Wii「FFCCクリスタルベアラー」
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プレイ時間:15時間
勲章達成率:50%
--
クリアっっ ヽ(゚◇゚ )ノ
クリアの2時間くらい前の時点では、
3分の2くらいまで来たかなって感覚だったんだけど、
その後一気にストーリーが加速して、
そのまま終わってしまった。
RPG何だからもう少しラストにこだわっても良かったんじゃ...。
(その時点でメインストーリに絡んでいないMAPがまだあったから
もう少し続くと思ったんだけど、結局そのMAPはストーリーに
絡みませんでした)
私としては、それまでの展開や道中の勲章集めは楽しめていただけに、
余計この終盤の展開は残念でした。
エンディングの印象は薄く、最後に残ったのは50%のやり込み要素だけ...
FF9のエンディングくらいのクオリティ があれば、
道中が多少だれても気持ちよく終われるのに。
PS.自分でプレイするよりは、プレイ動画を見ている方が
楽しめるかもしれません。
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プレイ時間:15時間
勲章達成率:50%
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クリアっっ ヽ(゚◇゚ )ノ
クリアの2時間くらい前の時点では、
3分の2くらいまで来たかなって感覚だったんだけど、
その後一気にストーリーが加速して、
そのまま終わってしまった。
RPG何だからもう少しラストにこだわっても良かったんじゃ...。
(その時点でメインストーリに絡んでいないMAPがまだあったから
もう少し続くと思ったんだけど、結局そのMAPはストーリーに
絡みませんでした)
私としては、それまでの展開や道中の勲章集めは楽しめていただけに、
余計この終盤の展開は残念でした。
エンディングの印象は薄く、最後に残ったのは50%のやり込み要素だけ...
FF9のエンディングくらいのクオリティ があれば、
道中が多少だれても気持ちよく終われるのに。
PS.自分でプレイするよりは、プレイ動画を見ている方が
楽しめるかもしれません。
Wii「FFCCクリスタルベアラー」
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プレイ時間:9時間
基本的な操作にも慣れてきたところで、
アクションのパターンの少なさが気になってきた。
基本的にはポインタを敵(オブジェクト)に合わせて補足して、
投げる or 頭上に固定する->投げる、の繰り返し。
ボス戦は特殊なアクションが用意されている場合もあるけど頻度は少ないわけで、
どうも単調になりがちかな。
ローリング(緊急回避)もボタン操作じゃなくて
Wiiリモコンを振る必要があるため、ちょっと面倒くさいし。
まぁ、それを誤摩化すために勲章集め(戦闘中に特定の敵に対してあるアクションを行う等)
があるんだろうけど、この要素の評価は人によるかも、
一切やり込み要素は気にならないって人もいるしね。
それとMAPが広いのでもう少し基本的な移動速度が
速くてもいい気がする。(FF12程ではない)
1クリックで町から町へ移動する機能が欲しかったかも。
(現時点で出来ないだけの可能性あり)
一度行った場所へ行くのに毎回、同じMAPを駆け回り電車等に乗って移動するのは、
今後の展開(往復の頻度)によってはかなりのマイナス要素になる気がする。
--
と、上記のようにダラダラと文句を言いつつも
以外と楽しんでるわたし...w
結局のところ感じ方なんて人それぞれなんでね。
FFCCの世界観を楽しむには十分なクオリティはあるので、
興味のある方は是非是非。友達にでも借りてみて下さい。
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プレイ時間:9時間
基本的な操作にも慣れてきたところで、
アクションのパターンの少なさが気になってきた。
基本的にはポインタを敵(オブジェクト)に合わせて補足して、
投げる or 頭上に固定する->投げる、の繰り返し。
ボス戦は特殊なアクションが用意されている場合もあるけど頻度は少ないわけで、
どうも単調になりがちかな。
ローリング(緊急回避)もボタン操作じゃなくて
