萌えアニメのKSS
萌えのアスキーメディアワークス
アイマス、ガンダムのバンダイナムコ
ガンダムゲーのカプコン
アクションゲームのセガ
歴史ゲームのKOEI
ドラクエのスクウェアエニックス
王立宇宙軍のガイナックス
の影響がなんだかんだいって大きい。
歴史シミュレーションがなかったら、大学の教科書レベルの「大航海時代」を読破することもなかっただろうし、セガがあってこそのサッカー好きだし、影響は大きい。
これだの先陣のコンテンツと新興勢力のSNSなどのマルチメディアのチャンネルの融合ができたらいいが、これは企画書が立派なだけでなく、末端までデザイナーやプログラマが、きめ細かに作りこまないと難しいだろう。もちろん、上流で設計を失敗すれば、ユーザーに使いにくい遷移のサービスになってしまうだろう。
ただ、サッカーや大航海時代は、地理歴史の学習のためにもアプリを残した方がいいと思う。サッカー経営シミュレーションで、ビジネスも本格的に勉強できるようなサイトとかね。まあ、ここでは、アイデアベースのメモを書きならべてるだけですけど。
とりあえず、ノウハウをためるために、スマートフォンのアプリを採算ぎりぎりで作るのは悪くないかもしれないが、収支の意識は常に持つこと。
萌えのアスキーメディアワークス
アイマス、ガンダムのバンダイナムコ
ガンダムゲーのカプコン
アクションゲームのセガ
歴史ゲームのKOEI
ドラクエのスクウェアエニックス
王立宇宙軍のガイナックス
の影響がなんだかんだいって大きい。
歴史シミュレーションがなかったら、大学の教科書レベルの「大航海時代」を読破することもなかっただろうし、セガがあってこそのサッカー好きだし、影響は大きい。
これだの先陣のコンテンツと新興勢力のSNSなどのマルチメディアのチャンネルの融合ができたらいいが、これは企画書が立派なだけでなく、末端までデザイナーやプログラマが、きめ細かに作りこまないと難しいだろう。もちろん、上流で設計を失敗すれば、ユーザーに使いにくい遷移のサービスになってしまうだろう。
ただ、サッカーや大航海時代は、地理歴史の学習のためにもアプリを残した方がいいと思う。サッカー経営シミュレーションで、ビジネスも本格的に勉強できるようなサイトとかね。まあ、ここでは、アイデアベースのメモを書きならべてるだけですけど。
とりあえず、ノウハウをためるために、スマートフォンのアプリを採算ぎりぎりで作るのは悪くないかもしれないが、収支の意識は常に持つこと。
