【バトスピ】月の咆哮 スゴイカード特集まとめ【考察】
Xレアもだいぶ公開された月の咆哮スゴイカード3弾目!
「3回も書くのメンドイ(´Д`)」
とか思ってたわけじゃないですが今回は3弾分まとめて考察するぜイエイ
あくまで俺の俺による俺のための考察なので
※色毎に公開jun
赤
<炎星神龍マルス・ドラグーン>M
スピリット
コスト:6
軽減:赤3
系統:星竜・神星
シンボル:赤赤
Lv1:1/5000
Lv2:3/7000
Lv3:5/10000
【転召:星魂/ボイド】
Lv1-2-3「このスピリットの召喚時」
シンボル1つを持つ相手のスピリット2体を破壊する
【合体時】Lv2-3「このスピリットのアタック時」
ジンボル2つを持つ相手のスピリット1体を破壊する
<金牛龍神ドラゴニック・タウラス>X
スピリット
コスト:7
軽減:赤4
系統:光導・古竜
シンボル:赤
Lv1:1/5000
Lv2:3/8000
Lv3:5/10000
Lv1-2-3【激突】「このスピリットのアタック時」
Lv2-3「このスピリットのアタック時」
相手のスピリットがブロックした時、そのスピリットとシンボルの数を比べる。そのスピリットより多いシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く
Lv3「このスピリットのアタック時」
このスピリットの効果でこのスピリットのシンボルを数える時、自分の「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボルつを追加する
<星角獣ユニゴーント>C
スピリット
コスト:4
軽減:赤2、青2
系統:皇獣・星魂
シンボル:赤
Lv1:1/3000
Lv2:3/4000
Lv3:6/6000
Lv1-2-3
相手によって自分のスピリットが破壊された時、自分のブレイヴカード1枚をコストを支払わずにスピリット状態で召喚できる
Lv2-3
このスピリットの効果でブレイヴが召喚された時、自分はデッキから1枚ドローする
紫
<冥王神龍クロノ・ハデス>M
スピリット
コスト:6
軽減:紫3
系統:神星・妖蛇
シンボル:紫紫
Lv1:1/5000
Lv2:3/7000
Lv3:7/10000
【転召:星魂/ボイド】
Lv1-2-3「このスピリットの召喚時」
自分フィールド上のコア3個をボイドに置く事で、相手のフィールド上のコア4個をボイドに置く
【合体時】Lv2-3「このスピリットの破壊時」
お互い、それぞれのスピリット1体を指定する。指定されなかったスピリット全てを破壊する
<戦車皇ディルガン>U
スピリット
コスト:4
軽減:紫2
系統:無魔・星魂
シンボル:紫
Lv1:1/3000
Lv2:3/5000
Lv3:6/8000
Lv1-2-3「相手のアタックステップ」
ステップ開始時、このスピリット上のコアを好きなだけ自分のトラッシュに置く事で、置いたコア1個につき、シンボル2つを持つ相手の合体スピリット1体の上のコア1個を相手のトラッシュに置く
Lv2-3
このスピリットは相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では疲労しない
<魔かつ邪神シュタイン・ボルグ>X
スピリット
コスト:6
軽減:紫3
系統:光導・冥主
シンボル:紫
Lv1:1/5000
Lv2:3/7000
Lv3:6/11000
Lv1-2-3「このスピリットの召喚時」
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す
Lv1-2-3「自分のアタックステップ」
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く
Lv2-3
スピリット/ブレイヴ/マジックの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる
緑
<コジュウ・カマキロウ>R
スピリット
コスト:5
軽減:緑2
系統:殻人
シンボル:緑
Lv1:1/4000
Lv2:3/6000
Lv3:6/9000
Lv1-2-3「このスピリットの召喚時」
系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く
Lv1-2-3
系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する
<マネキキャット>M
ブレイヴ
コスト:5
軽減:緑2、白2
系統:剣獣・機獣
シンボル:無
Lv1:1/3000
Lv0:0/+3000
Lv1「このブレイヴの召喚時」
自分の手札にある緑/白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。ただし、「このスピリットの召喚時」効果は発揮されない
《合体条件:神星/光導/星魂》
【合体時】「このスピリットのバトル時」
