ドMスケルトンは面白い。
魔力を消費せず5/5が居座れるから補助や魔力をためるプレイングが楽い。
普通に呪いデッキとしても動かせるから困る事はなさそう。
こうやって通常では回さないデッキ作って頭の体操をするのは、ガチデッキ組むときの柔軟な発想にもつながるからいいですよね。
$カードコマン道。-大会優勝
インダスvsあきみずの幽霊対決は
1戦目、あきみずのリッチを放ち戦場に出すもインダスがネクロを引き勝利。
2戦目、今度こそはあきみずがリッチで押し込んで勝利。
3戦目、両者ライフ1からのイニなし騎兵が炸裂しインダス。
4戦目、2-1からのカオスをねじ込んでインダス。
と、更新前から赤黒幽霊を練りこんできたインダスが3-1で決勝へと駒を進めた。

決勝はスカイプきってのカードコマンダー廃人せんぷうきとインダス。
せんぷうきは言った。
「カードコマンダーのやりすぎで、風邪とか引いちゃいますよね?」って
インダスは言った。
「決勝まで行ったら配信してやるよ。」って
あれ・・・おかしいインダスいい奴。
こいつらまじ頭おかしーよねの対決が今始まる。


以下配信からの棋譜(SKB提供、動画は後日)
決勝1戦目
インダス せんぷうき
ー 精霊
地獄蝶(ネクロ選択)4-3 ハエトリ(精霊戦場)
ー(幽霊戦場) ハエトリ 3-3
キメラ 首長竜(幽霊戻す ハエトリ戦場)3-2
ー(地獄蝶戦場) ー 2-2
騎兵 首長竜(地獄蝶戻す ハエトリ戦場)1-2
ゴブパラ ー 1-1
地獄蝶 鯨(首長竜戦場)1-0
せんぷうき勝

2戦目
飛び火 精霊
幽霊(飛び火戦場) 老婆(精霊戦場) 4-3
ー(幽霊戦場) 緑ゴーレム(老婆戦場) 3-3
ー(幽霊戦場) イソギンチャク(緑ゴーレム選択) 2-3
ー(幽霊戦場) ハエトリ 1-3
リッチ サメ
黒の書(幽霊戦場) ー(ハエトリ戦場) 1-2
ー 首長竜(幽霊戻す) 0-2
せんぷうき勝ち

3戦目
ー 精霊
ー 精霊(精霊戦場) 3-4
マジシャン(精霊選択)
ー(マジシャン戦場) 緑ゴーレム 3-3
死神(緑ゴーレム選択) 緑ゴーレム(緑ゴーレム戦場) 2-3
ー 緑ゴーレム(緑ゴーレム戦場) 2-2
マジシャン(緑ゴーレム戦場) イソギンチャク(緑ゴーレム新選択) 1-2
地獄蝶(マジシャン戦場 リッチ選択) シーサーペント
ー イソギンチャク(緑ゴーレム戦場)0-2
せんぷうき勝ち

わーいせんぷうきさんおめでとう!
そして参加してくださった皆さん、定期的にブログの結果を見に来てくださった皆さん有難う御座いました。
拙い運営でしたが、次回への自戒としてあれよ、スイスドローとかにしてのんびり一ヶ月かけてとかそれか一日で終わる方式で頑張るからまたとかこんどこそは、参加してくださいね。
それでは、おつかれさまでした。
希望があれば参加者のデッキ公開とかするよ。
なんか副垢でレートやり取りしてるとか言われてるから面倒なので対戦履歴を公開。
$カードコマン道。-対戦履歴9/17

副垢作ってるのは1400のアカウントだと心置きなくレートで試作デッキ試せないから。
なんかドキドキしちゃうんですよね。
折角5度目ぐらいの挑戦で1400になれたんだから少しでも長くその場所に留まりたいのももちろんある。

んでレートでずっと廻してる副垢で最近一番うれしかったのは、ゆっくりさんと連戦できたこと。
初めて対戦したのに長く付き合ってくださっていい人だ。
しかも56戦もw
$カードコマン道。-ゆっくり56連戦

んで最近一番気にかかってるのは大会が未だ終わってないこと・・・、
インダスとあきみずさんの対戦がお互いの時間の都合が付かずにまちぼうけー。
$カードコマン道。-決勝トーナメント準決勝

ライフは自分が2で相手は1
あなたの待機所にはデーモンと戦場は無し、相手は戦場に緑ドラゴンと待機所は無し
お互いの手札は一枚で相手ははクジラを持っている
イニシアチブは相手にありお互いの山札は一枚で墓地は0枚。魔力は無限にある
相手は全ての色とカードを使ってくるものとして必ず戦闘勝利して下さい。


議長猫(みず宝銀銀丸デス):
RyuuU: <<< 勝てない!

