モバゲー,グリゲーと言われてるなら,

ミクゲ?

ミクアプ?


モバゲーのYahooバージョンのネーミングってガーン

ヤバ○ー だってショック!

モとヤ入れた変えたら変!!

せめてモフーとか(笑)

モフー…

ヤモゲとか?しょぼん

普通にヤフモバ得意げ
記事の訂正につぐ訂正ガーン
失礼しましたダウン


あちこちのnewsや独自ソースのため混乱台風台風台風

書ききれない程材料はあるのですがガーン

参った汗

もちろん日本だけでなくワールドワイドで展開されてますので,追い付かないあせる

まぁ,マイペースで書いて参りますペンギン

細かく書いていくと毎秒レベルになってしまうくらい世界的に活発です波

newsの洪水(笑)

SNSのみでなく,スマートフォンとSNSの関連やPCとSNS,PC-SNS-スマートフォン,


一時期,
HPやBlogが異常人気だった時のよう。

これはスマートフォンの登場とPC(携帯も)普及率によるものでしょうね。
訂正

前記事でジンガをモバゲーが買収と書いてしまいましたしょぼん

記憶ミス
ごめんなさいショック!

ジンガはソフトバンクが出資,でしたね…


ngモコは独自プラットホームもあるみたいです。

ほんとアメリカ版モバゲー。

アメリカからみたらモバゲーが日本語版ngmocoになるでしょうけど(笑)
書いてて疲れた(笑)のでちょっと休憩。

さすがに今はしてません得意げパー

mixiならいいかな~

ってなんかネタバレみたいな…(笑)

あとで書きますけどべーっだ!

ちょっとアプリアプリうざっっ!!

アプリはアプリでも,なんか違う気がする…

アプリケーションの使い方とアプリの使い方ね。

言葉の。

開発現場でアプリとか言わないし(笑)
アプリケーションアップ

アプリって短縮した言葉は独特。

普通にゲーム,学習ツールでよいとおもう。

わかりづらいダウン

これは,ちょっとびっくりしました。


というのも,美しく様変わりしていた!!

アプリが完全に大人向け!
モバゲーと共に先読み力がすごい。


ターゲットが完全に絞られてる感じですひらめき電球

そういう意味では新規開拓してけいけるNo.1という気がしました。


○アプリ操作性はかなりいい
○SNSとしては当然の如く一番使いやすく柔軟
○ターゲットがわかりやすいので同年代,ネットワークでのコミュニティの幅が広がりやすい。


ここ、書ききれません(笑)

一時は出○い系?商用ツール?というくらいうんざりだったのですが(苦笑)

そのあたり,かなり改善されてますね(それ望んでいる人たちのコミュニティはしらないけど)

オトナ志向だと思います。
スマートフォン&オトナターゲットひらめき電球

きっちり絞られてると強いな~,という感じニコニコ

先,先へと思考がいってますね。

一番そういう感じがしました。

これなら40,50,60代新規開拓できますねアップ

なぜなら,ユーザーは20,30代中心で今まできてたのですが,

アプリをみればわかります。

DS?(笑)

英単語やbusinessツール,またまた主婦の方々向けなのか,家計簿とか。

ゲームもオンラインから本当のミニゲーが多彩。

その為
スマートフォンならアプリとして使いやすい気がするんです。

海外進出はあまり感じないのも,日本人には安定感もたせるのでは?

何をしたらいいか,ではなく,何をしたいか
なサイトですね。

前記事で書いたのですが,

モバゲーの課金VSmixi-not課金

では何か?

SNSですからね。

課金より知人力なんですねリサイクル

趣味でもなんでもよいですが,
マイミクと言われる知人powerが非常に大切。

mixiはそのあたりが完全SNSなんだなー。

ゲームはコミュニケーションツールのオマケ,
になっていて,ゲームによっては知人がいないと全く進まないものも…


ここは,mixiでのネックですね。

マイミクpowerがなければなにもできないわけではないですから,特に,というわけでもない。

オマケ

コミュニケーションありきのオマケがゲーム

なので,いらないともいえる(笑)

真ん中辺りにかきましたが,
スマートフォンターゲットが強いので,

スマートフォン→学習アプリ&ゲーム→コミュニティ

これだと思います。

その為バカみたいに迷惑な商用メール(情報商材ね)や勘違い出○い系が減るでしょう(笑)