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19
ヴェーラー3
カーD3
プリズマー3
エアーマン
ラクエル2
ダリウス2
ベストロ
エクイテ
スレタイ3
10
謙虚
アライブ3
聖槍3
嵐
月
蘇生
11
トラスタ3
サンブレ2
連鎖除外2
リビデ2
七つ
宣告
今自分が使うならこんな感じ
やっと聖槍が強くなってきた
けどリビデは弱い気がする
うーん難しい
ヴェーラー3
カーD3
プリズマー3
エアーマン
ラクエル2
ダリウス2
ベストロ
エクイテ
スレタイ3
10
謙虚
アライブ3
聖槍3
嵐
月
蘇生
11
トラスタ3
サンブレ2
連鎖除外2
リビデ2
七つ
宣告
今自分が使うならこんな感じ
やっと聖槍が強くなってきた
けどリビデは弱い気がする
うーん難しい
27
ゴーズ
カーD3
かかし3
ヴェーラー3
ガイウス2
メビウス3
ライザー
砂塵の悪霊2
鬼3
魔知
粋2
黄泉3
10
謙虚3
エネコン3
月
ブラホ
蘇生
嵐
おろまい
2
水霊術
初動は
カーD+黄泉か鬼かおろまいスタートを目指す
なぜフェーダー不採用かというと
コアドラなどでケアされる可能性がありこちらは黄泉がいて2体のリリース素材は必要ないためである
またエネコンの役割はかなりある
特に砂塵の悪霊やメビウスで大量破壊しにいくときのケアである
メビウスの場合は相手にモンスターがいなければならないが砂塵の悪霊は必ずいるだろうので決まる
ライザーは基本温存
ライザー+ダイガスタで
24+24+15=63ラインに届く
帝や砂塵の悪霊に対しては警告が有効なためうてる時はとんでくる
フリーチェーンが多い環境なのでメビウスを優先
ゴーズ
カーD3
かかし3
ヴェーラー3
ガイウス2
メビウス3
ライザー
砂塵の悪霊2
鬼3
魔知
粋2
黄泉3
10
謙虚3
エネコン3
月
ブラホ
蘇生
嵐
おろまい
2
水霊術
初動は
カーD+黄泉か鬼かおろまいスタートを目指す
なぜフェーダー不採用かというと
コアドラなどでケアされる可能性がありこちらは黄泉がいて2体のリリース素材は必要ないためである
またエネコンの役割はかなりある
特に砂塵の悪霊やメビウスで大量破壊しにいくときのケアである
メビウスの場合は相手にモンスターがいなければならないが砂塵の悪霊は必ずいるだろうので決まる
ライザーは基本温存
ライザー+ダイガスタで
24+24+15=63ラインに届く
帝や砂塵の悪霊に対しては警告が有効なためうてる時はとんでくる
フリーチェーンが多い環境なのでメビウスを優先