議長猫(みず宝銀銀丸デス):
いえああああああああ

RyuuU:
まじで・・・答え教えてください
これほんとに勝てるの?

議長猫(みず宝銀銀丸デス):
やだww

議長猫(みず宝銀銀丸デス):
RyuuU: <<< 人魚兵長かなーって

議長猫(みず宝銀銀丸デス):
ひゃーっはっはー

RyuuU:
死にたいwww

AJ:
ちょっと見ないうちに酷いチャットになってるじゃないかw
サッサと解けよ


_____
いや・・・30分後ぐらいには解きましたけどね!
RyuuU:
ポイントが
2-0 5
2-1 4
1-2 2
0-2 1
のほうがよかったかなこれ・・・
持ち点4ポイントから敗戦で減点の方式だったけど
やっぱりグループで2勝1敗だった人が1勝2敗だった人に勝ちぬけられるシステム作っちゃったのは失敗だったかなと
まぁこんかいお試しなので
これはこれでいいけれどw
少し申し訳ないなと思っています

kubo unagiya:
たしかにねー
2-0 と 0-2 だと合計4点
2-1 と 1-2で 合計5点
てのはちょびっと気持がよくない感じもするねー

RyuuU:
でもどこかで点の差を作らないと

ukai:
敗者の個人的な感想としては、1-2で負けても2点はちょっと大きすぎたかなと

RyuuU:
ああ
難しい問題だなぁ
負けは一律1点で
2-0のときだけ4点でもよかったかも?
というかそっちのほうがいいか

ukai:
ストレート負け0点、1ー2なら1点とか?

RyuuU:
それだと
もしも対戦できなかった場合の引き分け1点が多すぎるイメージなんですよね

kubo unagiya:
ストレート負けでも3戦目やる規定が個人的には好みだなぁ

RyuuU:
ああそれいいね
ってw3-0だったばあいどうなるのよw

kubo unagiya:
そのへんはうまくやって^^
りゅーくん方式で点つけると結局は勝敗というより、勝率で決まるってことになるな
それはそれで納得はできるかもしれん
RyuuU:
一応そこも意識だったんですが
なんとなく表見たときに釈然としない気持ちにw

ヤス:
今度から点数云々は数学者クボに任せよう

RyuuU:
いたら任せたよ!

kubo unagiya:
今回のはストレートで決まった場合ともつれた場合で
分け合うパイの大きさが変わるとこがおもしろいルールだね!

RyuuU:
延びた一戦の扱いが難しくて
相性で負けてる場合の1勝はとても大変じゃないですか?
その分がんばったDe賞をつけたかったんですがうまいこといきませんでしたね

kubo unagiya:
<<< 相性で負けてる場合の1勝はとても大変じゃないですか?その分がんばったでしょうつけたかったんですが
なるほど!!
すごく納得できる考え方でつ
相性負けてるときの1勝評価して欲しいもんw

ukai:
それはわかるw
予選からサイドを採用すれば、相性差の問題も緩和できないかな?

RyuuU:
まぁでも大会と銘うってるから、なんだろ、メタも読みきってこそかなーとは思う
そういう意味では運営方面というかプレイヤーからの視点だったかもしれません
あまりよくないシステムなのは確かです

ukai:
サイドも含めてメタという見方も

RyuuU:
サイドはねーあれなんですよ
一回一回時間かけなきゃいけないじゃないですかw予選だとあまりにじかんかかって最後までこなせるかという不安があったんです

ukai:
たしかに


_____
以下話は続いてくのですが、まぁこんかいの軽い反省話でした。
初めての大会で参加者の皆様にはたくさんのご迷惑をおかけしております。
必ず次回の大会ではもっと納得しやすいシステムにし、よりスムーズに運営したいと思います。
$カードコマン道。-予選終了

Bブロック
せんぷうきと、あきみず、chokoの三つ巴は先ずせんぷうきがあきみずに2-1で勝ち。
次にchokoとのレート1位対決。
せんぷうきが1勝でもすると途端決勝へと抜けられる為chokoが必死に踏ん張るが、
せんぷうきに軍配。
(ここで運営はグループ表を見てある問題に直面するが、それは別の記事で・・・)
何はともあれせんぷうきとおめでとう!


