Unlimited Tacky Works -2ページ目

海外一位・・・・・・

やらかしおった・・・・・・



メインデッキ40枚
モンスター14枚
3 インフェルニティ・デーモン
3 インフェルニティ・ビートル
3 インフェルニティ・ネクロマンサー
2 インフェルニティ・ミラージュ
1 インフェルニティ・リベンジャー
2 ダーク・グレファー

魔法11枚
3 インフェルニティガン
2 月の書
1 ハリケーン
1 サイクロン
1 大嵐
1 ワン・フォー・ワン
1 おろかな埋葬
1 増援

トラップ15枚
3 インフェルニティ・インフェルノ
3 Infernity Barrier
2 奈落の落とし穴
2 砂塵の大竜巻
1 強制脱出装置
1 激流葬
1 ダストシュート
1 リビングデッドの呼び声
1 神の宣告

エクストラデッキ15枚
1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
1 ミストウォーム
1 ギガンテック・ファイター
2 スターダスト・ドラゴン
1 インフェルニティ・デス・ドラゴン
1 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
1 ゴヨウ・ガーディアン
1 氷結界の龍 ブリューナク
1 大地の騎士 ガイアナイト
1 ヘル・ツイン・コップ
1 A・O・J カタストル
1 神海竜 ギシルノドン
1 マジカルアンドロイド
1 アームズ・エイド

サイドデッキ15枚
3 ライトロード・ハンター ライコウ
2 ヒーローズルール2
2 地割れ
1 砂塵の大竜巻
1 閃光を吸い込むマジックミラー
1 マインドクラッシュ
1 サイバー・ドラゴン
1 ツバメ返し
1 天罰
1 月の書
1 聖なるバリア-ミラーフォース



とりなしだから流行らないと思ってたんだが・・・・・・
まあよく考えたらバリアあるしね。
バトフェ殺せるもんね。
やっぱバリアは強かった・・・・・・
なんで来年来日やねん・・・・・・

不動明王

元ネタこれだったんだ・・・・・・


Unlimited Tacky Works-2010061920380000.jpg


しかしイナイレの漫画まぢめにクソですね。
不動がまぢめにいやなやつになってしまってる・・・・・・
ぢつは良い奴というのがひぢょうに良かったのに・・・・・・

ハーピィデッキ

こんな感じで。


モンスター 23
ハーピィレディ1 3
ハーピィクイーン 3
ファルコン 3
バトスト 3
苦労 2
ゲイ 1
ダムルグ 2
戦士 2
ブラックスピア 2
ブラスト 2

魔法 10
狩場 3
ごふうけん 1
ツバメの巣 3
収縮 3

罠 8
ミラフォ 1
奈落 2
リビデ 1
ヒステリックパーチー 2後鳥羽 2


トラファはいらない子でした^^;
彼のデッキはまた考えてあげましょう。
ファルコンさんはやはり強いですね。
使い回せるのがいい。
ストラクにも再録されましたし、手に入りやすくなって何よりです。
ただ今回のストラクは海外待ちなんでまだ買ってないんですよね。
海外のほうが強い気がするので。
ファルコンさんが六枚になったらゴルガーコントロールでもつくりましょうかねぇ。

真・フラゲ

昨日のはちょっと読みちがいとががあったみたいです。


エレキーウィ
チューナーモンスター
☆3/光属性/雷族/攻600/守100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスターが攻撃する場合、
攻撃モンスターは戦闘では破壊されない。


エレキリギリス
☆1/光属性/雷族/攻0/守0
このカードがフィ―ルド上に表側表示で存在する限り、
相手は表側表示で存在する他の「エレキ」と名のついたモンスターを
攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。


エレキトンボ
☆2/光属性/雷族/攻900/守100
このカードが相手によって破壊された場合、
自分のデッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を
特殊召喚する事ができる。


エレキタリス
光 雷族 星3 ATK/ 700 DEF/ 100
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。




<カラクリ>

共通効果は省略
このカードが攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択されたとき守備表示となる。


カラクリ参謀 弐四八
チューナーモンスター

☆3/地属性/機械族/攻500/守1600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する。


カラクリ兵 弐参六
☆4/地属性/機械族/攻1400/守200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからレベル4以下の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。


カラクリ商人 壱七七
☆2/地属性/機械族/攻500/守1500
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「カラクリ」と名のついたカード1枚を手札に加える。


