気ままに音楽

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今年は沢山のミックスの依頼を頂いて、個人的にもかなりスキルアップした年だった。本業ではないとはいえ、いやむしろ本業ではないからこそ、お金を取ることで責任感は何倍にも増すし、それだけでも上達は早くなる。でも来年はもう少しドラムに集中したいのが本音‥‥。

さて、2015年も残りあと僅かということで、今年ミキシングの仕事で最も活躍してくれたプラグイン達をここで讃えようと思う。

DMG EQuilibrium

今年どころか、何年も前からほぼ全てのミックスに使ってきた相棒的存在。はっきり言ってこれに匹敵するプラグインEQにはまだ出会えていない。PAやUADのエミュEQですら、大半のプラグインがカスタマイズされたEQuilibriumには劣る。とはいえPAやPSPにはEQuilibriumより高域ブーストに適している貴重なEQがあって、そいつらを手放すことはできない。

Brainworx bx_digital

マイキングの問題や録音環境の問題をEQで修正する時は、こいつかEQuilibriumを使う。エミュレーションEQにありがちな無駄な副作用がなく、バスやマスターにも使い易い。デジタル系だから主にカットで使うことが多いのは確かだが、下手なアナログエミュよりも奇麗にブーストしてくれるし、音像も滲まないので、ドラムやOHのブーストにも使える。オマケの機能も実用的。

PSP Audioware ClassicQ

GUIが酷いからって馬鹿にしちゃいかん。高域ブーストでよく使うEQ。Passeqも好きだけど、こっちのほうが柔軟でトラック用としてはやはりClassicQを選ぶ。このプラグインは軽くブーストするのが基本だが、派手にブーストしてもそれはそれで使えることもある。ただソースによってはあまり効果を発揮しない。

Vertigo VSC-2

こいつも長年の相棒。軽くて優秀で、毎回良い仕事をしてくれるバスコンプの鏡w まずこいつを挿してハズレたことがあるだろうか。いや、あるにはあるけど、他のモデリング系バスコンプと比べると、極端に汎用性が高い。アタックとリリースがFixedじゃなきゃもう最高なんだけど、今のままでも不憫に感じることはあまりない。

Softube TLA-100A

Softubeといったらコンプ。EQもいいけどやっぱりコンプ。ラウンドな音でコンプレッションもスムース。でもちょっと高域削り過ぎでしょw ということで汎用性がそんなに高いわけではない。でも今年は結構な頻度で使っていたし、CL-1Bよりも使い易い。

Cytomic The Glue

その名の通りglue効果が素晴らしい。VSC-2も纏める作業は決して苦手ではないが、その点においてはこっちほうが上。あとはトラックのピークリダクションに使うことが多い。圧縮の仕方もかなり好きで、音圧も稼ぎ易い。

2CAudio Aether

たしか初めて買ったサードパーティのプラグインリバーブがこれで、5年近く使っている。使い易い。頭で思い描いた空間をシミュレートしやすかったり、SFXも作りやすかったりで、非常に重宝している。用途によって同社のB2と使い分けているが、使用頻度でいったらAetherが断然上。

ValhallaDSP Room

Valhallaは一見マイナーベンダーっぽいけど実は相当な成功者‥‥だと思う。どこへ行っても絶賛されているだけあって、とりあえずコストパフォーマンスが高い。Room以外にも実用性の高いリバーブをいくつか出していて、最近出たPlateも既にお気に入り。

Slate Digital VMR

Steven Slate(通称Even Late www)さんの代表作。
あまり定番ものを載せるとつまらない記事になってしまうけど、実際よく使うんだから仕方ない。特によく使うモジュールはFG-116とFG-S。FG-Nはそこそこ使う。FG-401はなくてもいいw FG-Nはちょっと味が濃すぎるけど、まともな1073エミュなんてほとんどない中で、FG-Nはなかなか貴重。
FG-X 2.0早くしてくださいEven Lateさん。(愛着をもって)

因みにSlateのVTMも載せようかと思ったが、基本的に音が膨張する感じがあって、挿しても結局は外すことになることが多い。
VTMあるある:
「挿す→いい感じ!→しばらくしてバイパスしてみる→VTMちょっと盛り過ぎじゃね?→やっぱ外そう→もう一度挿してみる→やっぱりやり過ぎ→ミックスノブが欲しい。」

Millennia Twincom

軽く掛けるには最適のコンプ。特にダイナミックレンジの狭い音、例えばシンセリードやシンセベース、パッド、あとストリングスにも重宝している。アコギやピアノとの相性もかなり良い。とても上品な圧縮を施してくれるのだけど、GRを1~3dBに抑えるのが重要で、ある一戦を超えると暴れ馬へと変貌して急に扱い辛くなる。あと、アタック遅めGR多めでスネア等の最初の数msのアタックを出したい時も相当適しているが、ダイナミクスが複雑だったり、ピーク位置の変動が多いパートにはあまり向いていない。使いこなすまでに慣れを要するし、ちょっと変わっているので普通のコンプと同じように考えない方がいい。

Vertigo VSM-3

今年導入したサチュレーター。これこそ慣れが必要なプラグインで、私自身まだ完全には使いこなせていない。が、Wavesや他の倍音サチュレーターより遥かに良くて、2次3次倍音系サチュレーターはVSM-3これしか持っていないので、ミックスでも積極的に使っている。他のタイプのサチュレーターならKlanghelmのSDRRかbx_saturatorをたまに使う。

載せてもよかった(けど面倒くさくて載せなかった)プラグイン
Boz Digital Labs +10db compressor
Boz Digital Labs Hoser XT
Brainworx bx_opto
Klanghelm SDRR
PSP 85
Slate Digital VBC

こうやって書いてみると、”お金になる”ミックスをするために使うプラグインというのは、自分が細部まで理解していて、扱い方を熟知したプラグインがほとんどだということがよく分かる。扱い方を分かっていると作業効率が遥かに良いというのも理由の一つだが。そしてかつてはバリバリのUADユーザーだった私が、UADプラグインをほとんど使わなくなったという事実w 

あと思ったのは、EQはデジタル系のほうが圧倒的に出番が多くて、逆にコンプはエミュ系が案外大事だということ。そしてコンプはEQ以上に使い別ける必要がある。というよりエミュ系のEQって使えるものは極少数で、大抵は実用性の低さとどこかしらに問題があって使わなくなることが多い。

あ、少し早いですが、明けましておめでとうございます。