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる
<オオヅツナナフシ>C
ブレイヴ
コスト:4
軽減:緑2
系統:殻虫
シンボル:無
Lv1:1/2000
Lv0:0/+2000
Lv1「このブレイブの召喚時」
自分の手札すべてを破棄できる。破棄したとき、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする
《合体条件:コスト3以上》
【合体時】
相手がデッキからカードをドローしたとき、このスピリットは回復する
白
<月光神龍ルナテック・ストライクヴルム>X
スピリット
コスト:7
軽減:白4
系統:神星・武装
シンボル:白
Lv1:1/6000
Lv2:3/8000
Lv3:5/11000
Lv1-2-3【重装甲:可変】
Lv1-2-3「相手のアタックステップ」
相手のスピリットgアタックしたとき、このスピリットは回復する
【合体時】Lv2-3「このスピリットのバトル時」
このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す
<氷の淑女スノトラ>C
スピリット
コスト:4
軽減:白2、黄1
系統:氷姫
シンボル:白
Lv1:1/3000
Lv2:3/5000
Lv1-2【氷壁:緑/黄】「相手のターン」
Lv2【装甲:紫/白】
<バキュームシンボル>R
マジック
コスト:4
軽減:白3
フラッシュ
色1色を指定する。このターンの間、相手のスピリットすべては指定した色のシンボル1つを失う。この効果は「自分のターン」で使えない
黄
<天の階>R
ネクサス
コスト:4
軽減:黄2
シンボル:黄
Lv1:0
Lv2:2
Lv1-2
系統「天霊」を持つ自分のスピリットが召喚された時、自分のトラッシュにある系統「天霊」を持つ自分のスピリットカード1枚を手札に戻す
Lv2
自分フィールド上に系統「天霊」を持つスピリットが5体以上いる間、自分のライフは0にならない
<オリンピアの天使ベトール>U
スピリット
コスト:4
軽減:黄2
系統:天霊
シンボル:黄
Lv1:1/3000
Lv2:2/4000
Lv3:4/6000
Lv1-2-3「相手のアタックステップ」
シンボル2つを持つ相手のスピリットがアタックしたとき、そのバトルの間、そのスピリットのLv1/2/3BPを2000として扱う
Lv2-3「お互いのアタックステップ」
系統「天霊」を持つ自分のスピリットが破壊された時、自分のフィールドからコア1個を自分のライフに置くことができる
<戦神乙女ヴィエルジェ>X
スピリット
コスト:6
軽減:黄3
系統:光導・天霊
シンボル:黄
Lv1:1/4000
Lv2:2/6000
Lv3:4/8000
Lv1-2-3「このスピリットの召喚時」
自分のライフが5以下の時、ボイドからコア1個を自分のライフに置く
Lv1-2-3「相手のアタックステップ」
相手のコスト2/3/5/7/11のスピリットはアタックできない
Lv2-3
系統「光導」/「天霊」を持つ自分のスピリットすべては相手によって破壊されたとき手札に戻る
青
<ナタ・ゴレム>C
スピリット
コスト:5
軽減:青4
系統:造兵
シンボル:青
Lv1:1/4000
Lv2:3/8000
Lv1-2「自分のアタックステップ」
相手は、マジックカードのコストを支払う時、相手のスピリット上のコアでは支払えない
【合体時】Lv2
このスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う
<キャプテン・オルカード>R
スピリット
コスト:6
軽減:青3
系統:獣頭
シンボル:青
Lv1:1/5000
Lv2:4/8000
Lv1-2「このスピリットの召喚時」
相手のコスト11以下の合体スピリットすべてを破壊する。
<バルカン・アームズ>
ブレイヴ
コスト:5
軽減:青2、緑2
系統:造兵
シンボル:青
Lv1:1/5000
Lv0:0/+5000
Lv1「このブレイヴの召喚時」
自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分の手札2枚を破棄する
《合体条件:神星/光導/星魂》
※効果なし
テーマ系カード多いんでつきの咆哮のカードがすべ判明されんと言いづらいところが多いか
明日書く。by5/6
はい、5/6です
今日のカードはブランボアーでしたうんこ
いいから考察イングだ!!(ぇ
マルス・ドラグーン
転召元がコストではなく系統
トラッシュ回収のヤシウム
コスト3激突アクゥイラム
除去とドローのレオグルス
赤軽減のシーサーペンダー
コスト3コアブのダンデラビット
まぁ、星魂は優秀なスピリットが多いですね、うん
ダブルシンボルと優秀な除去能力を見れば中々優秀ですね
サブフィニッシャーとして、それは月の咆哮で星魂が伸びるのであればメインフィニッシャーになりえそうですね
合体してでかくなったスピリットは赤ではほとんど除去できないのでその辺考慮すると便利そう、か?