カラクリ忍者 参参九
☆3/地属性/機械族/功1200/守1200
このカードがリバースした時、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。
また、このカードがリバースしたターン、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。


カラクリ武者 六参壱八
☆4/地属性/機械族/攻1800/守600
フィールド上に存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが破壊された場合、
このカードの攻撃力は400ポイントアップする。


黄金の歯車装置箱
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
守備力は1500ポイントアップする。


カラクリ解体新書
永続魔法
「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更される度に、
このカードにカラクリカウンターを1つ置く(最大2つまで)。
また、フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、
このカードに乗っているカラクリカウンターの数だけ
自分のデッキからカードをドローする。


風雲カラクリ城
フィールド魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを攻撃対象に選択した時、
その相手モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するレベル4以下の
「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。


カラクリ屋敷
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの
表示形式が変更された時に発動する事ができる。
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。


時限カラクリ爆弾
通常罠
表側守備表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが
攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。




<ナチュル>


ナチュル・チェリー
チューナーモンスター

☆1/地属性/植物族/攻200/守200
このカードが相手によってフィールド上から墓地へ送られた場合、
自分のデッキから「ナチュル・チェリー」を2体まで
裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。


ナチュル・パンプキン
☆4/地属性/植物族/攻1400/守800
相手フィールド上にモンスターが存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、
手札から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。


ナチュル・スタッグ
☆6/地属性/昆虫族/攻2200/守1500
このカードが攻撃を行うバトルステップ時及びダメージステップ時に
相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、
自分の墓地に存在する
「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。





それと、2010年夏「遊戯王アートワークス」の予約が始まる。
(FFの召喚獣フィギュアみたいな、超絶造形モデル。高橋先生監修)

「青眼の白龍」「真紅眼の黒竜」だけ
値段は7万円「予約限定の超レア商品で豪華特典もつく!」と書かれてる。


それと、まだ時期は未定だけど「第3回カリスマ決闘者決定戦トーナメント」もやる。
出場者は…
デュエ・ルア【ライトロード】vs 流星【HERO】
カーリーなのさ【魔轟神】vs シロノス【インフェルニティ】
千条目【スクラップ(今号にサンプルレシピあり)】vs アイカワ(編集部よりゲスト出演)【マシンナーズ&ガジェット】
カイザー海馬【次元エアトス】vs デュエ・ルカ【BF】


716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 13:00:45 ID:ifTNHlpw0 [9/9] (PC)


『オンライン』
7/17にデュエルパス「ダークネクロマンサー」が発売。アンデット主体
ID2回入力でランダムで1枚カードゲット。
(画像には真紅眼の不死竜、赤鬼、闇龍の黒騎士、獄炎、鉄壁、アンワが出てる)


『今後のアニメ』(未出のもの)
モーメント・エクスプレス開発機構に潜入。宇宙開発に着手していると言う噂が。
(シグナーだけが異変を感じている)

開発機構責任者「クラーク」登場。
「デカゴ・ナイト」「トライアングル・ナイト」「ヘキサ・ナイト」を使用。

ネオドミノシティに近付く、「次元の歪み」より出現した「宙吊りの町」との関係が…?
(OPのラストで中央に出てる螺旋状の建造物のこと)









カラクリ爆弾強いですね・・・・・・

カラクリはカラクリでいいデッキが作れるんじゃないでしょうか?

そしてカリスマたちがガチデッキ対決をするというwww

これはこれで見ものすぎるぜwwww

画像は貼るのめんどくさいんでVジャン発売日待ってください^^


フラ・フラゲ

とりあえず573汚ねぇぇぇぇぇぇえぇぇぇえええええええええええええええええええええ!!!!!



