カードとかゲームとか攻略してみる。そんなことより人生を攻略したいぜ。 -126ページ目

日記 10/29

BUMP OF CHICKEN
ニューアルバム発売決定だってよ!

カップ麺食って舌を火傷してテンション下がってたけどコレは嬉しい!


『COSMONAUT』
12/15発売




ぶっちゃけカルマとかあたりから全体的な曲調変わってずっと「うん、好き」程度だったけどアルバム発売は期待せざるを得ない!


このアルバムだけに収録される曲はきっといい曲がたくさんに違いない!と意気込んでます、のかどうかは最早自分でもよく分かry


やはりBUMPと言えばパッケージを飾らない曲!(音楽系の用語全く知らなんだ☆)

まぁファンなら全曲愛せよみたいに言われそうだけど
全曲愛してこそファン、なら僕はファンじゃなくていいです

好きな曲は好きってだけで充分だと思ってます。
だって、消費者だもん〔はーと〕


唐突ですが『続・くだらない唄』が一番好きです


まぁとにかく12/15が待ち遠しいんだってばよ…!


COSMONAUTって「宇宙飛行士」って意味らしいよ







そう言えば自動車運転免許取得しましたヤッタネ

まぁ、アクセルとブレーキとクラッチはどれがどのペダルなんだか既に解らんがな

バックとかもぶつかる自信はあるよ

【ポケモンBW】ヘルガー【ダブル育成論】


学校が休みだったので調子に乗って今日1日だけでヘルガー、ガブリアス、サーナイト、タブンネの4匹を育てちゃいましたテヘ☆



ナットレイ、シュバルゴの登場によって"一家に一匹炎技"な昨今、逆に炎を受けれるポケモンも必要になってきてます

で、どうせなら貰い火したいなー

あと先制技も欲しいなー

それと何かテクニカルな技使いたいなー

何てことを考えていたら見付けたのがヘルガー




カッコいいから前々から育てたいとは思っていたのですが、
早いアタッカーとしては素早さが足りない
耐久型アタッカーとしては耐久が足りない

が、タスキを持たせてあげればオーバーヒート、不意討ち、カウンターを全て使いこなせるコイツが弱いわけがない!と育成開始




素早さは振っても仕方無さそうなので攻撃と特攻に252、残りを一応素早さ、と振ってみる

性格は攻撃↑、防御↓の寂しがり

寂しがりのヘルガー(´Д`*)

