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アニメ、ゲーム、イラスト練習などについて書いています。
文章力を鍛えるために書いているのでまだ至らぬところもございますがご容赦ください。
不定期更新ですがどうぞよろしくお願いします。

Terraria 1.2アップデートについてその③



 アプデ初日からsmallサイズで新マップをつくりプレイしてきた進行度がこちら

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 今日はちょっと編集したのでいつもよりは見やすいかな?

 ちなみにまだこのマップはハードモードに入ってません。
 Ver1.2以前で遊んでいたマップでPlanteraを倒し、ドロップした鍵をこちらに持ってきてジャングルの神殿に入っています。



 今回はアイテム紹介です

 Web Slinger

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 デュアルフックIvy Whip(アイヴィウィップ?)を合体させたようなフックです。
 Ivy Whipのように同時に8本のフックを出せて、デュアルフックのように前のフックが射出中でも次のを出せます。
 ただし、デュアルフックよりも射程は短いように感じます。
 
 蜘蛛の巣が大量にあるところでドロップ(?)したと思います
 ↑蜘蛛エリアのチェストの間違いっぽいです

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 ↑こんな感じです



 Wisp in a Bottle

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 フェアリーベル同様周りを照らしながらプレイヤーについてくるやつ。
 フェアリーベルより若干明るい気がします。

 ハードモードのダンジョンにてドロップしました。


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 ↑こんな感じです
 名前的にもハードモードのダンジョンで敗れ去った冒険者の亡霊みたいな?



 Chlorophyteシリーズ
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 ハードモードのジャングルで採掘できる鉱石「chlorophyte」の防具セットです。
 この防具で装備を固めるとファンネルがでます。
 「chlorophyte」はググったところ「緑の藻」らしいです。

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 Fish

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 たぶんこれが噂のペットです。
 ひたすらプレイヤーの後ろをついてきます。
 特に何かアクションがあるわけではありませんが、プレイヤーから一定距離離れるとスピンしながら障害物を無視して飛んできます。

 アイスバイオームのチェストに入ってたと思います。

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 ↑右のペンギン



 というかんじです。



 現在はキノコのNPCを探しております。(ぜんぜんいない・・・

 あとは特殊なカギ付きチェストはそれにあったバイオームの(?)モンスターから4000分の1の確率で出現するみたいなことが公式動画に書いてありました。

 

 もし間違った情報があれば修正しますのでコメントでもください。



 

 
 話は変わりますが、Steamのバッジ製作でクーポンをもらったのですがいらないので誰かてきとうなカードか何かと交換してください。
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http://steamcommunity.com/profiles/76561198053564215/ ←興味がある方はフレンド申請してコメントでも残しといてください。
Terraria 1.2アップデートについてその②

 昨日の続き


 今日はハードモードボス2体と戦ってきたのでその紹介(よって超ネタバレ注意です!)




VS Plantera


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 ハードモードのジャングルにある「何か」を壊したら出てきました。「何か」なんなのかはよくわからないです。
 青っぽく光ってたような気がしますが見ればすぐわかると思うので詳細は割愛。


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 HPは3万で体力半分あたりで第2形態です。

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 出してしまえばジャングルバイオームから離れて戦いやすい場所に誘導しても問題ない模様。

 装備がそろってるからかもしれませんが、ハードボスの中でも一番楽なイメージ。
 相手がわかっている状態ならデストロイヤーの方が楽ですが、初見で挑めというならこのPlanteraの方が開いてしやすいと思います。



 ちなみに体力の上限が405になっています。
 ジャングルにあった「黄色い花」(これもうろおぼえ)で5上がりました。
 最終的には上限500までいきます。




VS Golem

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 Golemにはジャングルの遺跡(?)で戦えます。
 ジャングルの遺跡に侵入するには鍵が必要ですがPlanteraが持ってました。


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 そしていきなりの新罠。
 炎が噴き出すトラップやスパイクボールが降ってくるなどの罠がそこら中に仕掛けられています。


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 Golemは最奥地の祭壇のような場所で道中の宝箱に入っているアイテムを使うことで呼び出せます。

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 結局負けてしまったのではっきりとはわかりませんが第3形態くらいまであるようです。

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 たぶんこいつを倒せば新たな鍵など次すべきことが見えてくると思うので今日はここまで。
Terraria 1.2アップデート

 10月1日、Terrariaがとうとうアップデートされました。
 内容はアイテム数が倍以上になったり、ボスも倍近く増えたりその他諸々ありますが割愛。

 ということでさっそくやってみました。
 
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 ↑わかりにくいけど、トビウオが豪邸(建設中)に侵入しようとしてる状況


 
 序盤のボスとして追加された「クトゥルフの脳」と「女王蜂」に出会えたので激写

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 ↑蜂の巣

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 ↑女王蜂激おこ

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 残念ながら「クトゥルフの脳」はスクショに失敗したのでまた機会があれば!



数時間やってみての感想など

 木を伐採した際の木材量が減ってました。地味にきつい。

 最下層の背景がちょっとしつこいかんじ。前の方がよかった。

 同じモンスターでもバイオームや天候によって割とバリエーションが増えた。

 一気にいろいろ増えすぎてなにから手を付ければいいかわからない。

 1.2以前のハードモードをほぼ完全にクリアしててもガイドさんが今後の指針をくれない。

 ハードモードに追加されたモンスターがあほみたいに強い。

 ダンジョンのダンジョンっぽさが格段に上がった。

 施錠された部屋や宝箱があり、それに合った色の鍵を探す必要がるがまだどこにあるかわからない。

 ハードモードでゲリラ的(?)にツインズがでてきた。急に出てきて超焦った。

 ↑のツインズを倒したら「レーザートロフィー」(うろ覚え)をもらえた。部屋に飾れる。 
 自分で召喚したものからもゲットできるかは未検証。

 空島はすべて雲島になった?

 既存の装備の派生形も増えた。リフォージの防御+4が消えてきつい。



 というかんじです。