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NDS200のブログ

DSゲームや、ゲームについて語るブログです。
ホームページ(http://www.nds200.com)でDSゲームの販売もしているので、
是非見てください!


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ある日、もうすぐ14歳の誕生日を迎える少女・アシュレイのもとに、1通の手紙とDASと書かれた小型の機械が届く。


それは、死んだと思っていたアシュレイの父、リチャードからのものであった。


アシュレイは、その手紙に導かれ、リチャードが待っていると記されていた地、血塗られたエドワード家の孤島「ブラッド・エドワード島」へ向かうことになる。




主人公アシュレイが、父親リチャードに会うため、島のあらゆる謎に挑む!


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ストーリーが進むにつれ、11年前の事件の謎、リチャードとサヨコが行っていた研究の謎などが解明されてゆく。また、途中に出会うゴーストの少年ディーの生前の記憶も、徐々に明らかとなる。

ちなみに、ゲーム内で解く謎には、ニンテンドーDSの特性(2画面やタッチスクリーン、マイク機能など)を使って解くものが多い。





■ アドベンチャーゲームを上下2画面でプレイ

 「アナザーコード 2つの記憶」は、DSの上下にある2画面の役割が目まぐるしく変わるゲームだ。

例えば、オープニングでは1つのシーンを2つのカメラから見たシーンという演出、実際のゲーム内では下画面がキャラクタの移動パネル、上画面が周りの風景を表示、という具合だ。


この2画面表示のすべてが探索に有効に機能しているわけではないが、見た目の斬新さを与える効果は十二分にあるといえよう。



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バラバラになった看板のパーツをタッチして復元させるパズル。

DSの機能とはあまり関係ない、オーソドックスなパズルも数多く用意されている


また、タッチスクリーンを使用した謎解き以外にも、マイク、2画面などDSの新機能を駆使した謎解きが用意されている。ただし、タッチスクリーンによる謎解きとその他の機能の謎解きは9:1くらいの割合。非常に見落としやすいので注意が必要だ。

 さて、「アナザーコード 2つの記憶」の謎解きの難易度はどうか? と問われれば、簡単~普通の中間と答えたい。ほとんどの謎は独立しており、攻略ルート通りにプレーヤーに投げかけられる。必要なアイテムを探し、タッチパネルで使用するだけなのだ。先ほども述べたが、このゲームの謎解きで最優先されるものは直感であり、それは良い意味で「見ればすぐわかる」レベルの物が多い。このような理由で、「謎解きの難易度は低く、年齢層に関わらず楽しめるレベル」と評価したい。


■ ストーリーのボリュームは控えめな量。だが、それがいい


 ブラッド・エドワード島に父を探しに来た少女アシュレイ。


彼女が偶然にもゴーストの少年ディーと出会い、共に島の屋敷を探索する。この無人島の屋敷という設定がプレーヤーの探究心を刺激し、同時に足かせにもなっていると筆者は感じた。

つまるところは、対話キャラクタ(というか登場人物自体)がとても少ないため、背景を読み解くための情報が得にくいのだ。



 

 逆にアシュレイのストーリーよりも刺激されたのが、幽霊少年ディーにまつわる話。


無人島の屋敷ブラッド・エドワード家に住んでいた過去の人物たち、エドワード家の人物とその人間関係が屋敷内に落ちているさまざまな資料で浮き彫りになるのだ。

彼らの話を追っていると、話の先を知りたいという欲求が生まれモチベーションがアップするはずだ。



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13年の時を経て、今再び「時」は動き出す


ガルディア王国建国1000年のお祭りでにぎわう「リーネ広場」の一角。主人公の少年「クロノ」はひょんなことから「マール」と名乗る一人の少女と出会う。一緒にお祭りを回ることになった二人はクロノの幼馴染「ルッカ」が発明した物質転送マシン「テレポッド」を見物することに。しかしテレポッドは暴走し、好奇心から実験台となったマールは次元の穴に消えてしまう。マールが残したペンダントを手に、次元の穴へと彼女を追いかけるクロノが辿り着いた先は400年前の世界だった・・・。


