本日は私の持っているSSRキャラの超個人的な感想でも書こうかなと。
とりあえず持ってるリスト
…まぁね、無課金だからね(震え声)
では属性別に。
【火属性】
・クラリス 4凸
火のSSRでは最初に入手。
当時は「無属性ダメージ全然入らないやん、クソかよ」とか思ってました。
その後高いHP持ちの奴と戦うことになると、「3アビすげぇ!!」と手のひらくるっくるさせてましたね。
現在でも当然レギュラーで活躍してます。
いつか最終開放で3アビの回転率上がるといいなぁ…。
あとは1アビが30%になってくれれば…。
・ユエル 5凸
クラリスからかなり空いて、スレイヤーズコラボ後のレジェフェスにてゲット。
ちょうどユエルの最終開放が公表されてた頃だった記憶が。なのでかなり嬉しかったですね。
1,2アビの回転率がとても良いアタッカー兼ヒーラーです。
こいつのお蔭でティアマグの確定にSRノイシュが必要なくなりました(笑)
最終開放したあとの1アビ後DA率がすごく高くてありがたい。
現パーティーの2番手で今も活躍中です。
早くLv100にしてあげたい。(今Lv90)
・ラカム(リミテッドver) 3凸
これまたさらにしばらく期間を空けまして、1000万記念の無料中にきました。
初のリミテッド!と思ってワクワクして調べたらリミテッドの中では…うん。
私はそんなに悪くないと思いますがね…。まぁ他が強い。
毎ターン1アビぽちーするのが結構めんどい子という印象。
1アビに限らずアビ全体がなんか地味なんですよねぇ。
余裕が出来たら4凸してあげようと思います。
・ザルハメリナ 2凸
ラカムと同じ10連に入っていたと記憶。
最近グラブルに登場した恒常SSR。フレア。
この子は正直まだ未知ですね…。3アビ覚えてないし。
フレアの効果は体感けっこうありますね。
奥義効果的に2番手が良いそうです。
とりあえず、武器的に戦力が揃って来たら活躍するかも…という期待的観測。
・マギサ 3凸
一番新入りがマギサ。巷での評価は二分されている印象ですが、私のパーティーではレギュラーです。
3凸で大して育ってなくても1,3アビの威力は結構高いし(とはいえ減衰値は低いらしい)、マウントも出番あり。
ユエルと合わせて状態異常どんとこいって感じです。
とりあえず最終開放して4アビ使えるようにならんと、こいつを真に使いこなしてることにはならないでしょう。
頼むから誰か栄光を…(笑)
乳。
[総括]
私の手持ちでは唯一メインサブをSSRで埋められる火属性。(埋めるとは言ってない)
現在はユエル、クラリス、マギサがメイン固定ですが、いずれはパーシヴァルが入ってくるのでしょうか。
火はコロ杖とかいう原罪のお蔭で不遇な属性ですが、メンバーには恵まれてます…。
【水属性】
・アルタイル 4凸
ストーリーラカムとイオの間ということは、相当初期に手に入れてますね。(当然最初のSSRでもある)
言わずと知れたバッファーですね。デバフは%と確率の問題から、私はミストいれちゃいますが。
入手してから一度もメインを抜けたことはないです。3アビ最高。
彼が最終開放されてしまったらどうなってしまうのでしょうか(笑)
1,3アビよりも個人的には2アビがミストと同じになるだけでも最高だと思います。
まぁでも現状でも強すぎるんで、彼が最終開放されることは暫くないでしょう。
・シャルロッテ 5凸
ストーリーシグの後なので、そこそこ前ですね。
種族が恵まれない関係か、理想パには入らない団長ですが当然うちではメインです。
1アビが(入れば)協力ですし、OD時は3アビも光る。2アビは言わずもがなですね。
最終開放で1アビや2アビが強力になりましたが、1アビのデバフが正直あまり入らない…。
もう少し確率上げてもいいのよ、運営さん(笑)
それ以外は現状特に不満なしです。
[総括]
2体、少ない!!(笑)
現在この2人に加えて5凸しぶりんがフロント入り。強いよしぶりん!