Wiiリモコンを振る必要があるため、ちょっと面倒くさいし。
まぁ、それを誤摩化すために勲章集め(戦闘中に特定の敵に対してあるアクションを行う等)
があるんだろうけど、この要素の評価は人によるかも、
一切やり込み要素は気にならないって人もいるしね。
それとMAPが広いのでもう少し基本的な移動速度が
速くてもいい気がする。(FF12程ではない)
1クリックで町から町へ移動する機能が欲しかったかも。
(現時点で出来ないだけの可能性あり)
一度行った場所へ行くのに毎回、同じMAPを駆け回り電車等に乗って移動するのは、
今後の展開(往復の頻度)によってはかなりのマイナス要素になる気がする。
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と、上記のようにダラダラと文句を言いつつも
以外と楽しんでるわたし...w
結局のところ感じ方なんて人それぞれなんでね。
FFCCの世界観を楽しむには十分なクオリティはあるので、
興味のある方は是非是非。友達にでも借りてみて下さい。
Wii「FFCCクリスタルベアラー」
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー

¥5,850
Amazon.co.jp
プレイ済なのはGC「FFCC」だけなので、
久しぶりのFFCCシリーズ♪
ちなみに買った理由は、シングルプレイのみになったからw。
初代のマルチプレイも楽しかったけど、
4人集まってやるのがちょっと面倒くさかったんだよね。
まだほとんどプレイ出来ていませんが、
1時間程やった感想でも。
フィールドを動き回って、真っ先に思い浮かんだのは
「操作感がどことなく、聖剣4に似ている!!」
そして、このゲームもフラジールと同様に
ヌンチャク必須で、頻繁にWiiリモコンを画面に向ける必要が...
まぁ、フラジールと違ってキャラの移動にはヌンチャクだけでいいので
常にWiiリモコンをテレビに、という訳ではないですが。
しかし問題は、Wiiリモコンを使ったアクションでは
必ずと言っていい程Wiiリモコンを振らなければ行けない事。
このゲームも長時間のプレイには向いていません。
それとOP。
最近のゲームに多い、面倒なチュートリアル無しでイベントx2。
(イベントと同時進行で本当に最小限の操作は説明はあり、
説明を理解している間にもイベントは進みますw)
なんだかスコアも表示されたので
一回目は納得いかなくて、やり直してしまったw
(結果、勲章が取れた?)
ちなみにグラフィックは言うまでもなく綺麗です。
アクションにほんのり不安がある気がしますが、
いつもどおり、慣れれば問題無しという事で、
この先の展開に期待です。
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー

¥5,850
Amazon.co.jp
プレイ済なのはGC「FFCC」だけなので、
久しぶりのFFCCシリーズ♪
ちなみに買った理由は、シングルプレイのみになったからw。
初代のマルチプレイも楽しかったけど、
4人集まってやるのがちょっと面倒くさかったんだよね。
まだほとんどプレイ出来ていませんが、
1時間程やった感想でも。
フィールドを動き回って、真っ先に思い浮かんだのは
「操作感がどことなく、聖剣4に似ている!!」
そして、このゲームもフラジールと同様に
ヌンチャク必須で、頻繁にWiiリモコンを画面に向ける必要が...
まぁ、フラジールと違ってキャラの移動にはヌンチャクだけでいいので
常にWiiリモコンをテレビに、という訳ではないですが。
しかし問題は、Wiiリモコンを使ったアクションでは
必ずと言っていい程Wiiリモコンを振らなければ行けない事。
このゲームも長時間のプレイには向いていません。
それとOP。
最近のゲームに多い、面倒なチュートリアル無しでイベントx2。
(イベントと同時進行で本当に最小限の操作は説明はあり、
説明を理解している間にもイベントは進みますw)
なんだかスコアも表示されたので
一回目は納得いかなくて、やり直してしまったw
(結果、勲章が取れた?)
ちなみにグラフィックは言うまでもなく綺麗です。
アクションにほんのり不安がある気がしますが、
いつもどおり、慣れれば問題無しという事で、
この先の展開に期待です。