Dブロック
最終日に全員がそろいがっぷり5つ。
ノーマークだった禊ぎ男さんがヤス、アスパラガスとのハナ差争いから抜け出し決勝トーナメントへと駒を進める。


8点の人間が4人そろってしまった為に6人のリーグではなく各ブロックの1位と8ポイント勢が戦う8人トーナメントに変更。
カードコマン道。-トーナメント表

これにて明日、決勝トーナメントが行われます。
カードコマン道。

Aブロック
わくわくとインダス、mogomogoが対戦。
インダス1-2
mogomogo2-0

mogomogo「デッキの相性ですよ」とのことだが、兎にも角にもAブロック通過オメデトウ!!
わくわくには負けたインダスも合計8ポイント獲得、決勝トーナメント進出は間違いなしか。


Bブロック
せんぷうき、choko不在の為成績は動かず。


Cブロック
SKBレートにて地獄蝶→トラバサミ→コボルト→コボルトの離れ業、
決勝トーナメントに向けて豪運を見せ付けるなど。


Dブロック
全ての人がSkype導入を行い、今日は3戦。自力に勝るヤスが2-1で辛くも勝利を捥ぎ取りポイントレーストップに立つ。
っていうか全ての対戦が行われるのか・・・?
すごく心配です。
カードコマン道。-予選初日

○=2-0
△=2-1
▼=1-2
×=0-2


Aブロック
変態インダスと気鋭のmogomogoががっぷり四つ。直接対決でインダスが勝っているだけにやや有利か?
一人AJが凹んでいるがわくわくに2-0出来れば未だ・・・いやもう無理だこれ・・・。


Bブロック
せんぷうきをのぞいてすべての試合が終了。3人が1勝1敗で痛み分け。
良くも悪くもせんぷうきに全てがかかってる!


Cブロック
SKB予選突破オメデトウ!
そして皆さんお疲れ様。
2位争いはukaiと6969。

カードコマン道。-ukai vs 6969
ともに青使いの二人の対決は読みの激戦だった模様。が、経験で勝ったか2-1でukai。
その獲得ポイント7というのがこれから他ブロックの指標となるだろう。

カードコマン道。-SKBvsアル
僕の一押し、大会直前のレートで猛威を振るった緑黒L1を操る緑黒L1(なにこの説明面倒くさい・・・)は完全にメタの中心でもがき苦しんだ。
強過ぎるトップメタはいつだって対策されるのだ。


Dブロック
未だ2戦しか行われていない中、何をしゃべれというのだこのブロック。
参加者が急遽増えたためにポイントは4分の3にしちゃうんです。


_____
リーグ表はあきみずさんとSKBさんよりいただきました、感謝。
Aブロック
カードコマン道。-A
古参のインダス、AJを始め面白デッキビルダーわくわくを擁する変態ばかりのブロック。
mogomogoはどこまで変態に立ち向かえるのか!


Bブロック
カードコマン道。-B
ランキング1位をとったのも記憶に新しいせんぷうき、chokoをはじめ現ランカーのげどうを含む死のブロック。
今大会一押しのあきみずのデッキが火を噴けるかがポイント。


Cブロック
カードコマン道。-C
デッキの偏りも無く今大会一番楽しめそうなブロック。
緑黒を練り上げてきた緑黒L1が頭ひとつ抜けている・・・か?


Dブロック
カードコマン道。-D
1400越えの第一人者ヤスの参戦で俄然もりあがればいいよDブロック。
現ランカーのmofleやレートに常駐しているyuuta禊ぎ男がどこまで力を見せられるか!

_____

★予選8日~10日深夜迄、
(期間内に指定されたリーグの対戦相手4名とスカイプもしくはチャットでコンタクトを取り対戦を行っていただきます。)
因みにチャットでしかコンタクトが取れない方はお手数ですが、チャットにINできる時間をコメントに書いておいてください。
チャットはこちらになっています。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=cchozo&pc=true

★二本先取の総当り戦です。
尚、期間内に対戦できなかった場合は引き分けとします。
(予選8日~10日深夜迄)

★勝利者は一勝ごとに勝利画像をスクリーンショットでとってSkypeコンタクト naburi0520 まで送ってください。
(2-0ならば二枚、2-1ならば3枚のスクリーンショットが必要です)

★リーグの順位は勝利に応じたポイントの総数が高さによって決まります。以下ポイント表
・2-0 4点
・2-1 3点
・1-2 2点
・0-2 0点
・期間内に対戦できなかった場合、通信問題にて対戦できなかった場合。お互いに1点

★決勝トーナメントへの出場は、各ブロックの1位。
と、それを除いた4ブロックの中で一番ポイントを稼いだ方から2名の合計6名です。

それでは皆さん決勝目指してがんばってください!!!


ライフは1:2でイニシアチブはあなたにあり
あなたの手札は2枚、相手の手札はケルベロス
お互いの山札は一枚で墓地は0枚。
あなたの魔力は3で相手は4の魔力増加量はお互いに3
あなたの控えには黒ドラゴンが一枚、相手の控えには尖兵が2枚 赤ゴーレムが1枚
あなたのデッキは黒単色で相手は赤青です。
相手の山札はサメであり相手はカードが使える状況なら必ず使ってくるものとして
2ターンの間に戦闘のみで勝利せよ。