初期から始めて1000ポイント得る司令部Lv10までを今更ながら書く。
どうやら序盤のポイント報酬のは前にあったポイントイベントをやっていると貰えないぽい?
250程度貰えないのは痛いので一応お問い合わせ中。
もらえねー騙されたと思った人はとりあえずその上の報酬まで目指してみるよろし。
◆ 重要な項目だけでいいわと思う人用
・VIPの無償建築を利用して資源設備(石=鉄>石油>>米)を建築&強化
・銀行は1あれば不要だから最低限建てたら残りは訓練所を建設&無償Lv上げ
・兵士生産で「歩兵」を全力投資して、敷地外の資源採取奴隷に回す
・放置が嫌なら同盟建てて任務消化+同盟援助+同盟ショップ利用すれば多少は緩和される
・研究は建築速度以外不要
開幕、建設で一種ずつ作らないといけないので、その空きを確保した上で、
城壁内は訓練所、城壁外は石=鉄>石油に米4,5を建設して即上げ出来る限りする。
※正しくは石・鉄・石油の比率は拠点周囲にある採取地によって異なる
先に訓練所を建設しておくことで徴兵が一気に出来て良い。※徴兵は歩兵のみ
研究は経済の建築速度のみ。コストが高く、効果を考慮するとLv3まででOK。
研究でのみ銀行で手に入る金を使うぽいので、極力使わない為にも他は無視推奨。
同盟は新規作成が推奨だが、同士のいそうな低パワーの同盟を選んでも良い。
自分で作成すると何もせずとも人員100まで溜まっていたりする。
一番大事なのは同盟→ショップに時間短縮が陳列しているかどうか。
歩兵が徴兵出来れば自分の拠点位置を見て、
周囲に軍隊を派遣して資源を得れる「資源地」に全部送り込む。
距離の都合があるが、「鉄>=石>石油」の順で採取すると良い。
金の効率はゴミ過ぎるので、周囲の資源を採取しましょう。
司令官ボーナスは全部経済系の極振り。
建築速度を取ったら米生産IIのとこにある採取速度を取る。
その頃には10になっているであろう。
司令官装備は頭と足に建築速度のアイテムが貰える?ので、
それを着用する程度で、生産は無視していい。誤差の範囲程度の効果しかない。
弾丸がある限りショートカットか、司令部左下らへんにある設備でアイテムに。
短縮アイテムや資源が貰えるから使っておいたほうが良い。
金は時間短縮に回すのが無難。時間はラストの3hx4確保できれば後は1hのみ。3hは同盟のみ?
8hは無駄になり、短い時間は詐欺レベルで効率悪いので買わないように。
数時間放置しないといけない時に即建設→新規建設する程度。
建設はVIPを利用して無償建設で施設を確保したら、
あとはひたすら司令部を上げるための必要最低限のLv上げをするだけ。
軍事は低コスト・運搬可の歩兵を常に生産し、付近の資源地をひたすら採取。
中盤ぐらいまでは常に資源150k程度を保つのを意識すれば良い。終盤は250k
早々に兵士を生産していると10~20分で30~60kの資源採取してくれる奴隷が誕生する。
司令部Lv5になる前に資源地があり、危害を加えてきそうな人がいない場所に転居する。
以降になると無償のワープが消えてしまうので、周囲が貧困なら早々に使ってもOK。
同盟ショップは1h短縮が最良コスパでオススメ。
3hと同額なので、購入するのはどちらでも構わないが、言わずも1hのほうが使い勝手が良い。
あとは任務の高難易度消化と時間配布のアイテム回収しつつ、
同盟の協力をしてポイント貯めたりする程度の放置ゲー。
短ければ3日程度で司令部Lv10に到達するだろう。
長い間更新しなかったのでお察しの通り既にやめている。
現実が忙しくなってやる暇もなかったが、今は安定してやれる機会はある。
ただ、手を出す必要性が感じられないので一旦放置。
勇士は宝物さへあれば訓練短縮で生産難を解消でき、
上位陣と闘わなければ消耗も抑えれるので愛用するようになった。
地味に壁隣接している建物を壁越しで破壊してくれるので優秀。
勇士+回復に状況によって騎兵・弓兵・方士混ぜる感じである程度進めれるように。
気をつける点としては回復+騎兵は騎兵に釣られて回復が死にやすく、
勇士+騎兵は誘導しないと分散してどこいくねーんになりがちなところ。
