとっておくべし



イムポシティオマヌス (バイキルトチック)


武器ATK上昇のため敵サイズやDEFで減少する。

ディレイが長いのがちょっと残念

殴りプリにはうれしい攻撃力増加

無ければないで困りはしない


*推薦:アスペ前提の3 MAXの5



サフラギウム (ないよw)

PT用

以上

殴りにはまずいらない


*推薦:0~3


アスペルシオ (魔法剣?)

聖属性の特化武器ですごいダメをかませる

持続時間によって使用頻度が変わるくらい

とっておくべきスキル

無くてもなんとかなるが・・・お勧めしない

ニブルなどで狩るなら5がいいかと


*推薦:メタディオ前提3 SW前提4 MAX5



聖体降臨 (・・・ない)

ネタ

以上


*いらんぬ



サンクチュアリ (リジェネ)

不死・悪魔系にプチMEらしきこともできるw

後ろに発動させ、自分にだけ回復させる後ろサンクが有用

強敵にもこれで立ち向かえる


クリプリにはDEXがたいてい低いので強敵と対する時こまる・・・

キリエなどで時間稼ぐ必要があるのがネック


*推薦:7~10(回復が777に固定)



リザレクション・リカバリー (ザオリク キュア)


リカバリーはリザのためにとるようなもん

リカバリーだけもミノとか狩るならあるなら便利

リザは殴りには無くてもいいスキル

あると便利だが無くてもいい

TUとるなら必須になってくるが


*推薦:0 TU前提リザ1 無詠唱の4

  


スローポイズン (・・・似たのないし)

ネタ

以上


*いらね



セイフティーウォール (バリア)

使いどころが少ないスキル

しかし、効果は絶大

BOSS狩りくらいにしか使えないのがネック

殴りだと殲滅力がないのでかなりの回数使うはめに

これがあれば終盤はサンク、キリエいらんかも


推薦:0 ME前提1 7~10 7から詠唱が短くなる



キリエ エレイソン (バリア)

AGI、VIT型両方に使えるスキル

ザコに使えるスキル

強敵の時はサンクの詠唱時間稼ぎとかに使える

アスムとどっちをとるかは考えどころ


推薦:グロ前提4 SP効率のいい9

マグニフィカート (・・・なんかの吟遊詩人の歌)

殴りのSP回復に必須とも言えるスキル

持続時間からしてあればあるほどいい

グロの前提なのでクリプリにはさらに必須


*推薦:グロ前提3 MAX5



グロリア (・・・なんかの吟遊詩人の歌(爆)

LUK+30はクリプリに必須

TU使いにもうれしい

鷹やクリ型にも喜ばれる


*推薦3 クリプリとして5欲しいとこ


レックスディビーナ (サイレス)

敵のスキル封じに役にたつ

それ以外はいらないw

前提スキルとしてとるのが主な理由かと


推薦:0 1 TU前提3 LA前提5


ターンアンデッド (ザキ)

不死系即死のある意味最強スキル

LUK、INT、ベース、スキルレベル依存なのでクリプリとも相性がいい

経験値稼ぎに魅惑なスキル

取れるだけとって損はない


*推薦:0 1 ME前提3 5~10



レックスエーテルテ (間接的バイキルト)

PT用

これがあればモンクと亀で稼げる

無くてもいい、あればあれで便利

殴りのしょぼいヒール砲の前にかませば少しはSPの節約に


*推薦:PTやらないなら0 ME前提もあるから1



マグヌス エクソシズム (逆気功砲)

見てて気持ちいいw

クリプリにはステの問題がある

クソ弱い+クソ遅いMEやるのもどうかとw

できないこともないがネタにしかならないだろう・・・

MEクリプリ・・・廃プリなら可能だろうがむしろバランス型ぽくなる


推薦:危篤なクリプリじゃなきゃ0 変人MEクリプリなら10で(爆



レデムプティオ (メガザル)

未実装スキル

どう使えとww

クエスキルみたいなのでとっても損はない

ネタだろなw

5人以下だとデスペナあるから街でしかできないネタww

*ネタにとっておくべし

*実装当日はいたるところにプリの死体が・・・(爆



アスムプティオ (バリア・・・)

ダメージ半減は大きい

キリエとの兼ね合いが焦点でしょう

廃プリの代名詞だしとっておきたいが・・・

AGIの場合キリエの方がいいのかも

避けれないときに使うのが正解だろうが


後ろサンクやる時にはキリエの方がクリプリにはいいかな

フェンあるとクリプリのDEXではやたら厳しいだろうし

しかし、ヒールでごり押しもできるかも?

