皆さんこんにちはです🐥
今回はこの前投稿したフェンリルデッキの
採用理由について話します。
おさらい用にレシピ載せときます♪
前回説明した通り基本的にフェンリルで戦って最後はヤタガラスの5回攻撃で勝つデッキです。
相手ターンははベラトルクからのヴァナルガンドで頑張って守りましょう!
ここからが今回の本題
その他のカードの使い方について説明してきます
G3
・煌天神ウラヌス
このカードはフォースを増やしつつメインフェイズにSBが出来るので入れてます。
ウラヌスでVにギフトを置けるのでライド時のフォースをRに置くことができたり、メインフェイズでバレンシアをソウルからはいてトリガーを戻せるので1枚入れてます。
G2
・貪り喰うものグレイプニル
CBは余裕ないので登場時効果はあまり使いません。このカードの役割は+1万効果がターン中なので、ヤタガラスでスタンドさせて2回+1万する事です。
・星夜の強弓ウリクセス
アタック時効果で手札とソウルが増えるのが強く
フェンリルとも噛み合ってる為4枚入れてます。
G1
・神界獣スコル
安定してフェンリルにライドしたいので
4枚入れてます。
・オレンジの魔女バレンシア
トリガーを戻せるので、序盤に使ったヒールガーディアンをデッキに戻せるのが強いです。
ソウルにいて欲しいので4枚入れてます。
・林檎の魔女シードル
実質見せるだけでパンプとSCできる便利カード。
G時能力で手札のガード値がないカードも守りに使えるので入れてます。
以上が採用してるカードの理由になります。
換気デッキ相手でも戦える性能なので興味がある人は使って欲しいです。
