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Skyrim初見プレイ日記 その57

前回の続きから始まります。

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男衆達には家に帰ってもらいました。
手伝ってくれるのは嬉しいんですけど、
戦闘の邪魔になる
怪我をさせる訳にはいかないし!

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そんな訳で一人で吸血鬼狩りです。

新エンチャント防具のおかげで、
弓ダメージがあがりました。
この様に一発で仕留める事も可能に・・・。
う~ん、暗殺者っぽくて良い。

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弓で倒しまくってたら、いつの間にか吸血鬼の長を倒してました。
あっけないけど、こんなもんか。

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あとは適当に残党狩りをしてたら、
今回の事件の重要人物を発見!しかし特に敵対してない模様。

ううん?吸血鬼を倒すのが目的だから、
この人はスルーしてもいいって事なのかねぇ?

・・・無益な殺生をしてもあれだし、今回は見逃してやるか。
基本的に思考はモヒカンなので、滅多に無い事なんだから
ありがたく生きたまえ!(いいおっぱいしてるしな)

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迷える娘の幽霊に顛末を話し、昇天させてあげました。
重要人物のアルバが生きてて話がややこしくなってるけど、
無事に解決できたって事で天国に逝ってくれぃ。

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首長に報告して依頼は終了。
しかしこの人、今まで会った首長の中で一番偉ぶってる様に見える。

Skyrim初見プレイ日記 その56

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前回作成したエンチャント防具を身に纏い、
モーサルにやってきました。

宿屋で噂話を聞いてると、
この村には焼け落ちた家があるらしく、
その原因が妙らしいとの事。

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詳しい事は首長が知ってるらしいので、
首長に会いに来ました。
やっぱその格好で座ってるのかよw

話を聞くと焼け落ちた家には
腑に落ちない部分があるみたいで、
首長も気になっているそうです。

よっしゃ、いっちょ解決しようじゃん!

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焼け落ちた家の家族が眠るお墓に行くと、
その家の娘らしき声が聞こえてきました。こ、怖ぁ~・・・。

話と聞くと、どうも事故ではないみたいです。
ううむ、これは事件ですね。

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娘との会話で出てきた人物の家にやってきました。
ここで証拠を探すのが目的なのですが、
家の主は居るのか留守なのか分りません。

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そこで今まで使わないでいた「透明の薬」を使用する事に。
効果は文字通りに「透明」になります。

こういう時にこそ使わなきゃ!

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効果は見ての通り、完全に透明になりました。
これには荒巻部長もびっくりしますよほんと。
(今更ですが大きい方のSSにコラを仕込む事があるので、
 油断しないでくださいw)

その後、家には幸いにも主人はいなく証拠を入手できました。

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証拠を首長に渡しました。どうも背景には吸血鬼がいるらしいです。
単純な事件では済まなくなってきたぞ・・・。

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そんな訳で村人の男衆と吸血鬼退治に発展。次回へと続く・・・。

Skyrim初見プレイ日記 その55

思ったより早くレベルが上がったので、
前回紹介した符呪スキルを入手しました。
今回は防具を大幅強化です。

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防具は黒檀シリーズで強化しました。
まずはブーツから
「持ち運べる重量増加」「隠密行動発見率低下」を付与。

符呪をやってて気が付いたのは、
装備品の部分によっては付けれない効果がありました。
↑の効果は足装備は付けれましたが、
篭手装備には付けれません。

たしかに足装備に「片手武器ダメージ増加」は変だけど、
篭手に付くなら実際腕に装備してる訳だし納得はいくかな・・・。

まぁこういうこだわりって私は好きですし、
何を付けるか悩むのもまた一興って奴ですねw

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篭手には「片手武器ダメージ増加」「弓ダメージ増加」を付与。
これで攻撃力が大分上がったはず!

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鎧には「回復魔法消費マジカ低下」「体力UP」を付けました。
体力の回復には魔法を使ってるので、これで少しは回復が楽になるかな?

