パブ 風の谷 -10ページ目

パブ 風の谷

ブラ三mixi9~12鯖で重課金で遊んでました
鬼武者soul→艦これ→グラブル(今ここ)

モチベが落ちててやばかった

無事4勝

最終日だけで20000位分稼いだ気分

うちはカトルがいないのでコルワを使うわけにもいかなかったのでこれがド安定でしたね

デバフは眼鏡2アビとアルル1アビとウナギ召喚

特殊行動の8割はインギーが吸ってくれるので極力変身を維持

もれた分はクリアハーブで

 

中盤以降で誰かが飛ぶと丁度ブレイクしてるのでナルメアさんでスピードアップ

実際そこまで出番はありませんでしたけどね

 

来月は闇かぁ・・・

ヴァルナおらん!ハデスおらん!ゼウスいらん!

 

なお勲章は間違えてヒッヒをとってしまった模様

来月にはサラーサ解放できるかなぁ

 

では股

月末恒例古戦場のお時間です

 

EX+狩り編成(AT時)

まずは武器

ヴァルナおらん!!!

 

キャラ編成

 

手順

1 アビス→ミスト→アマブレ

2 ロミオ1アビ(75万)→3アビ→1アビ(150万)

3 ヨダ1アビ(150万)

通常殴り

 

2T目

4 ヨダ3アビ

5 シルヴァ1アビ→2アビ

6 フルチェ

おしまい

 

1T目にフルチェをうつと奥義読み込みで遅くなりますので先に通常殴り

実際は肉集めがメインなので団員をまったりしているのでそこまでシビアでもないです

 

非AT時

1 アビス→クリア→ソングデ

2 眼鏡全アビ

3 ヨダ1アビ

通常殴り

 

2T目

ジータちゃんがDAでもヨダはゲージ100になっているので3チェは可能

4 ヨダ3アビを使いシルヴァ1+2アビを使ってチェイン

 

3T目

5 シルヴァの3アビを使い奥義を打って終了

 

HELLに関してはまだあまりやってないので不明ですが

冷静に考えてマウント貫通技とか平気で実装されてっけどどうなのよと思った

とりあえずリロ殴りしてれば死ぬので別にいいかな・・・

 

ヴァルナ欲しかったなぁ・・・

 

では股

勢いでやった!

ダマスカス3つ突っ込みまし・・・

 

 

そして現在の自分の最終形がこちら

 

ジャスミン入れるとフェンリル120ヘルは4Tか3Tで終わります

トレハン入れられないから行かないけど・・・

あとフィンブルに用がないから行かないけど・・・

 

LB色々追加されましたがしばらくサブにアステールを入れておこうかと思います

 

土キャラについて

アイル

ティターンで速度を出すには絶対必要

グラブルにて唯一天司武器なしに減衰を大幅に上回るダメを叩き出せる男

調子がいいと80万+追加ダメ40)*3の360万とか出ます 素殴り

奥義も200万超え余裕さん

ウォフ琴エリュシオンによりHPもそこそこ維持できるようになったので継戦能力が上がり不動の一番アタッカー

 

【運用方法】

2アビ3アビはいらないです

1アビだけ開幕にポチっとな

その際マッチョ編成である程度背水装備があれば1回で十分

マグナ編成だと2回か3回必要かもしれません

以後1アビの効果が切れたころに再度使用しましょう

 

サラーサ

グラゼロばかりに目がいきがちな名探偵系ヒロイン

だが土パにおいてのグラゼロの効用はダメージソースというよりはバリアがメイン

HP3000分が隠れることになるので背水との相性が神がかっている

先日のブログで自己背水と書きましたが勘違いでした(*´ω`*)

正確には剣モード時に2アビを使用した時の1ターンのみですね

バアル斧を編成していたので適当ぶっこきました

申訳ない

バアル斧2か3でも結局減衰余裕で叩き出せますし・・・・

マグナ編成でもバアル斧組み込めばいけるんじゃないの・・・

実験してみるか

+がふってあるのは勘弁してください

トライアルやってみましたが・・・

 

あかんかった

グラゼロ直後でユグ*テスカ3凸でも40万もいかず30万ちょいだった

1アビ使うと当然さらに下がる

バンカーと斧を交換したら40万は出たけどね

平気でいつも50万超えてたから知らなかったです(ドヤ顔

 

そうかー マグナ編成だとそこまで火力出ないのかー

もちろんマキラの倍はダメージ出るので弱くはないですよ あしからず

ジータちゃんよりも火力は高くなるしね

最終再臨ならまた話は変わってきそうだけど、これだと一般編成のマグナ*テスカにおいてドラフ枠を埋めるほどではないのかもしれないなぁ

ラスティナに軍配上がりそう

ティターンと相性がよかったんですね宅急便系ヒロインは

ご指摘いただきありがとうございました

【運用方法】

開幕にグラゼロを打ち1アビで回復することにより実質HPは6000以上

2アビはマキュラが相手の時は2T目に使いましょう

そのあとはアビのCTが終わるたび全部ポチっても可

最終解放した場合はわかりません(´◉◞౪◟◉)

 

マキラ

全体バフの少ない土パにおいての女神

連撃アップ 追加ダメ(二割) 奥義ダメ上限アップ 攻刃バフ

防御片面15% 土属性ダウン25%

マッチョでもユグユグでも大体入ってくる

マウント必須な際、テスカ運用だとはずさざるを得ないのだけが玉にきず

(SRラムレッダやジャスミンを編成する手もあるので一概には言えない)

 

まぁこの三人がフロントのティターンマンは多いと思います

【運用方法】

開幕2アビと3アビ押してあとは鳥マークの★がでっかくなったら1アビを使えばいいです

そのあとはCTが終わるたび押しておk

書いといてなんだけど別にウィキでいいよね

 

ジークンマン

ティターンマン編成サブ率ナンバーワンと名高い

自己バフが凶悪なのでこの人も減衰は余裕で出す

水属性カット20%もってたり連撃アップ系デュレーションもってたり奥義追加ダメがあったりで割とやりたい放題

落ちやすいアイルと種族が一緒なのがさらに拍車をかける

高難易度ならジークのが安定して起用されるかもしれない

修正につぐ修正により魔王へ

 

ラスティナ

かばうカウンター持ちが弱いはずがない

2アビのロマン砲も魅力(打つとはいってない

3アビのボンパクリティカルも通常では減衰出せない土パでもいけるようになる

技巧多めのマッチョなので大体クリティカル

マグナ編成においてはサラーサより優先度が高いと今俺の中でもっぱらの噂(ほんと今

タゲ集中も40%と高いのでLBはぜひ防御に振ってあげましょう

 

飽き申した

まぁまたそのうち

 

LB開放されたメルゥがちょっと気になってます

エルーンという優遇された種族+固有LBがすべて優秀なので

マッチョ*マッチョで脳死殴りする際には入ってくる気がします

長女まだですかね

 

そういえばサポアビ背水のサラちゃんはどうなんだろうな

最近サラママを必要とするコンテンツがなかったのでほとんど使ってないのですがLBで防御が4コマとかある

ウォフ琴ではなく4天を握る際には出番があるかもしれない

(防御高すぎてウォフ琴だと背水が生かせなくなりそうなので

その場合やはり無印サラーサよりラスティナか

 

土はほんと編成武器によってキャラ構成も変わってくるので考えてる時が一番楽しい

想定敵によってキャラが変わってくるのはどの属性も一緒だけど、武器によってここまで変わる属性はそうない

 

討滅やることねぇ・・・

復刻イベで土プシュ探し

 

 

マッチョ+カグヤフレも探さなきゃ

 

では股