水SSRは強いの多いのですが、引きに恵まれませんね…。
誰か来たら抜けるのは団長かなぁ。
【土属性】
・メルゥ 3凸
モバマスコラボ第2(3?)弾の辺りでの入手。
土SSRの中では不遇なメルゥ君。残念ながら私のパーティーでもメインではないです。
ただ、自己バフから確定TAなどポテンシャルはかなり高い、と思います。
彼女に最終開放が来たらきくうしさまは手の平返すかな?無理かな(笑)
奥義回転パには最適ですんで、そこら辺を考える余裕が出来た頃にはメインに入ってくるかも。
その頃には最終開放も来てくれてるといいなぁ…。
・アレーティア 4凸
メルゥのすぐあと。
いわゆる序、破なアタッカー。割と古参なキャラながら強いですよね。
マグナ剣とも相性いいので、攻撃力ならトップクラスかな?私も脳死1,2アビ&奥義ぶっぱしてます。
このキャラは中の人が亡くなってしまった関係で、最終開放が来ないんじゃないかと言われます。
が、私個人としては来てほしいですね。まぁフェイト録らないといけないんで難しいでしょうが。
まぁ、今でも十分強いんですがね。
・サラ 4凸
この子はまたしばらく開きまして、無料10連でついに来てくれました。
昔からスタダ等のおすすめでもあげられている最強の壁。まぁ忌まわしき次元断すらシャットアウト出来るんだから妥当な評価ですよね。
土装備が弱く、土パを稼働させていない関係でまだ活躍させてはいませんが、いずれはリヴァマグ攻略のカギになるでしょう。
この子も現状で強すぎるので最終開放は来ないと予想。
地味にサポアビが背水になってるのが強いですよね。
[総括]
土は3体。アレーティア、サラ辺りは今後もメインに残り続けるでしょう。
あとはカリおっさんあたりが来てくれれば、土パの運用も考え始めようと思ってます。
【風属性】
・メーテラ 4凸
デレマスコラボ1弾の辺りでの加入。
1,2,3アビすべて攻撃で、かつ多段スロウなど魅力的ですね。
加入時からずっと活躍してます。
結構ネットでメーテラの最終開放を待ちわびる声を見ますが、私もそれの一人です(笑)
ただ、代わりと言わんばかりに火ver出してきやがりました…。
彼女は何か4アビ追加なんかしてくれると嬉しい系ですかねぇ。
・ネツァワルピリ 5凸
シグ後に参加の割と古参。
2アビのブレアサが取り上げられることが多いですが、1,3ぽちるだけでくっそ強い。
ベレージータちゃんと二人でTA殴りするときは爽快です(笑)
最終開放になって、3アビの効果がかなり高くなったように感じます。
Lv100に早くして1アビのデメリット消したい!!
ちなみに所持キャラで一番Lv100に近いです(今Lv97)
・レナ 3凸
土ユーリのあとなんで割と最近かな?
いわゆるヒーラー。スタダでおすすめされていることからも分かる通り、序盤に特に欲しいタイプですね。
私のところには「今来るのかよ!」ってタイミングでしたが(笑)
そんなわけで、彼女は悲しいかなメインには入ってないです。
自分自身の風パの運用がとにかく殴るスタイルなので。
HLとかやり始める頃にはメインに入れることもあるのかなぁと。
[総括]
装備は一番揃っている風パ(前記事参照 )ですが、SSRはまだまだといったところ
いずれはネツァ、シエテ、ぺトラでやっていこうかなと考えています。
メーテラは頼むからはやく最終開放きてくれー!!!
