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http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55107647

ベースの色の色調補正と、色んな色が混ざりすぎて汚い箇所の色を削った状態
https://gyazo.com/8d38a8983735ece08af5da276ea1429d

  -髪だけに絞った反省点-
ハイライトが足ひっぱってる:①
髪の影もっとがっつりいれれる箇所がある、髪の触覚部分のY軸高さぐらいの髪あたり特に。立体感もっと出せる②
髪にも服と同じ、髪色+髪色にもう少し濃い箇所を1本線って技術が使える。これによってもっと髪の色層が出せる③
線画が見えないから最外部分もう少し太くするか、乗算+塗りもう少し多めに塗ってあれこれする④
というか、髪の線画色、肌の線画色等変えたりも試してみる⑤
跳ね髪も描いてなかった⑥

  -それ以外で色々-
デフォルメ、もっと簡略化できるとこは簡略化する。写真を真似することと、絵でデフォルメするのは別問題:⑦
服のしわ、縦縞横縞描いてたら課題見えたのは良かった:⑧
背景を目立たせたい場合、ラフ段階で背景を描いたり背景しっかりさせてからじゃないと、どこ見ていいかわからなくなる・・・キャラ描いてから背景描こうとしてもどこ見ていいかわからなくなって描けなかった:⑨


裏話すると、とある人と一緒に描いてた絵なんですが自分は8倍ぐらいの時間かかりました。
けど線画や塗りとか、そもそも立体とは何ぞやって部分でおっきく成長した実感はあるので良かった。

後はこのレベルのクオリティで2日~3日でガンガン仕上げていくのが大事かなって。
今回のこの絵、奇跡的に100RT超えたりしたけども時間かかった絵だから手放しでは喜べなくて
40RTぐらいでいいから、もっとたくさん絵をあげて色んなの描けるようにしてきたい。