あと重ねると方士で蒸発あるので、湧いたらちゃんと始末しないときつい。
武将湧きは勇士さんがそのまままとめて殴り倒してくれたりする。
☆7で言えば司馬懿、姜維がいれば勇士の恩恵を授かれる。
馬超+姜維やったけど、突貫力がないとただの猪だった。関羽や曹操いないとだめやね。
長いこと殴らせる必要のある張角系の構成だと騎兵のほうが良いのだろうけども。
☆7無双は結局手に入らなかった。
太史子義、諸葛亮、梟姫尚香、召虎張遼、関羽の順で個人的にオススメ。
列伝でお試しできるので、持っていない方は使い勝手を自分で確かめると良いね。
太史子義:低CD高火力の弓なので、弓宝物あると黄忠(呂婉麗・梟姫尚香)と組めば強い。
火力が高く、スキルによる射程を考慮すると安全圏から攻撃しやすく、
覚醒すると長持ちするので金宝あるならオススメ。
天命の覇王孫策が地雷だが、他は☆6以下で火力は確保できるので楽。
不幸中の幸いだが、天命の都合で覚醒は他のを優先できる。
基本はDPSとして働けるし、単騎も刺す場所によっては可能と幅広く使える。
諸葛亮:言わずも。天命は☆7だし、即覚醒出来るなら諸葛亮にすべき。
金宝がないか、覚醒するまでは個人的には太史子義のがオススメ。
サブ垢なら梟姫尚香を取る人のほうが多そう。
梟姫尚香:20sほぼ一方的に攻撃できるし、強化も有用で、戦果2の安定武将といえるが、
当然ながら攻めしか使い道がなく、構成によっては無駄になりがち。
戦果2が取れやすくなるのは非常に大きいのもあり、初無双でも十分あり。
地味に天命の体力が☆7無双と課金キャラなのが無課金勢には泣けてくる。
召虎張遼:構成選びがちだけど高威力・タゲ外しのスキルが何だかんだで強い。
他に近接系入れたり、勇士と走らせると頼もしさがよく解る。
ただ耐久面と回復との相性が悪いのもあって使い勝手は悪め。でも強いんです。
天命で太史子義が必要だが、この二名入れた構成は汎用性があって強い。
関羽:接待必須だが、それが出来ると随一の破壊力をもっている。
使い勝手は悪い。本当に悪い。でもこの破壊力を扱いこなせるとやばさがよく解る。
ただ、全体的な性能を考えると関羽入れるぐらいなら梟姫尚香でよくね?ってなる。
でもこの強さは浪漫と実用性を秘めている。五虎将軍以外の天命は楽な部類。
大事なのは今必要な強さと構成なので、合ったものを選ぶに限る。
この他にも強いのはもちろんいるが、
天命・構成・覚醒の有無・☆7の代用を考慮すると上記の5名に絞られがち。
☆7の要を記載すると下記のようになる。
張飛:肉壁。攻城時においては近接特有の使い辛さが難点。防衛で最高の盾。
神医華佗:回復。盾武将並の耐久力を与えれるが、武将限定の都合上効率的には使い難い。
姜維:対武将。強いが当てれないと死にキャラ。範囲も狭めなので固まってないと腐りがち。
郭嘉:対煉獄。ある程度誘導する必要はあるが、対武将にも使えるので鮮度が高い。
黄忠:範囲破壊。他の範囲系と組むと汎用性が上がる。ただ肝心の天命ダメボがお察し。
司馬懿:DPS。最高の強化を与えてくれるが、範囲の都合で構成を選ぶ。
後は特に書くこともなかろうし、次に再開するまで三国天武を書くことはないだろう。
現実が忙しくなってやる暇もなかったが、今は安定してやれる機会はある。
ただ、手を出す必要性が感じられないので一旦放置。
勇士は宝物さへあれば訓練短縮で生産難を解消でき、
上位陣と闘わなければ消耗も抑えれるので愛用するようになった。
地味に壁隣接している建物を壁越しで破壊してくれるので優秀。
勇士+回復に状況によって騎兵・弓兵・方士混ぜる感じである程度進めれるように。
気をつける点としては回復+騎兵は騎兵に釣られて回復が死にやすく、
勇士+騎兵は誘導しないと分散してどこいくねーんになりがちなところ。
あと重ねると方士で蒸発あるので、湧いたらちゃんと始末しないときつい。
武将湧きは勇士さんがそのまままとめて殴り倒してくれたりする。
☆7で言えば司馬懿、姜維がいれば勇士の恩恵を授かれる。
馬超+姜維やったけど、突貫力がないとただの猪だった。関羽や曹操いないとだめやね。
長いこと殴らせる必要のある張角系の構成だと騎兵のほうが良いのだろうけども。