忘れられた過去へ、はるかなる未来へ、そして時の最果てへ・・・。星の命を救うための大冒険が、幕を開ける。


DS版での追加要素は以下の3つ。

(1)次元のゆがみ - 追加ダンジョン
(2)竜の聖域 - 追加ダンジョン+クエスト(いわゆる、「おつかい」)
(3)次元の闘技場 - モンスター育成


新生クロノトリガーのここがすごい



・あの当時の感動そのままにリメイクしてくれました。
RPGには快適さとストーリーを重視するという方には是非やっていただきたい作品だと思います。

・音楽とストーリーと美しいドット絵が鳥肌ものの演出を随所でかましてくれます。

・戦闘シーンではシンプルかつテンポよく進んでいきます。連携というのが戦闘のミソになってくるのですが、
技を覚え、キャラを変えるワクワク感が実に子供心を刺激させます。単体を2発よりも、連携させる方が大抵優れているというところもこのシステムを際立たせます。

・ストーリーは王道です。DQやジブリのような感じでしょうか。
くさいセリフもなく、小難しい設定や、電波的な雰囲気も存在しません。ス

トーリーにおいてタイムスリップネタを最後まで矛盾せずに扱うのは難しいと聞きましたが、
最初から最後までしっかりとクロノと我々を終盤へと道案内してくれます。



戦闘バランス調整、補助技の充実、新たなる連携、追加イベントの充実。

何度プレイしても色あせない王道RPGがNDS200にもついに登場しました!!音譜


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主人公たちの乗る船が、難破しましたあせる


気がついたときには、見知らぬ島の砂浜に着いていました。一緒に流れ着いた出荷業者のタロウ一家によると、島に流れ着いたのは彼らだけらしい。


何もない無人島であるひなた島を発展させるために、主人公は牧場で働くことを決めます。





***** キミと一緒に育つ世界 キミが育てる物語 *****

今回の舞台は、荒れ果てた無人島。最初のうちはお店もなければ動物もいません。
しかし、主人公の行動次第で島は刻々と変化していきます。
作物を多く育てれば農作好きな人が引越してきて、数多くの畑が並ぶようになったり・・・。
牧場を開拓するほどに豊かに発展していく町や島で、スローライフを満喫しませんか?

☆島にやってくる住民は最大100人!商人に観光客、釣り人と多種多様なキャラが登場!
☆あらゆる操作がタッチペンに対応。ペンだけでプレイもOK!
☆Wi-Fiで友達と繋げば、自分の牧場の発展度合いを比べ合ったり、ボイスチャットで話をすることができます!


「たまには田舎でのんびりしたいなぁ」と思ったことありませんか? 田舎を満喫できるソフトです。



●『牧場物語 キミと育つ島』における生活


このゲームは、畑を耕して作物を育てたり、動物の世話をしながら、“牧場くらし”を体験することができます。
まず何もない土地を耕すことから始めて、種をまき、毎日コツコツ水をあげると、やがて芽がでて、花が咲き、実がなります。
動物は、牛やヒツジやニワトリを飼えます。牛乳やヒツジの毛、ニワトリの卵、畑の作物はお金にかえることができます。そのお金を使って、自分好みの牧場を作ってみましょう! 
牧場仕事の合間には、釣りをしたり、町の人々と様々な季節のイベントを楽しむことができます。


●『牧場物語 キミと育つ島』ってどんなゲーム?


・主人公は“男の子”と“女の子”どちらも選べる!
主人公は初めから男の子(マルク)と女の子(チェルシー)を自由に選べます。イベントシーンも盛りだくさん!

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新要素

  • 『牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール』以来初めて稲作が可能。
  • 質、量、鮮度によってアイテムがランク分けされる。
  • 移動やアイテムの選択など、ほとんどがタッチペン操作で行われる。
  • 「疲労度」に代わり、「満腹度」という新しいパラメータが加わった。


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