第二回目の今回はシステム解説パート2です。
全てのシステムを使いこなしてライバルに差をつけろ!(対戦相手がいないというツッコミは無しで)
◆投げ・投げ外し◆
相手の近くで前or後ろにレバー入力+強攻撃で投げることができる。
その際、Aボタンだと前方向へ、Bボタンだと反対側に投げるので画面端近くでの攻防では注意が必要。
投げ外しはKOFと同じ感覚で、投げられた瞬間に投げ入力でOKだ。
また、本作では隠しキャラのミスX、ユキ、ウィップの3人だけは空中投げが出来ない。
◆技のつなぎ◆
通常技の場合、基本的に弱攻撃から強攻撃へ連係させられる。
また、KOFのように通常技から特殊技、特殊技から必殺技、必殺技から超必殺技へとキャンセルしてコンボを繋げていくことが出来る。
◆ダウン回避◆
ダウンする直前にAB同時押しで可能。
KOFと同じ仕様で打撃無敵はあるが、投げには弱い。
◆ふっ飛ばし攻撃◆
地上版は下+AB同時押し、空中版はジャンプ中にAB同時押しでふっ飛ばし攻撃が出せる。
リーチや発生などはキャラクターによって様々だが、地上版はヒットすると大きく上に打ち上げる効果があり、各種必殺技で追撃可能となっている。
また、空中版は通常ヒット・カウンターヒット問わず各種必殺技で追撃できるので見逃さずにダメージを取りに行きたい。
◆乙女ゲージ◆
・攻撃をガード、ヒットさせる
・必殺技を出す
・攻撃を食らう
以上の3つの行動で乙女ゲージを溜めることができる。
ゲージは最大3本までストックでき、超必殺技や後述するガードキャンセルやプリティバーストを使用するために必要なので、ゲージ量には常に注意しておこう。
◆ガードキャンセル◆
ガード中にAB同時押しで乙女ゲージを1本消費してガードキャンセル攻撃を繰り出す。
ふっ飛ばし攻撃のようにヒットすると大きく上に打ち上げる効果があるが、ガードキャンセル攻撃の場合は通常技でも追撃が可能になっている。
当然ながら、ガードキャンセル始動でコンボを入れても補正がキツイので大したダメージは見込めない。
◆プリティバースト◆
乙女ゲージを1本消費して使うことができる各キャラ固有の必殺技で、効果はキャラごとに様々。
体力回復や攻撃力or防御力UP、乙女ゲージ自動増加や乙女ゲージ封印など戦況を左右するものも。
◆ダッシュ鍔迫り合い◆
お互いがダッシュ中の状態で接触すると、サムライスピリッツの鍔迫り合いのような演出が発生。
乱闘の演出中にボタンを連打し、連打数が少なかったほうは大きなスキをさらけ出してしまう。
全てのシステムを使いこなしてライバルに差をつけろ!(対戦相手がいないというツッコミは無しで)
◆投げ・投げ外し◆
相手の近くで前or後ろにレバー入力+強攻撃で投げることができる。
その際、Aボタンだと前方向へ、Bボタンだと反対側に投げるので画面端近くでの攻防では注意が必要。
投げ外しはKOFと同じ感覚で、投げられた瞬間に投げ入力でOKだ。
また、本作では隠しキャラのミスX、ユキ、ウィップの3人だけは空中投げが出来ない。
◆技のつなぎ◆
通常技の場合、基本的に弱攻撃から強攻撃へ連係させられる。
また、KOFのように通常技から特殊技、特殊技から必殺技、必殺技から超必殺技へとキャンセルしてコンボを繋げていくことが出来る。
◆ダウン回避◆
ダウンする直前にAB同時押しで可能。
KOFと同じ仕様で打撃無敵はあるが、投げには弱い。
◆ふっ飛ばし攻撃◆
地上版は下+AB同時押し、空中版はジャンプ中にAB同時押しでふっ飛ばし攻撃が出せる。
リーチや発生などはキャラクターによって様々だが、地上版はヒットすると大きく上に打ち上げる効果があり、各種必殺技で追撃可能となっている。
また、空中版は通常ヒット・カウンターヒット問わず各種必殺技で追撃できるので見逃さずにダメージを取りに行きたい。
◆乙女ゲージ◆
・攻撃をガード、ヒットさせる
・必殺技を出す
・攻撃を食らう
以上の3つの行動で乙女ゲージを溜めることができる。
ゲージは最大3本までストックでき、超必殺技や後述するガードキャンセルやプリティバーストを使用するために必要なので、ゲージ量には常に注意しておこう。
◆ガードキャンセル◆
ガード中にAB同時押しで乙女ゲージを1本消費してガードキャンセル攻撃を繰り出す。
ふっ飛ばし攻撃のようにヒットすると大きく上に打ち上げる効果があるが、ガードキャンセル攻撃の場合は通常技でも追撃が可能になっている。
当然ながら、ガードキャンセル始動でコンボを入れても補正がキツイので大したダメージは見込めない。
◆プリティバースト◆
乙女ゲージを1本消費して使うことができる各キャラ固有の必殺技で、効果はキャラごとに様々。
体力回復や攻撃力or防御力UP、乙女ゲージ自動増加や乙女ゲージ封印など戦況を左右するものも。
◆ダッシュ鍔迫り合い◆
お互いがダッシュ中の状態で接触すると、サムライスピリッツの鍔迫り合いのような演出が発生。
乱闘の演出中にボタンを連打し、連打数が少なかったほうは大きなスキをさらけ出してしまう。