☆7無双は結局手に入らなかった。
太史子義、諸葛亮、梟姫尚香、召虎張遼、関羽の順で個人的にオススメ。
列伝でお試しできるので、持っていない方は使い勝手を自分で確かめると良いね。
太史子義:低CD高火力の弓なので、弓宝物あると黄忠(呂婉麗・梟姫尚香)と組めば強い。
火力が高く、スキルによる射程を考慮すると安全圏から攻撃しやすく、
覚醒すると長持ちするので金宝あるならオススメ。
天命の覇王孫策が地雷だが、他は☆6以下で火力は確保できるので楽。
不幸中の幸いだが、天命の都合で覚醒は他のを優先できる。
基本はDPSとして働けるし、単騎も刺す場所によっては可能と幅広く使える。
諸葛亮:言わずも。天命は☆7だし、即覚醒出来るなら諸葛亮にすべき。
金宝がないか、覚醒するまでは個人的には太史子義のがオススメ。
サブ垢なら梟姫尚香を取る人のほうが多そう。
梟姫尚香:20sほぼ一方的に攻撃できるし、強化も有用で、戦果2の安定武将といえるが、
当然ながら攻めしか使い道がなく、構成によっては無駄になりがち。
戦果2が取れやすくなるのは非常に大きいのもあり、初無双でも十分あり。
地味に天命の体力が☆7無双と課金キャラなのが無課金勢には泣けてくる。
召虎張遼:構成選びがちだけど高威力・タゲ外しのスキルが何だかんだで強い。
他に近接系入れたり、勇士と走らせると頼もしさがよく解る。
ただ耐久面と回復との相性が悪いのもあって使い勝手は悪め。でも強いんです。
天命で太史子義が必要だが、この二名入れた構成は汎用性があって強い。
関羽:接待必須だが、それが出来ると随一の破壊力をもっている。
使い勝手は悪い。本当に悪い。でもこの破壊力を扱いこなせるとやばさがよく解る。
ただ、全体的な性能を考えると関羽入れるぐらいなら梟姫尚香でよくね?ってなる。
でもこの強さは浪漫と実用性を秘めている。五虎将軍以外の天命は楽な部類。
大事なのは今必要な強さと構成なので、合ったものを選ぶに限る。
この他にも強いのはもちろんいるが、
天命・構成・覚醒の有無・☆7の代用を考慮すると上記の5名に絞られがち。
☆7の要を記載すると下記のようになる。
張飛:肉壁。攻城時においては近接特有の使い辛さが難点。防衛で最高の盾。
神医華佗:回復。盾武将並の耐久力を与えれるが、武将限定の都合上効率的には使い難い。
姜維:対武将。強いが当てれないと死にキャラ。範囲も狭めなので固まってないと腐りがち。
郭嘉:対煉獄。ある程度誘導する必要はあるが、対武将にも使えるので鮮度が高い。
黄忠:範囲破壊。他の範囲系と組むと汎用性が上がる。ただ肝心の天命ダメボがお察し。
司馬懿:DPS。最高の強化を与えてくれるが、範囲の都合で構成を選ぶ。
後は特に書くこともなかろうし、次に再開するまで三国天武を書くことはないだろう。
☆7 司馬懿 ホウ統 郭嘉→姜維 周瑜
というわけで、☆7が4体そろった。
郭嘉を転生させたのは正直もったいなかった…姜維強いけどね。
司馬懿は強いのは解るが、高性能の兵でないと恩恵がしょっぱい感じ。
方士や勇士使うまでいかないと集めて出しても一網打尽にされるし。
何よりうまく固まって動かせないので、現状宝の持ち腐れ状態。
ホウ統は言わずも攻防使える便利で凶悪なキャラなんだけど、
氷の範囲が特殊で凍結というよりダメージ重視に見える。
Activeだから当然だけど、攻めなら郭嘉のほうが安定感はあった。
郭嘉はぱっとしない感じがして転生武将狙いで転生したが、
範囲破壊+凍結という点においては優秀だった。
私的に範囲破壊でそろえたほうが安定感あるので、所持すべきだった。
姜維はx3武将を無力化してくれるのは本当に強い。
対扇武将というだけのことはある程度に扇系が怖くなくなる。
ただし、問題として射程が想像以上に狭いのと、範囲外だと不発で終わる。
なので、うまく誘導しないといけないし、相手武将がバラバラ配置なら無価値。
近接で揃えれば楽だけど扇系と組ませたりするとどこいくねーんが多発するわ…。
周瑜は本当にスキルが強い。横幅はいまいちだけど、多段Hitで長距離破壊は強い。
うまく当たってくれれば尚の事良いが、瀕死に撃って外れると泣きを見る。
とはいえ、城の中央に進むように動かせば大抵良い仕事してくれる。
