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なりっちアプリDiary

主にiPhoneのアプリについての日記

iOS8で、iPhoneやらiPad端末の上の部分のステータスバー設定を変更する場合、

ViewContoller.swift の info にプロパティを追加する必要があります。

ステータスバー設定


◇ 個別画面設定
View controller-based status bar appearance
を YESにすると、個別UIViewのステータスバー設定が有効になります。
個別画面ごとにステータスバーの状態(表示 / 非表示や色)を変更したい場合に有利です。

下のように、ViewController.swift にファンクションを追加します。

※ステータスバーの見た目を変えたいケース

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
 }

 全画面設定
View controller-based status bar appearance 
を No にして、下のように、ViewController.swift のファンクションを修正します。

※ステータスバーの見た目を変えたいケース

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad(

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib
    UIApplication.sharedApplication().setStatusBarStyle(UIStatusBarStyle.Default, animated : false);
}

詳細は本を読んでみてください。

他のWebサイトさんの解説で、分かりやすいもの見つけたら、リンクを参考に貼ります。
この辺りは、Microsoft .Net 環境とかも同じで、研究調査やら使っていくうちの慣れやらが必要で、ハードルを高く感じる箇所です。


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よく見ると週刊ポストの記事でしたけど。

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『Swiftではじめる iphoneアプリ開発の教科書』に読み従って作業しています。

Bundle ID を testApp として、プロジェクトを作成しました。
Bundle ID はリリース時にアプリ名として登録されます。
PC内で作る分には何度でもやり直しがきくので、気にせず作っても大丈夫そうです。

ただし、一度 AppStore に申請登録されると、それ以降は変更できなくなってしまうようです。

無駄遣いしないように気をつけましょう!!

Versionは 1.0.0 という形で表すようです。
初回リリース時に1.0.0として出します。
メジャーバージョン、マイナーバージョン1、マイナーバージョン2

また、それ以降は大きな仕様変更があった場合メジャーバージョンを上げて行きます。
小さい仕様変更でマイナーバージョン1、バグ修正はマイナーバージョン2のようです。

画面がプロジェクトファイルの内容です。

XCode6.1のプロジェクトHOME



左側のサイドバーをナビゲーションバーと呼び、
ファイル選択を行って、真ん中のエディターエリアでファイルの編集作業を行います。
右サイドバーはインスペクターと呼び、ファイルのパラメーターを変えたりします。

画面のUIパーツを選択できるようなエリアも右サイドに入っています。
ナビゲーションバーで、Main.storyboard ファイルを選択した場合、
これをドラッグドロップでエディターエリアに移動させて、画面を作っていきます。



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