Unlimited Tacky Works

BFー二の太刀のエテジア
闇/☆3/鳥獣/効果
400/1600

自分フィールド上に存在するBFと名のついたモンスターが
相手モンスターとの戦闘を行ったダメージステップ終了時に
その相手モンスターがフィールド上に存在する場合、
このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

BFー極光のアウロラ
/☆10/鳥獣/効果
?/0

このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するBFと名のついたチューナー1体と
チューナー以外のモンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、
自分のエクストラデッキからBFと名のついたシンクロモンスター1体をゲームから除外し、
エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、
同じ攻撃力と効果を得る事ができる。

BFー激震のアブロオロス
闇/☆7/鳥獣/効果
2600/1800

このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、
このカードの攻撃力を1000ポイントダウンし、
相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果はメインフェイズ1にしか使用できない。
このカードと戦闘を行ったモンスターは、
その戦闘では破壊されずダメージ計算時に持ち主の手札に戻る。

BFーマイン


セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された時、
自分フィールド上にBFと名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
相手ライフ1000ポイントダメージを与え、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。

ブラック・バック


自分のターンのみ発動する事ができる。
自分の墓地に存在する攻撃力2000以下のBFと名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
このカードを発動するターン、
自分はモンスターを通常召喚する事ができない。
と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
このカードを発動するターン、
自分はモンスターを通常召喚する事ができない。



TF5?にルチアーノ参戦?
インヴェルズは過去の情報はガセで悪魔テーマだったこと
DTに風属性テーマ「ダイガスタ」参戦
DTに水属性テーマ「イビリチュア」参戦
STBLにもエレキ収録
STBLに新テーマ「カラクリ」登場
STBLに「氷結界」のカード収録
STBLに過去のDTテーマ関連サポートの魔法・罠カード収録
VE2の応募者の中から抽選で1000名?にカイエンなどのトークンプレゼント

<VE2収録カードの効果判明>

ジェムナイト・エメラル

自分フィールド上に表側表示で存在する
通常モンスター一体とこのカードをゲームから除外し
自分の墓地に存在するジェムナイトと名のついた融合モンスター一体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
ATK1800 DEF800

ヴァイロン・オーム

このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を選択し、
ゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
ATK1500 DEF200

ラヴァル・ツインスレイヤー
☆5シンクロモンスター
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地に存在するラヴァルと名のついた
モンスターの数によってこのカードは以下の効果を得る
●2体以上:このカードが守備表示モンスターを破壊した場合、
もう1度だけ続けて攻撃することができる
●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフにダメージを与える
ATK2400 DEF200



Unlimited Tacky Works



氷結界の紋章
通常魔法
テキストはレベル制限のない増援
氷結界の鏡
速攻魔法
相手のカード効果で自分のカードが除外されるたびに効果が発動する
手札が除外されたらあ相手の手札を2枚除外
フィールドが除外されたら相手のフィールド2枚除外
墓地が除外されたら相手の墓地2枚除外


<ジャックのカード?>

ランサー・デーモン
闇/4
1600/1400
1ターンに1度だけ自分のモンスターに貫通効果を与える!

パワー・ブレイカー
地/4
1900/0
相手の攻撃またはカード効果で破壊された時相手の表側魔法・罠一枚破壊
攻撃したら守備表示になる!


<ナチュル>

ナチュル・チェリー
地/1
200/300
このカードが相手によってフィールドから墓地に送られた場合、同名カードを
デッキから裏守備で2体まで特殊召喚できる

ナチュル・パンプキン
地/4
1400/800
相手フィールドにモンスターが存在する場合に召喚に成功したら手札のナチュル
を1体特殊召喚する事ができる!



611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 17:37:37 ID:WgvivkhI0 [10/13] (PC)
チェリーはチューナー
パンプキンはレベル制限一切なし!



ガオ様のタテガミ(※正式名称:ナチュルガオドレイクのタテガミ)
通常魔法
ナチュル一体選択して発動
効果は無効になるがエンドフェイズまで攻撃力が3000になる!

パルキオンのうろこ
通常魔法
ナチュルがいる時発動できてエンドフェイズまで相手の罠使用禁止!

エクストリオの牙
カウンター罠
ナチュルがいる時発動できて相手の魔法・罠を無効にし破壊する!
その後手札を1枚墓地に送る!




<エレキ>

エレキャッスル
フィールド魔法
相手がエレキを攻撃すると1000ダウン

エレキーパー
通常罠
エンド時自壊するがレベル4以下のエレキを墓地から特殊召喚

エレキャッシュ
装備魔法
レベル3以下の雷族に装備可能装備モンスターの攻撃力が800アップするが
効果が無効化される!
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたときカードを1枚ドローする!





Unlimited Tacky Works

Unlimited Tacky Works

Unlimited Tacky Works

Unlimited Tacky Works
ナチュル・クワガタ
地/6
2200/1500
このカードが攻撃を行うバトルステップ及びダメージステップ時に相手が
魔法・罠・モンスター効果を発動した時自分の墓地からナチュル1体を選択
して特殊召喚する!