でも、他所で見るととっても評価が低い。まあ、無双武将が安定性・威力高すぎた。
この5人の中で進化させるとしたら「周瑜>司馬懿=姜維>ホウ統>郭嘉」かな。
周瑜はスキル効率Upなのでいうまでもなく強いし、攻防使える。
司馬懿は距離強化なので便利になるし、相性良いのが見つかれば強いのは言うまでもない。
姜維は特攻キャラに範囲強化が付くのは嬉しい。地味に時間も長い。
ただ、能力強化って重複したはずだから司馬懿と組むのを考えると司馬懿だけでいい気がする。
ホウ統は範囲内に鈍足付与だけど、これが中々理解し難い。
まず範囲内とはどの程度か。そして鈍足付与で攻撃速度も下がるか。
動画見ても解らないし、実際に使ってみるのが一番なのだろう。
範囲優秀で、攻撃速度下がるなら間違いなくあげるべきだけども。
この4人揃えても難所攻略は正直きつすぎる。
優秀な兵士を引き連れていかないと勝ち目がない感じ。
何だかんだで範囲破壊がド安定で強い現状、夏侯淵使ったほうがよかったりする。
黄忠+夏侯淵と対武将入れて煉獄壊しにいく感じが個人的に安定する戦略かなー。
今使っている50%勝利狙いの陣営が「夏侯淵、徐庶、陸遜、姜維」なので、
「夏侯淵 黄忠 郭嘉 徐庶or姜維」が理想的かな。
まあ、今の陣営でも軍団戦のNo1の砦削れる程度に戦えるのは確か。
相変わらず武将の宝物はないが、方士・回復&勇士とかなり嬉しい組み合わせを入手。
ただ、いまだに勇士生産できる施設がないのよね(白目
司馬懿で使うにしても方士は強いけど寝返った時の絶望がやばいので、勇士が安定なのよね。
設備強化も煉獄・諸葛弩・五雷で週単位使ってろくに開発が進まない。放置と化している。
EXPに関してはここまでくると気を付ける必要もなくなってくる。
といっても、取らないに越したことはないので、無駄には取らないようにしている。
天火をとうとう解禁したわけだが、何というか ゴミ でした。
援軍処理に対しては確かに強いけど、Lv上げないと火力が低すぎて涙目でしたわ…。
全弾Hitの威力なので兵士以外に対してはほんと雀の涙程度の威力。
援軍引っ張って処理、武将倒す際に沸くのは方士刺せば良いというのもあって、
使う必要性が感じられないので、雷撃だけで十分です^q^
大学は雷撃のままで放置が安定やったな…。
城防素材が枯渇気味なので、進化すれば増加量増えるかなとか思ったけどそんなことはない。
とはいえ、上げておいて損はないけど、急ぐ必要はないって言える程度に素材がない。
Lv2にしておけば金消耗は当分事足りる。
というわけで、☆7が4体そろった。
郭嘉を転生させたのは正直もったいなかった…姜維強いけどね。
司馬懿は強いのは解るが、高性能の兵でないと恩恵がしょっぱい感じ。
方士や勇士使うまでいかないと集めて出しても一網打尽にされるし。
何よりうまく固まって動かせないので、現状宝の持ち腐れ状態。
ホウ統は言わずも攻防使える便利で凶悪なキャラなんだけど、
氷の範囲が特殊で凍結というよりダメージ重視に見える。
Activeだから当然だけど、攻めなら郭嘉のほうが安定感はあった。
郭嘉はぱっとしない感じがして転生武将狙いで転生したが、
範囲破壊+凍結という点においては優秀だった。
私的に範囲破壊でそろえたほうが安定感あるので、所持すべきだった。
姜維はx3武将を無力化してくれるのは本当に強い。
対扇武将というだけのことはある程度に扇系が怖くなくなる。
ただし、問題として射程が想像以上に狭いのと、範囲外だと不発で終わる。
なので、うまく誘導しないといけないし、相手武将がバラバラ配置なら無価値。
近接で揃えれば楽だけど扇系と組ませたりするとどこいくねーんが多発するわ…。
周瑜は本当にスキルが強い。横幅はいまいちだけど、多段Hitで長距離破壊は強い。
うまく当たってくれれば尚の事良いが、瀕死に撃って外れると泣きを見る。
とはいえ、城の中央に進むように動かせば大抵良い仕事してくれる。
でも、他所で見るととっても評価が低い。まあ、無双武将が安定性・威力高すぎた。
この5人の中で進化させるとしたら「周瑜>司馬懿=姜維>ホウ統>郭嘉」かな。
