今回はデッキを作る際のトリガーの決め方で自分が意識してることを話していこうと思います。


基本的に星8引守護者4治4にしますが、ここから一工夫加えてデッキの動きを変えることが可能だと思っています。



変わったトリガーの構築としてはオバロやガウリール、ジェネシスなどの星16にしてトリガー捲って勝つデッキや引8枚にしてコンボパーツを集めるヴァンキッシャーの様な構築があります。



トリガーを選ぶ際に大事になるのはデッキにとって足りない部分をどう補うかだと思います。
色々なカードを手札に揃えるコンボデッキや、ドロー効果やスペコが出来ないクランでファイト中に絶対引きたいカードがあるなら引トリガーを増やせば良いし、逆に手札や盤面を埋めるのは得意だけど3パンしかできないなどの決定力が低いデッキなら星トリガーを増やすべきです。




自分は今の環境にはまだ強いアクセルクランやそこそこなパワーで連パンしてくるデッキが多いため守護者を星にして引トリガーは普通のを使っています。


この構築にすることで手札1枚で簡単に攻撃が止められるのと手札入れ替えを頻繁に行うデッキだと手札にある引トリガーのガード値の低さも気になりません。


何より手札の損失を少なくできるので展開力がないクランやコンボパーツを抱えることができるので良い感じにデッキが回ります。



スタンになってから効果を持ったトリガーないからとりあえずテンプレ通りせずに、これを機に使うデッキや周りの環境に合わせて変えてみてはいかがでしょうか?