VIVID_CARDGEME

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こんにちわ、さとーです 。
DMや遊戯王、VGしてます。
葛西や秋葉原・中野辺りにいます。

今期の成績
DM地区予選決勝トナメ2没
VG地区予選東京6勝一敗予選落ち

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今日発表って言われてるのに今から記事書いてる残念な管理人です。

とりあえず自分の予想をずらずら書いていきます。

【プレミアム殿堂】
・ストリーミングシェイパー
知り合いと話してて思ったんですが、やっぱり3マナ4枚ドローは禁止の方がいいんじゃないって結論に。現環境だと墓地ソースだけど、青の絡んだコンボデッキや速攻デッキの必須パーツなので。

【殿堂予想】
・鬼丸「覇」
何で今までこのカードが4枚入ったデッキと戦ってきたんだろうって疑問のわくカード。2012年の店舗代表権利戦からいままでずっとトラウマな一枚。小学生が大人に勝てるようになる最良のカードの反面、このカードを当然のように4枚入れてる大人に負けるとすんごい不愉快になるカードでした。あと高い。
・ミステリーキューブ
DMが捲りゲーっていわれる所以のカード。4ターン目に打たれるとそれだけでテンション下がるし、トリガーメタのないビートダウンはこの一枚踏むことにずっと怯えなきゃいけないから自分的にとても嫌いなカード。殴るのをためらわないといけないから現環境ビートダウンが存在できなかったし。
・ドンドン吸い込むナウ
もー暴れすぎたからいいでしょ(笑)。僕の大好きなビートダウンを苦しめて大型マナソースデッキを構築できるようにした汎用トリガー。フォーミュラの弱体化にもつながるからなって欲しいかな。

【コンビ殿堂】
・シューゲイザー&逆転王女プリン
発売して間もないシューゲイザーだけどやっぱり流行り方的に規制したほうがいいのかなーと思い、一番被害が大きく売れ行きの被害が少ない制限のかけ方はこんな感じだと思います。キリューかもしんないけど。

深夜のやっつけ気分で書いたのでとっても適当ですけど、次環境ではビートダウンがうまく使える環境だと自分は嬉しいですね。そして来環境も新弾も楽しみにしましょう!







東京予選行って来ました。疲れが取れたので簡単な報告をさせていただきます。
使用デッキ ドミネイト軸かげろう
FV コンロー
☆7引5治4

1 キンナラ
1 ロラマンドリ(G1自爆)
1 ヌーベルロマンドラゴン
2 ドラゴンモンク・ゴジョー
2 ディアブルドライブ・ドラゴン
3 カラミティタワーワイバーン
4 ワイバーンガルドバリィ

4 ペリコウスティドラゴン
4 ドミネイトドライブドラゴン
3 バーサークドラゴン

4 ドーントレスドライブドラゴン
3 ドーントレスドミネイトドラゴンЯ
1 超越龍ドラゴニックヌーベルバーグ

今回はミネルヴァの調整をずっとしていたのですが、前日にDDDЯにフルボッコにされてこのデッキを握るに至りました。
公式はCSと違いマッチ形式ではないため、求められるのは全勝です。そこで一発逆転の構えの尖ったジェネシスよりも、想定外の引きでも除去しながら戦えるかげろうを選択しました。大会でかげろうを使うのはジエンド以来なので結構緊張していたのですが、やはり一枚一枚のカードパワーが高く、基本的に何と当たっても有利に立ち回ることができました。