周瑜はスキル効率Upなのでいうまでもなく強いし、攻防使える。
司馬懿は距離強化なので便利になるし、相性良いのが見つかれば強いのは言うまでもない。
姜維は特攻キャラに範囲強化が付くのは嬉しい。地味に時間も長い。
ただ、能力強化って重複したはずだから司馬懿と組むのを考えると司馬懿だけでいい気がする。
ホウ統は範囲内に鈍足付与だけど、これが中々理解し難い。
まず範囲内とはどの程度か。そして鈍足付与で攻撃速度も下がるか。
動画見ても解らないし、実際に使ってみるのが一番なのだろう。
範囲優秀で、攻撃速度下がるなら間違いなくあげるべきだけども。
この4人揃えても難所攻略は正直きつすぎる。
優秀な兵士を引き連れていかないと勝ち目がない感じ。
何だかんだで範囲破壊がド安定で強い現状、夏侯淵使ったほうがよかったりする。
黄忠+夏侯淵と対武将入れて煉獄壊しにいく感じが個人的に安定する戦略かなー。
今使っている50%勝利狙いの陣営が「夏侯淵、徐庶、陸遜、姜維」なので、
「夏侯淵 黄忠 郭嘉 徐庶or姜維」が理想的かな。
まあ、今の陣営でも軍団戦のNo1の砦削れる程度に戦えるのは確か。
相変わらず武将の宝物はないが、方士・回復&勇士とかなり嬉しい組み合わせを入手。
ただ、いまだに勇士生産できる施設がないのよね(白目
司馬懿で使うにしても方士は強いけど寝返った時の絶望がやばいので、勇士が安定なのよね。
設備強化も煉獄・諸葛弩・五雷で週単位使ってろくに開発が進まない。放置と化している。
EXPに関してはここまでくると気を付ける必要もなくなってくる。
といっても、取らないに越したことはないので、無駄には取らないようにしている。
天火をとうとう解禁したわけだが、何というか ゴミ でした。
援軍処理に対しては確かに強いけど、Lv上げないと火力が低すぎて涙目でしたわ…。
全弾Hitの威力なので兵士以外に対してはほんと雀の涙程度の威力。
援軍引っ張って処理、武将倒す際に沸くのは方士刺せば良いというのもあって、
使う必要性が感じられないので、雷撃だけで十分です^q^
大学は雷撃のままで放置が安定やったな…。
城防素材が枯渇気味なので、進化すれば増加量増えるかなとか思ったけどそんなことはない。
とはいえ、上げておいて損はないけど、急ぐ必要はないって言える程度に素材がない。
Lv2にしておけば金消耗は当分事足りる。
☆7 司馬懿 郭嘉
☆6 夏侯淵 徐庶 賈詡 鄧艾
夏侯惇 呂蒙 魏延 不死周泰 水鏡先生
☆5 司馬徽 怨霊于吉 黄月英
略奪or50%勝利 郭嘉 夏侯淵 徐庶 諸葛恪 弓+回復女
100%勝利 司馬懿 郭嘉 夏侯淵(賈詡) 徐庶 弓+回復女
今は大体こんな感じの構成になっている。Activeでの範囲破壊が安定して強い。
☆7が群を抜いて強い故に、☆6を使うのを躊躇うのが多い現状。
☆6劉備や☆5程昱・華佗を合成したのは言うまでもない。
必要な☆6以外はスキルLvがMaxならガンガン☆7にして、
ダブったら転生で無双狙うのが一番ぽいね。無双は世界変わるし。
☆5に関してはこの頃になると不要。
強いて言えば瑠璃塔の都合で「黄月英」を保持する程度。
「夏侯淵」☆7無双が揃うまで保持予定。天命無しでも高威力・広範囲で強いね。
「徐庶」天命が楽で、諸葛恪の上位として使えるがそろそろ合成行きかも。
「賈詡」防衛がゴミ屑の現状、必須。でも☆7が揃うと微妙な感じがする。
「鄧艾」スキル0でも強いが、今の構成では飽和なので瑠璃塔の肥やしにしている。
「夏侯惇」は何とも微妙なところ。弱くはないけど、☆7でよくない?感がある。
「呂蒙」LvMax+天命じゃないと残念感がやばい。でも単体連続やったりする辺りえげつない。
「魏延」LvMaxじゃないと役立たずだった。ここまで来ると☆7のが強いわ・・・。
「不死周泰」天命が辛いし、スキルが中途半端で使えない。死ぬから(マジギレ
「水鏡先生」瑠璃等のアイドルとして未だに活躍中。群雄の扇って需要あるのよね。
Lv65を超えて群雄争覇のランクがあがって辛い。
具体的に言えば無双武将持ちが出始めてきている。
とはいえ、防衛が辛いだけで侵略に関してはまだまだ余裕。
郭嘉 夏侯淵 徐庶の3名で建物片付けて、司馬懿で強化して駆逐していける。
