最近全くやってなかったととモノ。をまたこつこつやり始めました。
プレイ時間の割にぜんぜん進んでねえ…ってかんじです。
武器を錬金だとかそうゆー系が苦手な私にはなかなか大変です。つまり馬鹿だから…
あとはキャラクターをついつい作りすぎてしまうと言う…
違うパーティ分で軽くセーブデータ六個くらいありますw
BPは毎回45以上狙ってるのでそれで時間くわれてるのかも(言い訳乙
とりあえずメインのデータはやっとパーティが全員30レベルになったとこくらいです。
ととモノ。は初プレイなのでこのレベルでこのステータスはちゃんと合ってるのかさっぱりですが…
さむらいちゃん。
紙防御。
竜騎士。
重戦車。遅くて硬くて力強い。
狩人。
早くて攻撃が高いとか言うチートな子。
狩人なんかにしなきゃ良かったとか別に思ってはいません。後悔なんてあるわけない。
死霊使い。
早くて魔法の全体攻撃は協力だが紙。
白魔術師。
とことん回復あんど補助魔法。
いったことのある街にワープできるのは素晴らしい。
堕天使。
サブの踊り子が輝いてる。
でもなんでいるのかよく分からない。
知恵の踊りで経験値UPいがいあんま使えな……
魔法わんしゃか覚える上早いので敵が多い時は輝いてる。あと何気攻撃が高かったりしなくもない。
もうちょっと錬金がんばるか…






