リオデジャネイロ・オリンピック、男子サッカーのグループステージ最終節。

日本代表はスウェーデン代表と戦い、1-0で勝ちました。しかし同時刻に開催された

ナイジェリア代表とコロンビア代表の試合でコロンビア代表が2-0でナイジェリア代表に

勝ったため、日本はグループステージ3位で終わりました。ノックアウトステージ進出は

なりませんでした。



3試合目でようやく日本代表がやりたかったサッカーができていたように感じました。

惜しむらくは初戦でナイジェリアに合わせることなく戦うことができていたなら、

ノックアウトステージに進出できていたかもしれません。グループステージの戦い方を

再認識させる日本代表の3試合でした。



グループステージを戦う上で、メディアなどは必ず「○勝△分×敗」と予想をしたがります。

そして、「○○に勝って△△に引き分けられたら・・・」という話題をしようとします。これがいかに

机上の空論で無意味なものか、考えなくても分かると思います。もう、こういう予想をしないで

もらいたいし、話題にも上げて欲しくないと思います。




23歳以下日本代表はこれで解散です。この年代が次に目指すのは2018年に行われる

ワールドカップです。現在の日本代表“SAMURAI BLUE”のメンバーからそのポジションを

奪い、ロシア・ワールドカップでピッチに何人立てるのか。これが今後の注目点だと思います。



今日のスウェーデン戦で見せた戦い方は過去2試合で学んだことを生かしたものでした。

まだまだ成長の余地が大いにあるはず。次のステージに期待したいと思います。



【リオデジャネイロオリンピック・グループステージ】


■Day 1(8月5日)

   ナイジェリア  5 (2-2/3-2) 4 日本

(得点者) 興梠慎三、南野拓実、浅野拓磨、鈴木武蔵



■Day 2(8月8日)

   日本 2 (0-0/2-2) 2 コロンビア

(得点者) 浅野拓磨、中島翔哉



■Day 3(8月11日)

   日本 1 (0-0/1-0) 0 スウェーデン

(得点者) 矢島慎也

リオデジャネイロオリンピック、男子サッカーのグループステージが開幕しました。

日本代表はナイジェリア代表と戦い、4-5の敗戦でした。

 

 

国際試合においてミスは即失点に繋がることはどの年代にも通じるわけで。

今日の試合は『自滅』そのものだったと思います。

 

 

相手は現地到着が試合直前だったとはいえ、アフリカチャンピオンです。

ミスを見逃すほど腑抜けではありません。アジア予選をトップで勝ち抜いた

アジアチャンピオンの日本ではありますが、地力の差も大きかったように思います。

 

 

希望は試合終了間際に得点を奪えたことでしょう。グループステージを戦う上で

得失点差も重要なポイントになります。流れの中で生まれたゴールはチームにとっても

大きかったと思います。4人で4ゴール奪えたことも評価できると思います。

 

 

次戦はコロンビアですね。負けたらグループステージ敗退の可能性が出てくる

重要な試合です。オーバーエイジが機能していない最終ラインは変える必要が

あるでしょう。コロンビアはナイジェリア以上に攻撃的に来るはず。最終ラインの

脆弱さは今日の試合以上の失点を呼び込みかねません。オーバーエイジ3人を

起用せず、アジア予選を戦ったメンバーで原点回帰を図るのも一案だと思います。

 

 

 

とにかく今日の試合は『自滅』の一言に尽きます。残念。

久々にブログを書こうと思う。テーマは「ポケモンGO」について。思いのまま、書き残すことにする。




ポケモンGOというスマートフォン向けアプリケーションが7月22日に配信開始された。

様々な所で出現するモンスターを現地に行って収拾しつつ、対戦などをしてレベルを

上げたりするのかな?そんな感じのゲームだと認識している。



GPSを利用して地図を読みながら現地に移動してモンスターを獲得するのが特徴のようだが、

どこに魅力があるのか、そこまでゲームに夢中になることがよく分からない。大人が必死になって

「○○を見つけた」「あそこに××がいる」などと言いながらスマートフォンをかざす意味が分からない。



所詮ゲームである。ゲームを現実世界に持ち込むことに何の意味があるのか。

洗脳と一緒のような気がして脅威にすら思えてしまう。



仮に、国会議事堂に貴重なモンスターが潜んでいる、とする。

そのモンスターを手に入れられたら周囲から「神」などともてはやされる、とする。

そこに進入してモンスターを獲得しようとする大人がいたとしたらどう思うだろうか?

「すごい人がいるなぁ」と思うだろうか?「やっぱり起こったか」と思うだろうか?

前者が大勢ならば、どうしようもないと思う。



考えることをしなくなった単純人間がゲームに没頭するとどうなるか。

このゲームを原因にした事故、事件は必ず起こると思う。



出雲大社がポケモンGOを名指しで禁止したらしいが、現実的に規制できるとは思えない。

入口でスマートフォンを確認する?できないでしょう。スマートフォンをかざしている人に

いちいち画面を確認する?できないでしょう。規制をかけなければ無秩序になるのは分かる。

でも、現実問題は別だろう。探せるエリア自体を規制する以外、どうしようもないと思う。




ゲームをやることを否定するつもりはない。やりたければやればいいと思う。

私はやらない。ブームであろうと何であろうと、ゲームに夢中になって現実逃避したいと思わない。