1次職
名称 重要度 備考
リラックス ★★★☆☆ MPの自然回復量を増やす⇒薬の使用量を減らす!
ベネフィット ★★★★★ 最大MPを増やす⇒早いうちに上げると後半大きく変わる
マジックガード ★★★★★ 一定時間、受けたダメージをMPでかばう⇒防御面で必須
マジックアーマー ★☆☆☆☆ 一定時間、防御力UP(最大40)⇒ネタ、鎮痛剤で充分
エネルギーボルト ★☆☆☆☆ 攻撃55、MP消費14(MAX)⇒MCへの踏み台
マジッククロー ★★★★★ 攻撃40×2、MP消費20(MAX)⇒2次でも主要スキル
2次職
名称 重要度 備考
マジックドレイン ★★★★☆ 一定確率で敵のMPを奪う⇒激しく節約
テレポート ★★☆☆☆ 一定距離テレポートする⇒使い方によって便利だがMPがorz
ヒール ★★★★★ パーティ全員のHP回復⇒クレの魅力、一番大事
ガード ★★★★☆ 一定時間、自分が受けた物理ダメージを軽減⇒重要な防御手段