VIPで立ったスレが纏められたことにより。新規の方の多い日でした。
踊り子仙人でぐるぐるしているとやっぱりよくわかんないことしちゃうよね。
踊り子にサラマンダーをぶち込む赤スターターデッキを良く見かけました。
前日のスランプが嘘のように身内のトーナメント大会でも優勝したんだぜえっヘン俺が王だ!

嘘です。

いやほんとだけれど・・・、直前の大将戦では1勝2敗だったのでどうよ?
優勝はしたのだけれど一発勝負の大会でデッキ入れ替え自由だったので、あれよ運が良かったのよ!
でも大会楽しかったなー、またぜひやりたいです
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/24(日) 20:41:51.57 ID:yPYFk8Ro
せんえつながら新規さんにアドバイスおば
赤スターターと相性のいいカードなどをつらつらと

赤い煙・・・基本的に初手に出して2ターン目ににレベル4(ケルベロス)を狙う。初心者には首長竜(青)、苔男(緑)、が使いやすいと思う。試作型ゴーレム(赤)はクソ
サソリ・・・翼竜以外に火柱(赤)でも先功が付けられる、でもバーンで簡単に死ぬので注意。ピクシー(緑)と相性良し。
翼竜・・・スターターで一番便利なカード。でも先功アタッカーは意外と脆いのであまり安心はしない方がいい。緑ドラゴン(緑)は天敵。
ゴブリンメイジ・・・おもしろいカードではあるが初心者には向かない。ゴブリンデッキが作れるまでは抜いといていいと思う。
ミノタウロス・・・単純に相手の攻撃力が3以上だと勝てない。翼竜以外のサポートではケンタウロス(緑)が有効。キメラ(黒)のエサにも
炎使い・・・攻撃力上げた後にピクシーが使えると楽しい。
赤鬼・・・サソリと同様に火柱が欲しい。
ケルベロス・・・煙から2ターン目にだせると頼もしい。コボルト(赤)とヌー(緑)と相性良し。
赤ドラゴン・・・手札に竜使い(赤)とデーモン(黒)があると軽くなる。竜使いは自爆に注意。使えば自分の後攻クリーチャー(ミノタウロスとか)も死ぬから注意。

うーん長い
とりあえず赤スターターはゴブリンメイジ抜いてピクシー(緑)積んどけ



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なんて的確な赤スターター。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 23:22:19.75 ID:VeZfMIyZ
彼女がオレのケンタウロスをころころと弄ぶと、
オレのキメラだったマグマ男がむくむくと大きくなる。
サラマンダー!といわんばかりに屹立したオレのミノタウロスは
まさしくオルトロスと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がバフォメットにアヌビスと絡みつく。
そろそろか。オレは立ち上がると彼女のホムンクルスに
ミノタウロスをソーサレスする。
ドルイド、ヌー、ドルイド、ヌーとリズミカルに腰をふる。
彼女のホムンクルスがシャーマンを奏で始める。
「バ、バンシーになっちゃう!ワーム!ワーム!デス、デス、、
デスマスクゥーーーッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。そしてオレのケルベロスからは
リッチが迸り、ぐにゃりとシーサーペントになる。


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筒井康隆みたいにマジキチ!
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 14:32:54.60 ID:QL/foiup
バニラ勢で優劣をつけるなら

マジロ>タツ>ゾウ>鬼系>サソリ>ガーゴイル>コウモリ
かな

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/21(木) 14:37:47.10 ID:M6l+gy9e
>>877
タツノオトシゴそんなに高いか?
あと攻撃4+火柱のと同じ色のサソリはもっと高い気がする

マジロ>>>サソリ≧赤鬼≧青鬼>>(実用性の壁)>>ゾウ>ガーゴイル=タツノオトシゴ=コウモリ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 14:53:42.64 ID:QL/foiup
>>880
1ターン目でだすクリーチャーは、火力で割られない+初手で出てくるパワー2に殺されない
タフネス3というスペックは結構重要だと思うよ

試しにやってみる?
俺のタツデッキと

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/21(木) 14:57:17.94 ID:M6l+gy9e
>>881
そう言われれば、漁師を使わないデッキならいけるかもね