防衛はActive揃いの所為でスキル無しが多くて辛い。
「騎兵」と「武将」を片付けれないと厳しい現状。
騎兵は方士塔と投石器と罠で倒すしかないから配置で妥協して、
対武将として五来方陣を強化中。Lv上げれば回復女有りでも割りと潰せるようになる。
投石器は一撃で弓兵を倒せるぐらいにしておくと良い感じに働いてくれる。
二発だと回復女がいると倒せないからx2配置しないといけなくなるのよね。
方士塔は対潜兵にも使えるし、投石器と違って武将も攻撃できるから、
上げておけば何だかんだで活躍するので、上げておいて損はない。
単体系は言わずもしょっぱいのと、平均的に上げても回復女がいるので大体無意味になる。
一点特化して潰すほうがなんだかんだで、勝率が安定する。
罠は「地刺」「人形」「煙」の順で強化している。
黒火雷はLv1,2で十分弓系を倒せるのでそのまま。
爆弾は鍛えなければ役立たずだけど、城Lvの都合で上げてもしょっぱいので後回し。
地刺はLv2,3あれば重騎兵を一撃で落とせるし、武将にも高ダメージを与えれる。
ただ、発動に遅延があるので、人形使うとか位置気をつけないと無駄になるのが欠点。
人形は言わずも重要施設の盾にもなるし、誘導としても使える。
他の罠とコンボしやすいし、上げておいて損はない程度に耐久力もあがる。
煙はコストと効果を考えると微妙なところだけど、有無の差は大きい。
相手の兵種に依存するし配置が難しいので、人によっては後回し。
瑠璃塔の武将は地味に足りていないのが現状。魏に偏り過ぎなのが悪い。
援軍は欠片や札・元宝などの貴重品系に使って、粉系は失敗しても大差ないので雑に配置、
回数+1にしても割りとこれで周るからまだ大丈夫。
金は「遁甲天書」という嬉しいような哀しいような。現状嬉しくないです(断言
橙は弓武将 馬 五来方陣と良い感じ。扇武将が金・橙でもいいから早くほしい。
777札を諦めて、☆7無双を目指すことに変更。
出るとは限らないから運頼みなのが難点だけど、
777札貯めるとなると何ヶ月先になることやらってなりそうなのよね。
☆6 夏侯淵 徐庶 賈詡 鄧艾
夏侯惇 呂蒙 魏延 不死周泰 水鏡先生
☆5 司馬徽 怨霊于吉 黄月英
略奪or50%勝利 郭嘉 夏侯淵 徐庶 諸葛恪 弓+回復女
100%勝利 司馬懿 郭嘉 夏侯淵(賈詡) 徐庶 弓+回復女
今は大体こんな感じの構成になっている。Activeでの範囲破壊が安定して強い。
☆7が群を抜いて強い故に、☆6を使うのを躊躇うのが多い現状。
☆6劉備や☆5程昱・華佗を合成したのは言うまでもない。
必要な☆6以外はスキルLvがMaxならガンガン☆7にして、
ダブったら転生で無双狙うのが一番ぽいね。無双は世界変わるし。
☆5に関してはこの頃になると不要。
強いて言えば瑠璃塔の都合で「黄月英」を保持する程度。
「夏侯淵」☆7無双が揃うまで保持予定。天命無しでも高威力・広範囲で強いね。
「徐庶」天命が楽で、諸葛恪の上位として使えるがそろそろ合成行きかも。
「賈詡」防衛がゴミ屑の現状、必須。でも☆7が揃うと微妙な感じがする。
「鄧艾」スキル0でも強いが、今の構成では飽和なので瑠璃塔の肥やしにしている。
「夏侯惇」は何とも微妙なところ。弱くはないけど、☆7でよくない?感がある。
「呂蒙」LvMax+天命じゃないと残念感がやばい。でも単体連続やったりする辺りえげつない。
「魏延」LvMaxじゃないと役立たずだった。ここまで来ると☆7のが強いわ・・・。
「不死周泰」天命が辛いし、スキルが中途半端で使えない。死ぬから(マジギレ
「水鏡先生」瑠璃等のアイドルとして未だに活躍中。群雄の扇って需要あるのよね。
Lv65を超えて群雄争覇のランクがあがって辛い。
具体的に言えば無双武将持ちが出始めてきている。
とはいえ、防衛が辛いだけで侵略に関してはまだまだ余裕。
郭嘉 夏侯淵 徐庶の3名で建物片付けて、司馬懿で強化して駆逐していける。
防衛はActive揃いの所為でスキル無しが多くて辛い。
「騎兵」と「武将」を片付けれないと厳しい現状。
騎兵は方士塔と投石器と罠で倒すしかないから配置で妥協して、