氷結界の舞姫 星4
魔法使い族
自分フィールド上にこのカード以外の氷結界と名のついた
モンスターが存在する場合に発動することができる。
1ターンに1度、手札の氷結界と名のついたモンスターを任意の枚数見せることで
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを見せた枚数分だけ持ち主の手札に戻す
ATK1700 DEF900

<カラクリについて>

カラクリシリーズ共通効果編
このカードが攻撃可能な場合攻撃しなければならない!
表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択されたとき守備表示となる!

カラクリ参謀 弐四八
地/3 チューナー
500/1600
共通効果+このカードの召喚・特殊召喚に成功した時フィールド上のモンスター
の表示形式を変更する!

カラクリ兵 弐参六
地/4
1400/200
共通効果+このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキ
からレベル4以下のカラクリと名のつくモンスターを1体を攻撃表示で特殊召喚
する!



エレキーウィ
光/3
600/100
雷族・チューナー
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するエレキと名のついたモンスターが攻撃する場合、
攻撃モンスターは戦闘では破壊されない!

エレキリギリス
光/1
0/0
雷族
このカードが表が表示で存在する限り
相手は表側表示で存在するエレキと名のつくモンスターを攻撃対象に選択できず、
カード効果の対象にできない!


エレキーウィ
光/3
600/100
雷族・チューナー
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するエレキと名のついたモンスターが攻撃する場合、
攻撃モンスターは戦闘では破壊されない!

エレキリギリス
光/1
0/0
雷族
このカードが表が表示で存在する限り
相手は表側表示で存在するエレキと名のつくモンスターを攻撃対象に選択できず、
カード効果の対象にできない!


エレキトンボ
光/2
900/100
雷族
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、
デッキからエレキと名のつくモンスターを1特殊召喚できる!

エレキタリス
光/3
700/100
雷族
このカードは2回攻撃できる!
このカードと戦闘を行ったモンスターの効果をダメージ計算後に無効化する!













カイエンなんで抽選なんじゃーい!!!

汚すぎるだろ、今回あまり買ってもらえなさそうだからって・・・・・・

BFもなんか光り出すし、何気に機皇帝メタるし。

氷結界の鏡でトリシューラざまあwwwだし。

ナチュルチェリーも名前があれだし。

てすとはっぴゅー2

しましたぜ・・・・・・

地獄の2週間・・・・・・

物理が入ってるぜ・・・・・・

普通に無理に決まってるぜ・・・・・・

しかも私の場合少林寺の大会期間とかぶってるから勉強時間がかなり限られてるんだぜ・・・・・・

徹夜する気でがんばらねば・・・・・・



そして今日は某中学校の人たちによく合ったな・・・・・・

ドラグニティドライブ

今回はスルーしようと思ってたのになんかちょっと豪華やんかwww

3つ買いたくなる・・・・・・



SD19-JP001 《ドラグニティアームズ-レヴァテイン 》 Ultra 1
SD19-JP002 《ドラグニティアームズ-ミスティル 》 1
SD19-JP003 《ドラグニティ-アキュリス 》 1
SD19-JP004 《ドラグニティ-ドゥクス 》 1
SD19-JP005 《ドラグニティ-レギオン 》 1
SD19-JP006 《ドラグニティ-トリブル 》 1
SD19-JP007 《ドラグニティ-ブラックスピア 》 1
SD19-JP008 《ドラグニティ-ミリトゥム 》 1
SD19-JP009 《ドラグニティ-プリムス・ピルス 》 1
SD19-JP010 《ドラグニティ-ブランディストック 》 1
SD19-JP011 《ドラグニティ-ジャベリン 》 1
SD19-JP012 《霞の谷のファルコン 》 1
SD19-JP013 《ハンター・アウル 》 1
SD19-JP014 《真紅眼の飛竜 》 1
SD19-JP015 《風の精霊 ガルーダ 》 1
SD19-JP016 《ドラゴンフライ 》 1
SD19-JP017 《アームド・ドラゴン LV3 》 1
SD19-JP018 《アームド・ドラゴン LV5 》 1
SD19-JP019 《仮面竜 》 2
SD19-JP020 《竜の渓谷 》 1
SD19-JP021 《竜操術 》 1
SD19-JP022 《魔導師の力 》 1
SD19-JP023 《火竜の火炎弾 》 1
SD19-JP024 《スタンピング・クラッシュ 》 1
SD19-JP025 《強制転移 》 1
SD19-JP026 《死者転生 》 1
SD19-JP027 《無情の抹殺 》 1
SD19-JP028 《おろかな埋葬 》 1
SD19-JP029 《手札抹殺 》 1
SD19-JP030 《イタクァの暴風 》 1
SD19-JP031 《モンスターレリーフ 》 1
SD19-JP032 《八汰烏の骸 》 1
SD19-JP033 《方舟の選別 》 1
SD19-JP034 《聖なるバリア-ミラーフォース- 》 1
SD19-JP035 《竜の逆鱗 》 1
SD19-JP036 《奈落の落とし穴 》 1
SD19-JP037 《風霊術-「雅」 》 1
SD19-JP038 《ゴッドバードアタック 》 1
SD19-JP039 《邪神の大災害