<解説>
G1構成 かげろう初心者なので本当に適当です(笑)7000が5枚しかないのが少ないかもしれないけど、正直盤面に1体居れば十分です。V裏は基本カラミティタワー、R裏一箇所は呪縛するので本当に1ラインしか必要ないのでこの枚数です。足りない人は自爆の枠をディアブルかゴジョーにしてください。
コンローで基本持ってくるのはカラミティだと思います。多様な選択肢を用意したほうがいいだろうと思って一枚積みを多くしたけど結局7試合中5試合カラミティをサーチしました。新弾のカラミティがかげろうに与えた力は凄い多いです。V裏に出しても最低限の5000ブースト、R裏でも呪縛対象にしたり、G3やドミネイトドライブの裏であれば10000要求取れるので。抹消者を使う場合ライジングフェニックスを引いた枚数が勝負を分けるといいますが、かげろうはカラミティ自体をサーチできるので抹消相手にこの時点で有利を取れています。手札を減らさないブースターは強いです。またトリガーにガトリングクローとアートピケ、G1にキンナラがいるので1試合に2回撃つことも理論上可能で、2枚引けた試合は勝率がかなり上がります。相手を焼いて自分ドローしてればそりゃあ勝てますよね(笑)
あとドミネイト軸に欠かせないのがディアブルドライブドラゴンです。ケイ互換なんですが他クランに居るケイ互換よりも投入必要があるかと思います。昔のかげろうは速攻に脆く3回攻撃を返すのがトリガー頼みってこともありました。でも10000になれるG1のおかげで相手の速攻を返せたりインターセプト要因に攻撃を加えたり出来る等とても便利です。
G2構成 ドミネイト軸の基本。バーサークとペリコの枚数は入れ替え可です。この軸の特徴はドミネイトドライブドラゴンが積めることです。単騎でVに攻撃できる、6000ブースとでクロス先に10000要求できる、いろいろメリットがあります。かげろうや抹消、ヌーベルに裏を倒されてもVへの攻撃回数を稼げます。また、こいつを積める事がヌーベル軸との違いでありヌーベル軸への脅威になります。最近のヌーベルはペルソナブラストを打たないため、ドミネイト+6000ブーストをずっと維持すればRで毎ターン10000以上要求できます。あとで書きますが、ドミ
ネイト自体がヌーベルにかける圧力はすごいので、ここでも噛み合っています。
G3、G4構築 ドーントレスドライブドラゴンは3~4枚、ドミネイトは3枚、ヌーベルはこの軸なら0~2枚がいいと思います。ヌーベルを抜いたほうがクロスの安定はしますが、一枚このカードを相手が確認するだけでこのカードを警戒しないといけません。相手はヌーベルにライドする事を想定してプレイを行わなければなりません。相手にこの情報を与えることが、実はドミネイトが輝く秘訣でもあります。
ドミネイトは相手の裏を焼く13000です。毎ターン裏を焼くと単体で13000出せるカードの少ない現環境ではクロス相手には基本的に裏を出して10000以上要求を取る戦い方が普通ですが、ドミネイトはその戦略を完全に崩すことができます。なので、相手はドミネイトで焼かれた裏にまたG1かG0を置かないといけません。そしてそれは手札を消費していると同義なのでドミネイトのドライブチェックは実質的に一枚捲るたびに相手の手札を一枚削っていくに等しいのです。またどのカードが捲れてもパワーが上昇するのでトリガー1枚で8000パンプするので相手にガードを過剰要求することができ、ここでも相手の手札を減らせます。仮にクロスしてV裏カラミティタワーだと18000で、相手のVが11000ならトリガー一枚で26000になり、15000要求ではなく20000要求できます。
ここでも結構決着はつくのですが、さらに相手を追い込めるのがヌーベルです。相手が後ろを出すのに沢山手札を使うので、手札にヌーベルを守れるカードが少なくなっている可能性があります。また、後でヌーベルに乗られることを警戒して、こちらがドミネイトの状態でも裏に置かずに攻撃してくるかもしれません。前者であればヌーベルに乗り換えて攻撃すれば簡単に勝てますし、後者であればこちらがガードするのが楽になり試合自体こちらの流れに傾きます。

基本的な解説はこの程度でしょうか。あとはみなさん頑張って改造して使ってください。すごい楽しいデッキだと思います。長くなりすぎたんで試合報告は次の記事に書こうと思います。長文失礼しました。

本日東京地区予選行ってきました。
結果から言ってしまえば決勝トーナメント2没という非常に残念な結果に終わりました。
初めての地区予選で予選抜けれたのは意外でしたが嬉しかったです。

使用デッキ ドランシューゲイザー

4 フェアリーライフ
3 ピクシーライフ
1 霞み妖精ジャスミン
3 天真妖精オチャッピイ
2 高飛車姫プリン

4 解体人形ジェニー
2 威牙忍ヤミノザンジ
1 ヤミノサザン
1 デーモンハンド
3 地獄門デスゲート

1 光牙忍ハヤブサマル
2 光器パーフェクトマドンナ
2 光器パーフェクトリリィ

2 無頼聖者スカイソード
2 策士のイザナイゾロスター

4 神聖麒シューゲイザー
3 神聖斬アシッド

中部のザクピさんの構築を完全コピーからスタートして自分に合う感じ+赤単多い読みでこんな感じになりました。今日の朝9時過ぎに決まった構築ですが,ヤミノサザンは一度もつかいませんでした…

予選E-15
一回戦 ビックマナ ○
相手の方の周りが悪かったらしくジェニーゾロスターから展開して勝ち。
二回戦 ビックマナ ×
相手のジェニーでゾロスター抜かれ先にリュウセイ出されて負け。
三回戦 ビックマナ ○
相手に3tミラクル決められるがそこから相手が展開できずこっちがジェニーアシッドで展開してごり押しで勝ち。トップジェニーでハンゾウ引き抜けて盾にデスゲート2枚埋まってたのが勝ちの理由。
結果 2-1(盾残数10)予選通過
本選
一回戦 同系 ○
先にジェニーで相手のカード引き抜いて先にアシッドつないで勝ち
二回戦 イエス ×
イエス→カレイコ→トリッパー→トリッパー→リリィ→リリィと展開され負け。こっちがアシッドもシューゲイザーも出す前に負けてしまったのでこっちはどうしようもない感じ。ゾロスター引けてれば勝機あったかも。

結果 2没

総括 やっぱり当日になってデッキ決めたのは失敗だと思うけど予選抜けれたのでデッキ選択は間違ってなかったと思う。ただやっぱり練り込みが少なかったのは事実なのでやっぱり上位のプレーヤーには全く叶わないなって印象でした。次のDMやる機会は1月の下町CSなのでもうちょい頑張って調整していきたいと思います。以上。