タツデッキとかwktkすぎるww
プライベートの1234で待ってるわ~


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象、鬼より強いと思うんですがねぇ。
1.その時の手札と魔力でできる一番強い手を打ち続けるタイプ。
2.交互にダメージを与え合い、相手の手番には魔力を貯めるタイプ。
3.得意の型にはめるタイプ。

それぞれない交ぜで、どれが強く出るかの違いだと思うのですが、
何度も対戦する相手だったりよく特徴のある人だとプレイに併せていくのも重要だと思います。

デッキとしては
1番のタイプは4-0で勝つ事も多いが読みやすいため終盤に対応できずジリ貧になり逆転される事も多い。リセット手段の朱雀などを搭載している。
2番のタイプは対応力の高さが持ち味だが、ほかのタイプの得意の形に為ると挽回が難しい。クジラや森神、赤マントなどで安全に最後を〆る事が多い
3番のタイプは相手に何もさせないか、何もできずに終わる事が多い。ダークエルフや墓嵐、ワーライオンなんかではめ殺し。


なんてね。
何となく分類して見ると、役に立つかもね!
赤黒幽霊で一時1280も、手を変え
踊り子仙人でレートに挑みなおしたところ、内容がばれてきたのか読まれるプレイングが多く大きくマイナス。
ゴブリンで稼ぎ直す。
踊り子仙人の序盤の立ち上がりとクジラの投入について考え直さねば、

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/20(水) 00:50:50.63 ID:oZy3iQ0k
ターン数 デフォ魔力 ライフ推移
1T 1 4-4
2T 3 4-3
3T 5 3-3
4T 7 3-2
5T 9 2-2
6T 12 2-1
7T 15 1-1

最近思うんだけどこのゲームってめちゃ短期決戦仕様だよね
27枚あって7枚しか使えないならそりゃ運ゲーにもなる
もうちょっと長くてもいいんじゃないの?

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/20(水) 01:20:50.90 ID:C7wHc8QD
7枚しか使えないってことはないっしょw
最初の手札でイニありで5枚、イニなしで6枚あるわけですし

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/20(水) 01:22:34.18 ID:stEbFcGL
766が言いたいのは7ターンで
使用カード7枚って事でしょ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/20(水) 01:23:03.92 ID:Cf5kCLlw
いや手札の枚数は関係ないだろ
1ターンに1枚しか使えないんだから

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/20(水) 01:27:42.70 ID:Q6ZRV7uh
>>766
運ゲーを使用する枚数で語ってどうするよ
実際には手札の数(使用できる枚数)で語らないとイカんでしょ
5(or6)+6枚で、実際は27枚中11~12枚は手に入る計算

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/20(水) 01:35:57.86 ID:Q6ZRV7uh
単純計算※で決着が付くまでに
・7枚しか使えない→短期決戦仕様
 これは(多々異論はあれど)ほぼ正解
 と、言ってもデッキの1/4ほどで決着が付く
 構築型カードゲーム(やデッキ構築システム)も数えるほどは存在するが
・7枚しか使えない→運ゲー寄り
 これはどちらかと言うと違う
 デッキの1/3~1/2ほどのカードを引けて使えるため
 これを運ゲー呼ばわりしたら、他の運ゲーに失礼なレベル

朱雀=手札と魔力の残るリセット。
青龍=戦場と待機場の総入れ替え。
白虎=戦場と待機場の残るリセット。
リッチ=待機場と魔力の残るリセット。
使い魔=魔力のリセット。次のターン魔力6に為る。
バクテリア=墓地のリセット。魔力も稼げるかも。

何が壊せて何が残るかっての考えながらデッキを組むとイイですよね。
カードコマン道。-サウロン様


一週間前からランキングに出現したなぞの目。ついに一週間でTOPに君臨し、さながら世界を睥睨するサウロン様(指輪物語より)です。
今日はスティカムで配信しながら。
踊り子仙人(http://ameblo.jp/naburi/entry-10919728420.html)をぐるぐるー!

$カードコマン道。-踊り子仙人

相手の踊り子黒ドラゴンをクラーケンで倒したのがハイライト。
脳汁出ますよね。