ドラゴニックタウラス
赤X、牛
思ったよりカッコよかった
合体してシンボル追加、神星、光導で追加
サブフィニッシャーとして北斗を入れておけば安定して強さを発揮出来そうですね
フィニッシャーが読めないデッキになるのも強みですね
ユニゴーント
除去の優先順位を変えさせることが出来たりアタックさせづらくしたり
召喚時効果も発揮できるのでペンドラゴンとか出てくると思うと嫌
逆にコアシュートされるとただのゴミなので管理人的には使おうとは思えないか
クロノ・ハデス
なんかガンツ思い出した、名前的に
コイツも星魂転召
紫にはあんまり星魂いないので注意、月の咆哮でも低コストで優秀な星魂は期待できないかな
効果はコア4個をボイドに送りつける大変強力なもの
クロノボロスと使ってねって言ってますね
ボイドに送りつけるコアはすべて自分が決めるのでボロスより単体での効果は相当優秀
両方イラストがタカヤマトシアキさんなのも個人的には嬉しいところですイエイ
合体破壊時はフィールド掃除
デッドリィバランスはクロノボロスでも使うんで状況によってどっちに使うか
ディルガン
嫌がらせ程度の能力
疲労しないのは割りと嬉しい効果だけどサイズあるわけでもないのでブロッカーとしては微妙
デュエマでいう最後の一撃にはなりえそう、か…
星魂ね
シュタインズゲーt、シュタイン・ボルグ
「かつ」が変換できない
自身が光導なのでトラッシュ回収1枚は保障されてる
星魂は紫では期待できない
一応ペンドラゴンも星魂だけどどっちかといえばペンドラゴンをトラッシュに移動しといて回収したいところ
アタックステップ中は星魂と光導にコアシュート能力を与える
まぁ便利
Lv2からはリザーブ移動をとトラッシュにかえるのでグリーディコアやトーテンタンツとあわせて使いたいところ
コスト6、軽減3でコレならさすがXレアといったところ
小姑カマキロウ
弓兵
働きアントマンやエメアントマンあたりが追加コアブ対象になりやすそう
殻人ラピッドウィンドとかでしょうか
フィニッシャーに蟹?
なんで光ってるのか……
マネキキャット
キキ
コスト踏み倒し
1ターンメイパロットから3ターンマネキで大型出られたら中々怖いか
コストが5で白軽減を見るとグランウォーデンを召喚したくなる罠
注意するべきは合体効果のバトル時疲労は相手が選ぶこと、シンボルを持ってないこと
オオヅツナナフシ
思ったより名前長い
ハンドリバース内臓ブレイヴ
召喚コスト4+維持コスト1を考えるとハンドリバースと同コスト
コスト3以上に合体してシダフクロウにする
ハンドリバースメインって感じですかね
ルナテックストライクブルム
エイとは合体したくないwww
壁にもアタッカーにもなるイカしたXレア
猫から高速召喚できるけど猫使うならコイツじゃなくてもいいな
スノトラ
氷姫好き
【氷壁:緑/黄】【装甲:紫/白】
ストームドロー、疲労マジック、髪の毛、ハンドタイフーン、マジックブックと相手によっては刺さる刺さる
バキュームシンボル
フラッシュ版アルティメット
白の新しい手壁
コスト4軽減3と低コスト
デルタとバキュームと攻撃されてから無効化するマジックが増えてきた
使われるときつそう
天の階
相当長いのかな
天霊召喚時にトラッシュのコスト3以下の天霊を回収
今のところ使えるのはクレイオのみ
エンジュとかオリフィアとか…
Lv2は自分が死ななくなる天霊5体以上の保持とLv2の維持コストを考えるとしょっぱい
ベトール
赤めがね、管理人が好きなのはデフォルトめがねっ娘よりも時々めがねっ娘でだな云々
相手のアタックステップ中ダブルシンボルスピをちっちゃくする
相手次第なのであれだけど超強力
お互いのアタックステップ中、天霊が破壊されるたびライフを回復できるが、フィールド上からなので破壊されたスピリットの上に乗っていたコアでは発動できないので注意
ヴィエルジェ
可愛いうつくしい?
召喚時に回復
2/3/5/7/11の攻撃封じ
かなり優秀なロック範囲ですね、ヤッホイ
天霊が破壊された時手札に戻る
自身も天霊なので何回も回復できたらうまいか
完全にロック要員なのでハンタイでもすればいいのか
ナタゴレム
コナタゴレム、ドリルぎゅいーん
自分のターン中相手のマジックを制限する、かなり嫌
合体すると効果の記述を持たない物として扱う
これってバニライヒするわけじゃないよね?「としても扱う」ではなく「として扱う」と表記されてるのですが…
キャプテンオルカード
最初コスト”1”以下に見えてゴミかと思ったwww
バルカンアームズ
ストロングドロー内臓
でっかくなるだけ
今のところストロングドロー3枚じゃ足りないって時ぐらいしか使わないか
天霊プッシュされてるっぽいけどどうなることやら……
日記 5/5
もしドラ相当サブいけどそれ含めて面白いね
リュウタロウ今回しょっぱかったね
次で頑張る回かと思ったら花澤回みたいだし余計しょっぱいね
「大切なものを失った」って花澤死んだりしないよね?
ほそぼそしたキャラ役多すぎて怖いんだよ花澤は
変ゼミは例外なw
つか宿題やんねぇとヤベェ