対武将として五来方陣を強化中。Lv上げれば回復女有りでも割りと潰せるようになる。
投石器は一撃で弓兵を倒せるぐらいにしておくと良い感じに働いてくれる。
二発だと回復女がいると倒せないからx2配置しないといけなくなるのよね。
方士塔は対潜兵にも使えるし、投石器と違って武将も攻撃できるから、
上げておけば何だかんだで活躍するので、上げておいて損はない。
単体系は言わずもしょっぱいのと、平均的に上げても回復女がいるので大体無意味になる。
一点特化して潰すほうがなんだかんだで、勝率が安定する。
罠は「地刺」「人形」「煙」の順で強化している。
黒火雷はLv1,2で十分弓系を倒せるのでそのまま。
爆弾は鍛えなければ役立たずだけど、城Lvの都合で上げてもしょっぱいので後回し。
地刺はLv2,3あれば重騎兵を一撃で落とせるし、武将にも高ダメージを与えれる。
ただ、発動に遅延があるので、人形使うとか位置気をつけないと無駄になるのが欠点。
人形は言わずも重要施設の盾にもなるし、誘導としても使える。
他の罠とコンボしやすいし、上げておいて損はない程度に耐久力もあがる。
煙はコストと効果を考えると微妙なところだけど、有無の差は大きい。
相手の兵種に依存するし配置が難しいので、人によっては後回し。
瑠璃塔の武将は地味に足りていないのが現状。魏に偏り過ぎなのが悪い。
援軍は欠片や札・元宝などの貴重品系に使って、粉系は失敗しても大差ないので雑に配置、
回数+1にしても割りとこれで周るからまだ大丈夫。
金は「遁甲天書」という嬉しいような哀しいような。現状嬉しくないです(断言
橙は弓武将 馬 五来方陣と良い感じ。扇武将が金・橙でもいいから早くほしい。
777札を諦めて、☆7無双を目指すことに変更。
出るとは限らないから運頼みなのが難点だけど、
777札貯めるとなると何ヶ月先になることやらってなりそうなのよね。
あれから☆6は徐庶と徐晃(重複)を入手。
徐庶のActiveはLvが低いのもあって諸葛恪並に見えて仕方がない。
弱くはないが今の構成が安定して強く、略奪専門かなぁ。
※夏侯惇、徐晃、劉備、鄧艾
これで☆6は9、☆5は6とそろそろ☆7を揃えたいのだが、
スキルLVUP運があまりにも酷く、20%超えるのが多すぎて辛い。
今のところ、
徐晃 7/7 劉備 6/7 夏侯惇 4/7 龐徳 2/7
という感じで、徐晃・劉備は失うわけにはいかない程度に強いし、
龐徳+水鏡先生が安定だろうが、スキルLv的にまだまだ先になるんだよなぁ。
どの道☆7手に入ったら夏侯惇か鄧艾を外すことになるだろうし、
どっちか生贄にしても良いのかもしれないが、育成を考えるとちょっと・・・。
それこそ範囲破壊系だったら徐庶の入れ替えが起こって大変動するかもしれないし、悩ましい。
うーん、欲望に任せていっそのこと今スキルLv高いのをすべて☆7にするのもありか。
張角、龐統、張飛、黄忠辺りが手に入ればそれこそ良いしな。
張角と黄忠に至っては回復と組み合わせて単騎で色々と出来そうだし。
天下統一もクリア出来ない程度に弱いのが現状だから割りとありっちゃあありなんだよなぁ。
☆6の数が安定してきたのもあるし、欲望に身を任せ破滅するか・・・。
念願の宝物は金はまだ20個で作れてないが、橙は弓武将、馬と正直要らない。
弓武将は嬉しいが、使える武将がいないからまだ要らないんだよなぁ。
馬に至ってはコスパの都合で使わないのよね・・・。
私的には 弓>扇武将>方士>剣武将>弓武将=盾武将>馬>その他 ぐらいの順かな。
防衛系のも強いから欲しいけど、防衛力上げても恩恵なさすぎるから実質ハズレなのよね・・・。
やっぱり弓兵を愛用するし、弓が強くなると色々と捗るのよね。
武将強化が一番美味しいけど、構成が混雑化する☆7揃えが待っているから今はやはり弓。
前世だと金で弓を引いたというのにな。実に残念だ。
そんな感じでぼちぼちなところ。
また忙しくなるから場合によってはまた引退が起こりそう。
少なくとも今度はデータを投げ捨てる気はないから、引退というより放置だけども。
<追記>
欲望に身を任せ、血迷ったとしか言えない徐晃と劉備を犠牲に手に入れた初の☆7は司馬懿。