【光属性】
・ジャンヌダルク 4凸
光のSSRには本当に縁が無かった…。年明けにようやく来た光SSR一号が彼女。
防デバフ、攻バフ、確定TAとすべてにおいて隙のない構成。
光パ=加速パという方程式の一端を担っていますね。
彼女も最近闇verが追加されたことから、最終開放はないかなぁと。
今でも十分強いですしね。
強いて言うなら1アビの%が30まで行ってくれるといいな。
・アーミラ 5凸
光ソイヤの前、ユエルと一緒の加入でした。
彼女も加速パに必須ですね。1アビが強すぎて最終開放なくても最強キャラ扱いだったような。
僕は基本1アビだけ打ってひたすら殴ってます。
最終開放で使いにくかった3アビが壊れに。
ただしLvを90まで上げる必要があります。(ちなみに私はまだ上げてない…)
今でも十分強いので、90になったらどうなるんだろうとワクワクが止まりません。
・フェリ 2凸
彼女は無料10連で登場。最近グラブル自体に登場でしたね。
1アビはともかく、注目は2,3アビ。特に3アビはクリアさえ用意すれば3アビ(クリア)→4T殴り→2アビ→強化奥義というフルコンボが可能です。
ただ、元の自力が問われる性能でもあるので、上級者向きとも言われてますね。
ただ、運のいいことにジャンヌ、アーミラとは加速力という意味で相性はいいのかなと。
めんどい時はとりあえず2アビ奥義打っておけば物凄い火力出ますし。
悲しいのはアイテムの関係で2凸までしか出来てないことですね…。
[総括]
SSRが来るのが遅い&3体しかいない光パですが、その3体がある種の理想形になってます。
そういった意味で一番運がいい属性なのかなと。
光パは装備が弱いんで、今後重点的に育てていきたいです。
【闇属性】
・ダヌア(夏ver) 3凸
待望の闇SSRは夏限定という嬉しいサプライズ付きでした。
バリア、デメリットありの高速回転攻撃、攻デバフと結構アビリティの構成はいいと思います。
サポアビも仲間全体にかかるので優秀。
夏限定なので最終開放はないですね。
ただ、今の構成で十分満足しているので、おkです。
奥義の恐怖はほとんど入ったことないですね…。
・ナルメア 4凸
登場時にその強力さでスレを賑わせていたナルメアお姉さんが、割と登場から早い時期に来てくれました。
基本は初手2→1アビからのリキャストでき次第1,2を使って行くスタイルです。
そうすると基本2アビがDATAアップになりますんで。
注目すべきは3アビ(神楽)の反骨ですね。1アビの効果も併せてエグイ威力になります。
1アビを活かすなら通常攻撃の方が打点が出ます。
ちなみに今どっちの構えか分からないよーってのは多いですね(笑)
・サルナーン 1凸
来てくれたのに一回も使っていない唯一のSSRです。
wiki見ても正直よくわからないのですが、3アビぶっぱからの1アビ退場ってのが基本なんですかね?
2アビはシュバマグで使えるっぽいですね。自分はまだ自発ロクにしてないんで分かりませんが。
[総括]
夏ダヌアとナルメアというなぜかドラフに恵まれている闇パ。
どうせならヴァンピィちゃんのけんぞくぅになって、バハ斧でも作ろうかなと考えてます。
まぁ、考えてるだけで出来るのはいつのことやら…。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さて、長くなってしまいましたがこんな感じです。
色々癖があるものもありますが、基本SRよりスペックは高いので無課金には来てくれるだけでありがたいですね。
これからもいろんなSSRが来てくれることを祈りつつ。
とりあえず持ってるリスト
…まぁね、無課金だからね(震え声)
では属性別に。
【火属性】
・クラリス 4凸
火のSSRでは最初に入手。
当時は「無属性ダメージ全然入らないやん、クソかよ」とか思ってました。
その後高いHP持ちの奴と戦うことになると、「3アビすげぇ!!」と手のひらくるっくるさせてましたね。
現在でも当然レギュラーで活躍してます。
いつか最終開放で3アビの回転率上がるといいなぁ…。
あとは1アビが30%になってくれれば…。
・ユエル 5凸
クラリスからかなり空いて、スレイヤーズコラボ後のレジェフェスにてゲット。
ちょうどユエルの最終開放が公表されてた頃だった記憶が。なのでかなり嬉しかったですね。
1,2アビの回転率がとても良いアタッカー兼ヒーラーです。
こいつのお蔭でティアマグの確定にSRノイシュが必要なくなりました(笑)
最終開放したあとの1アビ後DA率がすごく高くてありがたい。
現パーティーの2番手で今も活躍中です。
早くLv100にしてあげたい。(今Lv90)
・ラカム(リミテッドver) 3凸
これまたさらにしばらく期間を空けまして、1000万記念の無料中にきました。
初のリミテッド!と思ってワクワクして調べたらリミテッドの中では…うん。
私はそんなに悪くないと思いますがね…。まぁ他が強い。
毎ターン1アビぽちーするのが結構めんどい子という印象。