技は
不意討ち
オーバーヒート
カウンター
守る

ヘルガーのタスキカウンターは読まれます

ので、鬼火でもいいかなとは思う…

しかもダブルでの使い勝手の悪さは異常

だからこそ、だからこそ…!(ただのロマンですごめんなさい

まぁタスキが読まれるので相手に確実に面倒に思われます

場合によっては相手にされません

ここでヘルガーの本領発揮

とりあえず、オーバーヒートかます

そして不意討ちを使う

つまりウザイ

ウザイんですよ




まぁ、あれだ

滅茶苦茶強いポケモン作りたいなら種族値表見れば良いんだよ!(結局開き直る以外ないんだよ!(ぇ

実際種族値の壁は超えられないところがあるんで、種族値低い奴らは高いところ活かすか嫌がらせしか生きる道はないんですよね




まぁせめてパーティー構成とぐらいはやっぱり考えるべきだな、と思いました、うん


とにかくヘルガーは実際弱くない、と思う

炎特殊技と不意討ちを両立出来るのはやっぱり美味しいんですよ

まぁ結局その辺は各々頑張れや(ぇ


イカサマもアリだなってのが気にかかり

シングルなら守るをイカサマにすればカウンターも使いやすいしかなり頑張れそうですね

今日はもう疲れた、うん

【バトスピ】星座編第1弾 八星龍降臨【Xレアカード感想】


星座編大1弾、八星龍降臨のXレアが数枚判明しているので紹介と感想を書くんだぜ






コスト:10

軽減:赤6

系統:神星・星竜

シンボル:赤


Lv.1:1/8000

Lv.2:3/1000

Lv.3:6/13000

Lv.4:10/30000


Lv1-2-3-4

お互い、このスピリット上に置いてあるコアを取り除く事は出来ない


Lv1-2-3-4:フラッシュ【超覚醒】

自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置く事が出来る

この効果でコアを1個以上置かれる度、このスピリットは回復する


Lv4「このスピリットのアタック時」

このバトルの間、破壊された相手のスピリット上に置いてあるコアは全てボイドに置かれる






月光龍ストライク・ジークヴルム


コスト:6

軽減:白3

系統:神星・武装

シンボル:白


Lv.1:1/5000

Lv.2:3/8000

Lv.3:4/10000


Lv1-2-3「相手のアタックステップ」

相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する


Lv2-3「このスピリットのブロック時」

BPを比べ相手のスピリットだけを破壊した時、そのスピリットよりBPの低い相手のスピリット全てを手札に戻す


【合体時】Lv.3「相手のアタックステップ」

ステップ開始時、合体していない相手のスピリット1体を指定する

そのスピリットは可能なら必ずアタックする





天蠍神騎スコル・スピア


コスト:5

軽減:青2

系統:異合・光導

シンボル:青


Lv.1:1/5000

Lv.2:4/9000

Lv.3:6/11000


Lv1-2-3

自分のスピリット状態のブレイヴ全てを”コスト5/系統「異合・光導」/BP7000”として扱う


Lv2-3

系統「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに”「このスピリットのアタック時」このスピリット以下の合体していない相手のスピリット1体を破壊する”という効果を与える





上記3枚が現状判明しているXレア


相変わらず強いなXレア


バランス大丈夫ですか





ガイ・アスラは異界王が使ったラスボスと呼ぶに相応しい性能を持ったスピリット


ただ味方のスピリットを潰して戦うので過信は禁物


フラッシュで阻止されるとガイアスラのコアを取り除けない効果で痛い目見ます


とはいえやはり強力


元々BPも高水準な上、フラッシュでコアが許す限りどんどん大きくなる。

戦闘破壊を狙う事は基本的に不可能でしょう


コア除去による破壊も不可能


リボン、チェストなどは普通に使えますが、ヤツの上のコアをリザーブに戻す事になるのは命取り


星竜だから平気な顔してビッグバンエナジーから0コスト召喚してくるでしょうね


メガ・バイソンあたりをブレイヴされると泣けますな・・・


フラッシュでガイアスラを破壊するよりは周りのヤツラを破壊することを狙いたいです


それにしても異界王は「雑魚を喰ってガイアスラは強くなる!」みたいなこと言ってたような気がするようなしないような覚えてませんが(ぇ)、フラッシュでコア使えなくなったりするあたりプレイヤー自身まで喰われてる感じですね、恐ろしい子っ!






ストライクジークブルム


バローネさんの友達


世紀末少年とかN君とか今日も日本は平和です


まぁそんなことは置いといて


いまいちパッとしない性能ですな


レベル維持コスト、BPは共に中々優秀ですがそれに効果を喰われちゃった感じ


相手のアタック時に回復、はもちろん相手ターン中の効果なので発動タイミングは相手が決めるので、アタック時に回復状態のスピリットに及ぼす効果と疲労状態のスピリットに及ぼす効果のどちらかは必ず喰らえちゃいます☆


まぁLv2-3のBP勝利時の効果はフラッシュでBP上げて頑張って使いましょう、はい



実は正直Lv3合体時の効果がよくわかりませぬ


指定されたスピリットのアタックのタイミングが謎です


セイ・ドリガンの場合「ステップの最初に」とアタックするタイミングも指定されているのですが、ストライクジークは書かれてません


アタックすればそのアタックは2番目でも3番目でも良いんですかね?


多分そういうことなんでしょうがホントいまいちな性能だな・・・






強い


さすが青さん、マジパネェッス


BP7000とか黄じゃ殆どのスピリットが負けるってんだ


しかもクーシーの効果も使えないんだから一体黄色はどうしたら良いんでしょうか


青軽減持ちのグラウンさんがいらっしゃる中天の城門っすか


まぁ黄色の話は今はしないとして、ほんとに強いなこの蠍


コスト5以下の相手スピリットは基本的に破壊されるしかないですね


装甲青も要チェックですね


系統「光導」「神星」のブレイヴなんてのが出ないことを祈る限りです









ん~まぁとにかく黄色を使いたい僕はコイツラにはまだ興味ないわけですよ


黄色のカードが判明しない限りは今から対策打っても意味ないですからね


判明しても意味ない、なんてことにならないよう、お百度参りでもしようか