ペイントボール「猫キック」 -32ページ目

ペイントボール「猫キック」

ペイントボールの活動日記です。

計六名の参加でした。

大会に向けてフィールドレイアウトが変更されていたのですが、これがなかなかの難易度高!


まず、一番下のライン。

中心(赤丸)が邪魔になり、プリン(黄長四角)から奥が見づらくなりました。

次に、真ん中のライン。

プリン(赤紫長四角)→おにぎり(灰色長四角)→チーズ(橙長四角)の距離が以前より空いて、上がりづらくなりました。

最後に、上のライン。

バルーンの平均の高さが下がり、殆ど常に中腰で戦かなければならなくなりました。

合わせて、チーズからスネーク1が非常に狙われやすくなりました。



向かって右側が入口側です。

新しいバルーン、通称・チーズも設置されました。




また、今回はアウェー側センターのかまぼこが非常にしぼみやすく、更に難易度の高いレイアウトとなりました。

大会のレイアウトは、今日のものにもう少し手が加えられるとか、加えられないとか。

明日11月23日(土)定例会、参加予定です。

皆様、宜しくお願い致します。

モンハン4のぽかぽか島の話。


ひょうたん型のスイカ?は何者ですか……!?

単に、リゾート系ってことですかね?


F1280851.jpg

F1280850.jpg

F1280849.jpg

(5). マーカーチェック項目
・メカニカルバウンステスト
マーカーは本体を叩いたり、ゆすったりしてメカニカルバウンスしないか
チェックされる。方法はボディー、ホッパー、タンクの後方から衝撃を加え
る。テストの際、一発も発射される事がなければそのマーカーは使用できる。
・マーカーベロシティークロノグラフィングテスト
マーカーは一発でも177 fps を越えて使用することは出来ない。

http://npojpa.jimdo.com/

日本ペイントボール協会

競技部→ダウンロード/Download→JPAトーナメントルールブック2012.06 より



「fps」って?

Frames Par Second(フレームスパーセコンド)。

ヤード・ポンド法の単位系で、長さにフィート (foot)、質量にポンド (pound)、時間に秒 (second)を乗除して作られる……とか。

http://www.weblio.jp/wkpja/content/%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9D%E3%83%B3%E3%83%89%E6%B3%95_%E5%8D%98%E4%BD%8D%E7%B3%BB

weblio辞書

ヤード・ポンド法 より

マウスをまた、壊しました……。

多分、断線。

初代のボール式がまだ残っていたので、取り敢えずはコレで。


そういえば。

大学のパソコン室のマウスのボール、よく盗まれてたなぁ……。