1アビに限らずアビ全体がなんか地味なんですよねぇ。
余裕が出来たら4凸してあげようと思います。
・ザルハメリナ 2凸
ラカムと同じ10連に入っていたと記憶。
最近グラブルに登場した恒常SSR。フレア。
この子は正直まだ未知ですね…。3アビ覚えてないし。
フレアの効果は体感けっこうありますね。
奥義効果的に2番手が良いそうです。
とりあえず、武器的に戦力が揃って来たら活躍するかも…という期待的観測。
・マギサ 3凸
一番新入りがマギサ。巷での評価は二分されている印象ですが、私のパーティーではレギュラーです。
3凸で大して育ってなくても1,3アビの威力は結構高いし(とはいえ減衰値は低いらしい)、マウントも出番あり。
ユエルと合わせて状態異常どんとこいって感じです。
とりあえず最終開放して4アビ使えるようにならんと、こいつを真に使いこなしてることにはならないでしょう。
頼むから誰か栄光を…(笑)
乳。
[総括]
私の手持ちでは唯一メインサブをSSRで埋められる火属性。(埋めるとは言ってない)
現在はユエル、クラリス、マギサがメイン固定ですが、いずれはパーシヴァルが入ってくるのでしょうか。
火はコロ杖とかいう原罪のお蔭で不遇な属性ですが、メンバーには恵まれてます…。
【水属性】
・アルタイル 4凸
ストーリーラカムとイオの間ということは、相当初期に手に入れてますね。(当然最初のSSRでもある)
言わずと知れたバッファーですね。デバフは%と確率の問題から、私はミストいれちゃいますが。
入手してから一度もメインを抜けたことはないです。3アビ最高。
彼が最終開放されてしまったらどうなってしまうのでしょうか(笑)
1,3アビよりも個人的には2アビがミストと同じになるだけでも最高だと思います。
まぁでも現状でも強すぎるんで、彼が最終開放されることは暫くないでしょう。
・シャルロッテ 5凸
ストーリーシグの後なので、そこそこ前ですね。
種族が恵まれない関係か、理想パには入らない団長ですが当然うちではメインです。
1アビが(入れば)協力ですし、OD時は3アビも光る。2アビは言わずもがなですね。
最終開放で1アビや2アビが強力になりましたが、1アビのデバフが正直あまり入らない…。
もう少し確率上げてもいいのよ、運営さん(笑)
それ以外は現状特に不満なしです。
[総括]
2体、少ない!!(笑)
現在この2人に加えて5凸しぶりんがフロント入り。強いよしぶりん!
水SSRは強いの多いのですが、引きに恵まれませんね…。
誰か来たら抜けるのは団長かなぁ。
【土属性】
・メルゥ 3凸
モバマスコラボ第2(3?)弾の辺りでの入手。
土SSRの中では不遇なメルゥ君。残念ながら私のパーティーでもメインではないです。
ただ、自己バフから確定TAなどポテンシャルはかなり高い、と思います。
彼女に最終開放が来たらきくうしさまは手の平返すかな?無理かな(笑)
奥義回転パには最適ですんで、そこら辺を考える余裕が出来た頃にはメインに入ってくるかも。
その頃には最終開放も来てくれてるといいなぁ…。
・アレーティア 4凸
メルゥのすぐあと。
いわゆる序、破なアタッカー。割と古参なキャラながら強いですよね。
マグナ剣とも相性いいので、攻撃力ならトップクラスかな?私も脳死1,2アビ&奥義ぶっぱしてます。
このキャラは中の人が亡くなってしまった関係で、最終開放が来ないんじゃないかと言われます。
が、私個人としては来てほしいですね。まぁフェイト録らないといけないんで難しいでしょうが。
まぁ、今でも十分強いんですがね。
・サラ 4凸
この子はまたしばらく開きまして、無料10連でついに来てくれました。
昔からスタダ等のおすすめでもあげられている最強の壁。まぁ忌まわしき次元断すらシャットアウト出来るんだから妥当な評価ですよね。
土装備が弱く、土パを稼働させていない関係でまだ活躍させてはいませんが、いずれはリヴァマグ攻略のカギになるでしょう。
この子も現状で強すぎるので最終開放は来ないと予想。
地味にサポアビが背水になってるのが強いですよね。
[総括]
土は3体。アレーティア、サラ辺りは今後もメインに残り続けるでしょう。
あとはカリおっさんあたりが来てくれれば、土パの運用も考え始めようと思ってます。
【風属性】
・メーテラ 4凸
デレマスコラボ1弾の辺りでの加入。
1,2,3アビすべて攻撃で、かつ多段スロウなど魅力的ですね。
加入時からずっと活躍してます。
結構ネットでメーテラの最終開放を待ちわびる声を見ますが、私もそれの一人です(笑)
ただ、代わりと言わんばかりに火ver出してきやがりました…。
彼女は何か4アビ追加なんかしてくれると嬉しい系ですかねぇ。
・ネツァワルピリ 5凸
シグ後に参加の割と古参。
2アビのブレアサが取り上げられることが多いですが、1,3ぽちるだけでくっそ強い。
ベレージータちゃんと二人でTA殴りするときは爽快です(笑)
最終開放になって、3アビの効果がかなり高くなったように感じます。
Lv100に早くして1アビのデメリット消したい!!