かなり難しい問題。

後日そこらへんの考察をば


推薦:3~5



バジリカ (マホカトール ダイの大冒険w)

ネタ・・・

とるだけスキルポイントの無駄であろう・・・

ソロで使っても意味ないし

PTで使っても意味があるのかどうか・・・


推薦:ネタで1w



メタディオ (あるかよ・・・)

実際にやってみないと評価するのは難しいと思える

SP回復力増加 最大SP増加 ヒール回復力増加

一見殴りとして嬉し過ぎるスキルに見えるが・・・

どれも増加が%なので、もともとすべてが低い殴りには・・・

高INTのプリに一番恩領があるのは間違えない

殴りにどれほど効果があるのかは謎

マナリチャージとの兼ね合いだろう


推薦:0~取れるだけとっておく MRとるなら切るべきか



マナリチャージ (風水士あたりがこんなのあったような・・・)

スキル使用時のSP減少

MSP・SP回復の低い殴りには重宝しそうなスキル

前提のメイス10、DB10といい殴りのためのスキルだろう

前提がちときつい気もするのだが・・・

ME殴りやTU殴りの事をシカトしてるとしか思えないw

メタディオとの兼ね合いでどっちをとるかだろう・・・

ここも考察をする必要があると思われる


推薦:0~5 メタディオとるなら切る 


前のパッチで意味わからん状況になってるし・・・w

MAP移動で鯖缶、テレポでも鯖缶するし


BOT対策じゃないのにこうなるとは・・・

おそらくステルス対策になるってるのだろうか



ステルス=強制的にそのキャラを疑似読み込み中状態にさせてる?

それならばサーバーから認識されないから誰にも認識されないのだろうが


ダブルテレポみたいにロード中に行動できるし、ロード終わったらその行動が発動するわけだし。

自由に動けるラグみたいなもんかな・・・

ラグ後のクソ早い行動はみた事あると思うがそれを任意でき、なおかつ一瞬に発動・・

鬼やな・・・

ステルスとか見たこと無いからわからんが・・・


これを防止するために読み込み中にこっちが行動おこすと鯖から落とされるんだろうか。

まぁ、ステルス対策にはなると思うが・・・

でもこの仮説でいくと座ったままステルスできる気が・・・

行動起こさなければいいわけだしw


実際のところはわからないけど、対策としては微妙そう

第一に一般ユーザーにまで被害が・・・

BOTが減るからいいやとかと言う考えはどうかと思う。

一般ユーザーが第一なわけだし、BOT対策でユーザーまで被害がくるのは本末転倒


ユーザーが絶対なんだから通常プレイに支障をきたしてるのに喜ぶのも・・・

ま~それだけ癌の管理に愛想つかしてるって事でもあるんだがw



GMはたまに天下マップで見たが、なんでそこ!?

崖打ちとかの狩り方が気に食わないのだろうか・・・

そんなとこより他の狩場いけよ!

ピラ地下、騎士団2F、伊豆DのBOT天国とかで見たことね~よw


所詮BOTも金蔓だからか・・・

たぶんBOTは1dayで永遠ログアウトしなきゃず~っといれるわけだし・・・


; ̄ロ ̄)!!

ちと閃いた!


今回の鯖缶でBOT落ちて1DAYが切れる・・・

となると・・・

BOTのために1DAY購入回数増える

そして30日チケット買うBOTも増える・・・

収益アップ・・・


まさかこんな魂胆なのか!?


恐るべし癌!!



とりあえず昨日の時点ではピラ地下3FでBOTが消えたw


TUプリしかいない過疎MAPになったwww


しかし、連続テレポができなくなりMHに出たらたぶん死・・・

ラグが増えたような気がするし、よく死んでしまった (ーー;)


MAP移動でさせ鯖缶されるとは何事か!



しかしステルスができてるみたい・・・

BOTの嘘情報かもしれんがなんかできるみたい・・・


設定いじればBOTも飛びまくれるらしいし

普通にやってる人だけに悪影響・・・

メンテくると思ったがこないしw


崑崙ちと行ってみたら既に歩きBOTがおったし・・・

なんなんだよww



マジ癌はどうしようもない・・・

なんなんだか・・・


さすが癌とだけ言っておこう・・・

プリが91歳になり、92歳まで11.7Mちょい・・・


デスペナが痛いっすw


1%が117k以上に (ーー;)


ラグ死とかするともうやるせない気分です。

Aマミーが8040なんで13匹分ほどのロス・・・


これでAマミー狩ってなかったらかなり厳しいデスペナ


狩場の問題でラグったら死ねます・・・

プパあっても死ぬ


属性が2k超えるし、湧きがいいし

闇鎧とかにして属性ダメ減らしてもHP減っるから囲まれるとちとつらい



4k後半あればプパ無しでも結構いけると思うが・・

AgiなんでそんなHPないw

VIT14振ってる現状でも4.3kちょい


VITなくてもよかったかな~と思っていますがあるとやっぱ便利

リジットバクラで代用はきくかな~


まぁ、もうそんないらないw

金をかける気がない貧乏プリ(爆