ソードマスターを廻す影響で一時1000も1100まで回復。
過去最高値だった前日と比べ200の低下です。
レートが1300ちょっきしになったよひゃっほう!
シャーマジロ+漁師バクテリアのデッキで青弱体といわれるこのごじせにやったねー
玄武さん強い!
ゴーレムデッキで挑んで負けました。
単体能力では必ず勝てる玄武さん。
ゴーレムも、クラーケンや仙人を使えば勝てるのですが、
森神が強いか、仙人+赤マントや仙人+ホムンクルスが強いかの論議と一緒で、
一枚で使える玄武の力が重要なときもあるのですよ。
有名なのは無効玄武+朱雀ですが、リッチや白虎と組み合わせても面白い。
一番ラッパを使って効果が実感できる。

踊り子3
カニ3
ナーガ3
ホムンクルス2
クラーケン2
シーサーペント2


ハエトリグサ3
精霊3
仙人3
緑ゴーレム3
寝起きで十戦程。
踊り子仙人をグルグル回す。
負ける試合を相手方のミスで拾う。
明け方は廃が少なめ、初心者の方は初見の踊り子仙人に対処が難しそう。

1229から始まり一時1290も、最後に青龍→植物押し付けられてのステゴサウルスで負け1270。
魔力ブーストが精霊しかいないのにぞんざいに回し過ぎた。
手札にシーサーがあるのに魔力5。前ターンのハエトリが悔やまれる。

3ターン目戦場に出てきてウィザードついたクマにIなしで勝てる状況ってどんなのだろう。
汎用性高そうなのはサラマンダーだけれど、何かありませんかー?
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 15:54:29.53 ID:0EUTyJMJ
ワーライオン+仙人赤マントやられてから
オレは迂闊に序盤の雑魚モンスターを出せなくなった


シャーマジロみたいな後攻多めのデッキには効果絶大。
ハエトリ→ワーライオン→仙人からのマント
の流れが鬼畜。
でも魔力的に回し辛さが勝つ。
赤マントと、ステゴに、赤緑ゴーレムと相性がいいのが沢山で迷う。
元から変えて赤マントじゃなくホムンクルスつけてもいい。
しばらく調整してみよう
・オウムガイ+ワシ

オウムガイとワシの組み合わせは森神つけて回るとイソギンぐらいしか手がないのかな。
強いとか回りやすいわけじゃないけれど、決めるのが楽しいコンボ。


・マグマ男

現環境であまり見ないけれどやっぱり強いと思う。レベル1が多いからレベル3はライフ2点抜けて及第点だと思うのだけれど、十分にこなせる。
ハエトリ+シャーマンをいなせるのが強い。
青泣かせだし、


・ステゴ+赤マント

ってことでステゴマント強い。
マグマ男→マント→ステゴの流れがファッティすぎて辛い。
青じゃ返せないし、バーンに対してもタフネスが高くて・・・。
しばらく廻してみよう。