ちなみに所持キャラで一番Lv100に近いです(今Lv97)
・レナ 3凸
土ユーリのあとなんで割と最近かな?
いわゆるヒーラー。スタダでおすすめされていることからも分かる通り、序盤に特に欲しいタイプですね。
私のところには「今来るのかよ!」ってタイミングでしたが(笑)
そんなわけで、彼女は悲しいかなメインには入ってないです。
自分自身の風パの運用がとにかく殴るスタイルなので。
HLとかやり始める頃にはメインに入れることもあるのかなぁと。
[総括]
装備は一番揃っている風パ(前記事参照 )ですが、SSRはまだまだといったところ
いずれはネツァ、シエテ、ぺトラでやっていこうかなと考えています。
メーテラは頼むからはやく最終開放きてくれー!!!
【光属性】
・ジャンヌダルク 4凸
光のSSRには本当に縁が無かった…。年明けにようやく来た光SSR一号が彼女。
防デバフ、攻バフ、確定TAとすべてにおいて隙のない構成。
光パ=加速パという方程式の一端を担っていますね。
彼女も最近闇verが追加されたことから、最終開放はないかなぁと。
今でも十分強いですしね。
強いて言うなら1アビの%が30まで行ってくれるといいな。
・アーミラ 5凸
光ソイヤの前、ユエルと一緒の加入でした。
彼女も加速パに必須ですね。1アビが強すぎて最終開放なくても最強キャラ扱いだったような。
僕は基本1アビだけ打ってひたすら殴ってます。
最終開放で使いにくかった3アビが壊れに。
ただしLvを90まで上げる必要があります。(ちなみに私はまだ上げてない…)
今でも十分強いので、90になったらどうなるんだろうとワクワクが止まりません。
・フェリ 2凸
彼女は無料10連で登場。最近グラブル自体に登場でしたね。
1アビはともかく、注目は2,3アビ。特に3アビはクリアさえ用意すれば3アビ(クリア)→4T殴り→2アビ→強化奥義というフルコンボが可能です。
ただ、元の自力が問われる性能でもあるので、上級者向きとも言われてますね。
ただ、運のいいことにジャンヌ、アーミラとは加速力という意味で相性はいいのかなと。
めんどい時はとりあえず2アビ奥義打っておけば物凄い火力出ますし。
悲しいのはアイテムの関係で2凸までしか出来てないことですね…。
[総括]
SSRが来るのが遅い&3体しかいない光パですが、その3体がある種の理想形になってます。
そういった意味で一番運がいい属性なのかなと。
光パは装備が弱いんで、今後重点的に育てていきたいです。
【闇属性】
・ダヌア(夏ver) 3凸
待望の闇SSRは夏限定という嬉しいサプライズ付きでした。
バリア、デメリットありの高速回転攻撃、攻デバフと結構アビリティの構成はいいと思います。
サポアビも仲間全体にかかるので優秀。
夏限定なので最終開放はないですね。
ただ、今の構成で十分満足しているので、おkです。
奥義の恐怖はほとんど入ったことないですね…。
・ナルメア 4凸
登場時にその強力さでスレを賑わせていたナルメアお姉さんが、割と登場から早い時期に来てくれました。
基本は初手2→1アビからのリキャストでき次第1,2を使って行くスタイルです。
そうすると基本2アビがDATAアップになりますんで。
注目すべきは3アビ(神楽)の反骨ですね。1アビの効果も併せてエグイ威力になります。
1アビを活かすなら通常攻撃の方が打点が出ます。
ちなみに今どっちの構えか分からないよーってのは多いですね(笑)
・サルナーン 1凸
来てくれたのに一回も使っていない唯一のSSRです。
wiki見ても正直よくわからないのですが、3アビぶっぱからの1アビ退場ってのが基本なんですかね?
2アビはシュバマグで使えるっぽいですね。自分はまだ自発ロクにしてないんで分かりませんが。
[総括]
夏ダヌアとナルメアというなぜかドラフに恵まれている闇パ。
どうせならヴァンピィちゃんのけんぞくぅになって、バハ斧でも作ろうかなと考えてます。
まぁ、考えてるだけで出来るのはいつのことやら…。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さて、長くなってしまいましたがこんな感じです。
色々癖があるものもありますが、基本SRよりスペックは高いので無課金には来てくれるだけでありがたいですね。
これからもいろんなSSRが来てくれることを祈りつつ。