嬉しいような哀しいような感じですな。間違いなく強いし、天命も諸葛亮以外楽。
ただ、範囲攻撃Activeが一番欲しかっただけに、範囲強化は中々に複雑。
すくなくともこれで攻防が当分の間弱くなってしまった。
対人に関しては攻めは何だかんだで闘える状態なのでなんとかなるだろう。たぶん。
<追追記>
そういえば司馬懿は諸葛亮の天命だから大当たりやん・・・。
まあ、☆7自体ハズレが少ないし、防衛使えないから大当たりは大げさ感だけども。
前々から煉獄無しでも勝率良かったが、
防衛配置を誘導タイプに変えてから勝率というか眺めるのが面白い。
思ったように罠に誘導できないけど、流れが混沌としていてとても良い。
一点配置する人は見事に罠に引っかかってくれるし、
カットしてくる人も何だかんだで50%いかずに勝てている。
諸葛亮・張角系の単騎系をされると勝てる気がしないけども。
あればっかりは最大強化五雷か、強化煉獄をばら撒いていないと無理やろまじで。
徐庶のActiveはLvが低いのもあって諸葛恪並に見えて仕方がない。
弱くはないが今の構成が安定して強く、略奪専門かなぁ。
※夏侯惇、徐晃、劉備、鄧艾
これで☆6は9、☆5は6とそろそろ☆7を揃えたいのだが、
スキルLVUP運があまりにも酷く、20%超えるのが多すぎて辛い。
今のところ、
徐晃 7/7 劉備 6/7 夏侯惇 4/7 龐徳 2/7
という感じで、徐晃・劉備は失うわけにはいかない程度に強いし、
龐徳+水鏡先生が安定だろうが、スキルLv的にまだまだ先になるんだよなぁ。
どの道☆7手に入ったら夏侯惇か鄧艾を外すことになるだろうし、
どっちか生贄にしても良いのかもしれないが、育成を考えるとちょっと・・・。
それこそ範囲破壊系だったら徐庶の入れ替えが起こって大変動するかもしれないし、悩ましい。
うーん、欲望に任せていっそのこと今スキルLv高いのをすべて☆7にするのもありか。
張角、龐統、張飛、黄忠辺りが手に入ればそれこそ良いしな。
張角と黄忠に至っては回復と組み合わせて単騎で色々と出来そうだし。
天下統一もクリア出来ない程度に弱いのが現状だから割りとありっちゃあありなんだよなぁ。
☆6の数が安定してきたのもあるし、欲望に身を任せ破滅するか・・・。
念願の宝物は金はまだ20個で作れてないが、橙は弓武将、馬と正直要らない。
弓武将は嬉しいが、使える武将がいないからまだ要らないんだよなぁ。
馬に至ってはコスパの都合で使わないのよね・・・。
私的には 弓>扇武将>方士>剣武将>弓武将=盾武将>馬>その他 ぐらいの順かな。
防衛系のも強いから欲しいけど、防衛力上げても恩恵なさすぎるから実質ハズレなのよね・・・。
やっぱり弓兵を愛用するし、弓が強くなると色々と捗るのよね。
武将強化が一番美味しいけど、構成が混雑化する☆7揃えが待っているから今はやはり弓。
前世だと金で弓を引いたというのにな。実に残念だ。
そんな感じでぼちぼちなところ。
また忙しくなるから場合によってはまた引退が起こりそう。
少なくとも今度はデータを投げ捨てる気はないから、引退というより放置だけども。
<追記>
欲望に身を任せ、血迷ったとしか言えない徐晃と劉備を犠牲に手に入れた初の☆7は司馬懿。
嬉しいような哀しいような感じですな。間違いなく強いし、天命も諸葛亮以外楽。
ただ、範囲攻撃Activeが一番欲しかっただけに、範囲強化は中々に複雑。
すくなくともこれで攻防が当分の間弱くなってしまった。
対人に関しては攻めは何だかんだで闘える状態なのでなんとかなるだろう。たぶん。
<追追記>
そういえば司馬懿は諸葛亮の天命だから大当たりやん・・・。
まあ、☆7自体ハズレが少ないし、防衛使えないから大当たりは大げさ感だけども。
前々から煉獄無しでも勝率良かったが、
防衛配置を誘導タイプに変えてから勝率というか眺めるのが面白い。
思ったように罠に誘導できないけど、流れが混沌としていてとても良い。
一点配置する人は見事に罠に引っかかってくれるし、
カットしてくる人も何だかんだで50%いかずに勝てている。
諸葛亮・張角系の単騎系をされると勝てる気がしないけども。
あればっかりは最大強化五雷か、強化煉獄をばら撒いていないと無理やろまじで。
