パブ 風の谷 -13ページ目

パブ 風の谷

ブラ三mixi9~12鯖で重課金で遊んでました
鬼武者soul→艦これ→グラブル(今ここ)


とりあえず一本


ドロップ0

あとはプシュが二つ三つ落ちたかな・・・・

ケル銃並みのドロップっぽいすねこれ


新要素がただの既存UNK武器の置き換え
いや、まぁまだ解放あるんでしょうけど(多分)
最終開放と真化についての説明も大してないからどうすればいいのかもわからない
両方作れってのなら割と頭おかしいドロップ率だし

これを全属性で実装するのだけはやめた方がいい

純粋につまらない
マルチもすぐ過疎化してますね

思いのほかがっかりしてる現状です

水着ベアでも割と引き攣りましたけどね

数年前にやってたブラウザ三国志ってゲームを辞めた理由もそうなんですけど

ただの集金システムに金は出したくないです
いや、まぁもともとそうだよ!っていう突っ込みはあるけどね!

では股
 

僕のワクワク返して?

パネルミッションクリア時点まで遡ってんじゃねーかこれ!
以前にも書いたけれど

用意するもの
1、干支キャラ武器
2、ヨダルラーハ(なくてもいい)
3、カグヤまたはウサギ(メイン石用)
4、ショップにて雫でアイテムドロップ率とルピ取得量を増やす(必要に応じてランクアップか経験値アップどちらかに使うのも良い。両方は無理)
5、胆力の薬7~10
6、風見鶏の羽9


7、意思疎通のできる相手一人

手順
二人で互いに奥義をポチって終わる敵を選ぶ(ステージ1~4)
(この際にディリーミッションに相応の相手がいるととても便利
ミッションタブからすぐ飛べる)
共闘ドロップの仕様上、準MVPの方が圧倒的に半汁が出やすいので自発者が奥義後打ちをして準Mを取る調整にするといい感じ
だいたい30分交代
Rカルティラのネゴつっこみは不可(時間がもったいない

以上
大体一時間で200戦~消化可能

スラ爆よりいい点
1、奥義効果によるルピ取得
2、回せる回数が多い

デメリット
1、共闘アイテムが減る(別に大したデメリットでもないけれど
2、前ターンの処理中ですとよく怒られてイラッとする
3、眠くなる

試しに一時間分の増加量をキャプ




本汁2 半汁22(共闘中18使用) 種8の増加





銅貨197(9850ルピ)
銀貨243(72900ルピ)
金貨82(82000ルピ)
ステージ3、4の5000ルピアイテム60(300000ルピ)
計464750ルピ

奥義効果ルピ




148307ルピの増加

アイテムと合わせて613057ルピ分の取得

鍛錬系のアイテムと雫を使用していたので
大体一戦4000弱(団サポやATによりさらに増加可能)
RP効率時速80万~

経験値関係をやると大体二回やればキャラレベル100はもっていけそう(今が経験値二倍だからだけど

いや おいしい

盛大に人生の浪費をしている感覚がしてくるという最大のデメリットを除けば

そりゃツール使う人もいるわなぁ

では股

ほかにこっちのがいいよってやり方がありましたら教えてくだされ