カンタンそうで奥が深い問題が次々に登場。小さな子供から大人まで、楽しみながらあたまをストレッチ。
さらにDSのワイヤレス通信によって、1本のソフトからみんなに問題を送って(2人~8人)誰が早く解けるかを競うことも可能。
頭の柔軟体操を始めよう
あたまがカタイと言われたことありませんか?
『やわらかあたま塾』では、あなたのあたまをやわらかくするための様々な問題をご用意しました。次々に出題されるカンタンおもしろ問題で、あたまのストレッチを始めましょう。
塾生になれば、あなたのあたまの「やわらか度」を知ることができるほか、1人でじっくりと、はたまた、みんなでワイワイとあたまを揉みほぐすことができます。
5つのジャンルであたまをリフレッシュ
『言語』、『記憶』、『分析』、『数字』、『知覚』の5つのジャンルから、単純だけど奥の深い問題を集めました。コドモでも分かるけれども、オトナでも思わず考え込んでしまう、そんな問題があなたのあたまのツボを刺激します。問題はすべてタッチペン1本の簡単操作で解けるから、コドモもオトナもみんなで一緒に楽しめます。
さぁ、コドモとオトナでやわらか対決!!
『言語』『記憶』『分析』『数字』『知覚』の5分野の簡単な問題をクイズ形式で解き、頭を柔らかくする。各ジャンルとも3種類の問題があり、3段階のレベルが用意されている
どの問題も、回答のスピードと正確さが重視される

言語
- A 推測しりとり
- 約2000語の単語からランダムに作成されるしりとりを出来るだけ早く完成させる。単語の一部は伏せ字になっている場合も(例えば『「スイカ」「かもめ」「めんぼう」』が正解の場合「○もめ」を2番目に持って来なければならない)。
- B バラバラ単語
- 無造作に並べられている文字を、スペースの個数(「どうぶつえん」の場合は6スペース)から推測して意味のある単語に並べ替える。
- C 単語スロット
- スライド対象の文字すべてを上または下に1つスライドさせて意味のある単語にする。注意点は『「お」⇔「あ」』の繋がり(例えば「ぼ」「の」「の」の場合、下矢印でスライドさせて「ば」「な」「な」が正解で、上矢印でスライドさせると「ベ」「ね」「ね」となり不正解)。
記憶
- A 音記憶
- 上画面のアイコンが音を発した順序を下画面のタッチパネルで答える。
- B フラッシュ記憶
- 上画面に一瞬だけ表示される2~9ケタの数字と記号(「582◆40」のように記号が混在している場合もある)を正確に入力する。
- C カード記憶
- 上画面に一瞬だけ表示されるカードを記憶し、下画面の「おぼえた」パネルをクリックするとカードが伏せられるのでタッチパネルで伏せられたカードの種類を答える。
分析
- A 数当て積み木
- 画面上で立体表示されている立方体のブロックの個数を当てる。画面上に表示されている数だけでなく、隠れていて見えない部分の立方体も考慮しなければならない。
- B 重さ比べ
- 上画面の天秤を見て最も重い物のアイコンを当てる。
- C あみだ迷路
- あみだくじに線を1本だけ書き足して、全てのキャラクターが同じキャラクターの所へゴール出来るように誘導する。
数字
- A 金額比べ
- 左右のコインを比べて金額が多い方を当てる。
- B 合わせた数
- 上画面に表示されているアイコンの個数と足し算して合計が一致するように下画面の2種類のパネルをクリックする。
- C ひらがな計算
- 画面上にひらがなで表示される「ろくたすよんは」(正解は「10」)のような出題に答える。掛け算の場合「はっく」(正解は「72」)のように出題される場合もある。
知覚
- A ぐるぐる影絵
- 上画面で回転する単数または複数の影絵の正体を、輪郭を手がかりに推測して下画面のタッチパネルで当てる。
- B 分解パズル
- 上画面のシルエットに一致する造型を下画面のパーツを使って完成させる。パーツの中には使わない物も含まれているので注意が必要。
- C ペア探し
- 画面上から同じ種類のパネルを2つ探し出して回答する。レベルが上がると複数のペアを見つけなくてはならない。
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