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ちょっと休憩。リフテンで空気椅子に座って酒を飲む衛兵を発見。
どんな時でも鍛錬を欠かさない衛兵さんに乾杯!
・・・たまにあるよね、こういうバグw

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指輪にはブーツと同じ効果を付けました。

持ち運べる重量は、いつも困ってたので
この機会にパワーアップしたかったんですよ。

ついでに隠密での不意打ち弓矢も成功させたいので、
発見されにくくする効果を付けたって訳です。

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首飾りには「売買価格上昇」を付けました。
これであのダサい兜から卒業できる・・・。

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最後の兜には「弓ダメージ増加」「マジカ増加」を付けました。

あれ?さっきの説明だと
兜に弓ダメージが付くのっておかしくね?w
・・・まぁいいっか。よく分らん法則があるのかもしれない。

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これでようやく黒檀シリーズを全身に装備できました。
か、かっちょいい~♪見た目も良くなってテンションUPですよ!!!

Skyrim初見プレイ日記 その54

今日の日記は短めです。

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ソリチュードの宿屋にいる吟遊詩人に一曲歌ってもらいました。
今まで歌を聞いた感じでは、この人が一番うまいんじゃないかな~?
とはいってもそこはSkyrim、
まだまだうまい詩人がいるかもいれない。

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ソリチュードで名声を上げ続け、
ついに従士になる事ができました。
記念に貰った盾を紹介。
エンチャント効果が良いですね~。

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コツコツ上げ続けてた符呪が100になりました。

余談になりますが、スキル上げの部分を
端折りすぎた感じですね;すいません。

あんまり同じ様なSSを上げても、
つまんないと思ってたので
あえて撮らなかったんですね。

符呪に関してはちょっと調べ物をしてた時に
見つけちゃった符呪スキル上げの方法を使って上げてました。

魂石の容量が少なくてもいいので、
数をこなすと上げやすいと書かれてたので、
容量極小、コストパフォーマンスがいい「鉄のダガー」で作成。
(鉄のダガーは鉄のインゴット一個で作成できます)

エンチャント効果は種類によっては売る時の値段も変わるので、
値段が高い効果をつけてエンチャントダガーを作成し、
ついでにお金も稼ぐという作戦でした。

それを暇な時にやってて、符呪を100にまで上げてたんです。

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符呪スキルには↑の様に、
一つのアイテムに2つ符呪できるという強力なスキルがあります。

これを狙ってました。ポイントが溜まってないので先送りにしてますが、
いつかはこのスキルを入手するつもりです。

Skyrim初見プレイ日記 その53

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ソリチュードでのクエストを続けてました。
意味ありげな石がありましたが、あれ何でしょう?

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近くに日誌らしき本があったので読むと↑の様な内容が。
う~む、色々と複雑な事情がありそうだ。

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洞窟を進むと亡霊を発見。

Skyrimでは、こういう亡霊は見かけるけど
Oblivionみたいな幽霊のモンスターは見た事ないかも。
そういえば銀の剣とかで戦った事も無いし、
攻撃が通らなくて苦労したって経験も無いし・・・。

まぁOblivionでは苦労したから、
居なかったら居ないに越した事はないけどねw

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宝箱を開けようとした時に
違和感を感じたので調べて見ると、トラップが仕掛けてありました。
たまにこういう罠があるから油断できないんですよね。

罠を解除すれば安全に開ける事ができるので、
こういうトラップには気をつけましょう。

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さらに進むと大量の死体がある部屋に到着。
嫌な予感しかしないぜ・・・。

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無視して進もうとすると死霊術師が死体を操りだしました。
やっぱりそうだったか~。
そんな感じがしたんだよなまったく。

幸いにも強くはなかったので全部始末しました。
しかし何度見てもこの死霊召還の演出はかっこいい気がする。

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最深部へ到着、イベントがあった後にクエスト終了しました。
古代の神を召還して何とかみたいな話でしたが、
無事に阻止できたみたいですね・・・、捨て台詞が気になるけど。