まあゴドバどうせ規制されますがね・・・・・・

電王トリロジー

行ってまいりました^^

グッズは金欠のためスルー^^;

というのもあれのせいなのですが・・・・・・

・・・・・・そう、知りたくなかったあれ・・・・・・

なんと和歌山で消失がやっていた!!

5月の22くらいからでしたか、やってたそうです。

それで延長されて25日まで。

よっしゃこれは見にいかねばと思ったら・・・・・・

なんと上映時間は3時からのみ。

その時間帯はまず平日無理だし土日少林寺あるしで無理。

というわけで断念。

されかがようつべあたりにうpしてくれるのを気長に待ちますわ^^

であれはというと長門の扇子です。

1500円。

ちょっとこれは買うべきだろという感じで仮面ライダースルーでこっち優先。

まあいいでしょ。

ただその長門ちょっとびみょーでした。

扇子の折り目のせいで・・・・・・



トリロジーですが、赤青同時上映でした。

赤はまじめに面白くなかったです。

青はまじめに面白かったです。

個人的に見る前は黄>赤>青だったんですが。

黄がどうくるか、ですね。

個人的にはまだ期待できるんですが、青は超えれなさそうですね。

青は真剣に面白かったですからね……

墓地BFは

いりませんでした。

うまいかなーと思ったのはすべて幻想でした。

まず墓地にヴァーユとシロッコかアームズ落ちてないといけない上にツバメ引いてないといけないのいで。

普通に無理なんですよね。

しかもファルコンでビートしてるだけでいいってのが・・・・・・

というわけでネタに走ってハ―ピィ型にしようと思ってます。

ハ―ピィクイーン余ってますし。

ただ狩り場を2枚ほど友達と交換したのでちょっと集めるのしんどいかもですね。

しかもそうなるとダムルグが3枚ほどほしいかな―って感じ。

あとツバメの巣ですけど、ヤバいです。

速攻魔法ってのがダメです。

俺「ファルコン召喚」

敵「奈落で」

俺「じゃあスワロウで。またファルコンだしますね。」

敵「え?!」


強すぎる・・・・・・

やばいぜ、スワロウズネスト・・・・・・

スーレアの予感。

ツバメ墓地BF

早く9月になってほしいデッキ。


モンスター 23

ヴァーユ 3

シロッコ 2

ダグレ 2

ファルコン 3

バトルストーム 3

ブラックスピア 2

ダムルぐ 2

トラファスフィア 2

DDクロウ 2

ゾンキャリ 1

ゲイル 1


魔法 7

ツバメの巣 3

大嵐 1

サイクロン 1

玄米 1

語風剣


罠 11

GBA 3

ミラフォ 1

激流 1

弾圧 2

神宣 1

リビデ 1

奈落 2



なんか学校で考えたのと違う・・・・・・

まあいいや。

とりあえずツバメの巣つえーっていいたいデッキです。

まだ脳内構築なので回るかどうかわかりません。

ヴァーユシロッコ→アームズ→ツバメの巣でトラファ

アームズヴァーユ→アーマード→ツバメの巣でダムルグ

あれ、結構強くね?って感じです。

ただツバメの巣とバトルストームが来日してトラファが届いてる頃にはきっとGBA規制という悲劇が待ってるはずなので・・・・・・

そこんとこがなぁ・・・・・・