では本題に移ります。前回、構築の採用経緯、それから環境を考えてフェイロを握り、各カードの解説も加えた形を取りました。ここから各クラス対面マリガン、プレイングを書いていきます。


マリガン
対面別に書いていきます。
(W:ウィッチ、D:ドラゴン、R:ロイヤル、N:ネクロマンサー、B:ビショップ、E:エルフ)
ネメシスは計2回しか当たっていないのでマリガン考慮はしません。

対W(1番勝てる相手なので抜かりなく顔を削りましょう)
→先後共通1/1/2キープ。クイブレ返す。プリヴァンキープ。パレスキープもいいがリスク高(裏目マジミサ、エンスナ)ヘルス1は咎められる危険性は高い。
先攻、1.2見えてたならばマスクノキープも視野に入れるのはあり(おすすめはしない)ウィッチはマスクノを返す手段がほぼない。ノヴァフレアケアでマスクノ進化切り推奨。

対D(流行度から対フェイドラ想定のマリガン)
→先後共通1コスキープ。プリヴァン、パレスキープ。ブレイジングブレス採用のフェイドラの型はないのでそこを突く形。基本1/1/2優先。盤面を潰してアイナ、ヒッポの打点を削って有利に進めたほうが勝率は高かった。裏目はフォルテとドラゴニュートの威圧。サラブレ共存型もある。マスクノは威圧ケアのためマスクノ進化。

※フィルレイン追加により威圧のバリューと裏目が増える。微有利から不利になったと思います。


対R(ミッドRは超不利。フェイスミラーは練度が出るので差をつけたい。ここではフェイスミラー想定)
→先後共通1/1/2キープ。クイブレはお荷物なので返す。相手のハンドとこちらのハンド次第な部分が大きいためマナカーブを外したほうが基本負ける。希望セリア、ワルツ、ペルセウス、円卓等でハンド枯渇させて盤面制圧したほうが勝つ。先攻微有利。顔だけ削るのは諸説。対フェイドラも同じことが言える。

対N(梟次第。基本ケリドで止められる。葬送ケリド想定)
→先後共通1/1/2キープ。ネクロは1コス採用の除去スペルがないためクイブレキープOK。対骸は有利。解答カードが舞踏とワルツに依存する部分があるのでロイヤル側からするとケリドゼウスはキツい。横並びに対して弱いクラスなのでハンドからなるべく疾走と展開を含んでプレイするのがベスト。

対B(シーズン中盤から母体数が増えた天狐ビショ想定)
→教会ビショは構築に守護がほぼいないことと、スノホワをトレードできるという理由もあり天狐で考えます。先後共通1/1/2キープ。1コス除去がないクラスなのでクイブレキープOK。2ppで豚やラビットヒーラーでテンポロスさせられるので轢くプランか、処理展開プランか早めに考えることが大切です。自分はプリヴァンの有無で決めていました。
参考までに。裏目は星の奔流。教会の護手もめんどくさかったです。


対E(問題児クラスすぎてわろたね。型が多くて微妙すぎるのですが主流のOTKで考えます。)
→先後共通1/1/2キープ。クイブレキープ△。エンスナキープする人もいるのでそこは相手のハンド依存になってしまいます。Nエルフ、OTKエルフ、アグロエルフが混在していて茨でテンポを全て持ってかれることもありOTK以外は不利がつくと思います。裏目は森の意志。マスクノ設置も微妙です。。エリンはある程度想定できるのでワルツがハンドにあると有利に試合を進められます。


このくらい考えて回していました。
まとめると…
①1/1/2は神
②顔面だけ狙えばいいだけではない
③裏目をずっと意識する
④5pp以降の動きは強い、特に5pp。なので1.2.3.4でどれだけ相手に嫌な盤面を提供し続けるかが勝負。