シュワシュワ
とある科学者が何でも溶かせる液体を完成させた。
さっそくその科学者はそれを友人に見せた。
「これが何でも溶かせる超強酸性薬物だ!」
テーブルの上に突きつけるかのように薬物が入ったビンを置いた。
しかし友人は落ち着いた表情でこう言った。
「いや~よく作ったね~。って言いたいけど、この薬物、何でも溶かすことはまず出来ないね。」
科学者は怒った。
「なんだと!これはもうあらゆる手段で実験済みだ!何を根拠にそんな事を!」
友人は言った。
「じゃあ聞くが、なんでそのビンは溶けてないんだい?」
結構有名なネタ出しつつ寝ます。
正直スマンカッタ。
スイカ
なんかこのブログにアクセス解析をつける方法があったらしいから付けてみました。
おまけにカウンターも。とりあえず今まで見た人を考慮して100をデフォにしてます。
そういえば先週土曜日の深夜0:20ごろのNHK総合でポップジャムがあったんですが
それの見出しに「あの16連射で有名な高橋名人が出演!」って表示が。
えええええええええええ!?
何!何やるの!?と思って見ていたら、
FCスターソルジャーのテーマを軸にしたダンス+16連射をしていました。
いや、やっぱり早い!当時はなんかバネが入っていたとか何とかで事件が有ったらしいですが、
テレビで見た限りではそんなバネ使うほどじゃないって感じで連射してました。(そのコントローラ自体にバネが仕掛けてあったら本末転倒ですが)
影響を受けてボタン連射方法がケイレン打ちな私にとってはかなりの見ものでした。
あーでもそこでスイカ割ってくれたら面白かったのになー(コラ
実家においてきたGC版スターソルジャーがやりたくなってきた・・・。
(ちなみにFC版スターソルジャーは持っています。FC互換機でバリバリと。)
テイクダウン!!
バーンアウト リベンジ
(音出ます。あとIEで見た方がいいです。タブブラウザだとバグります。)
いやホント発売日が待ち遠しい。つーか今すぐやりたい。
1ヶ月前になんかいいゲーム無いかなーと思って探してたところ、
バーンアウト3 テイクダウンBEST版(バーンアウト リベンジの前作)を発見しまして、
まぁ安かったこともあったし、これで暇つぶしになるかと思って買ったんですが・・・。
なんじゃあこりゃあああああ!
それもそのはず、レースはレースなんだけど、その内容はすさまじく過激!
速く走りたければ、以下の行動が必要なんです。
※対向車線を走る(いやホント危険)
※一般車両とのニアミス(STG用語で言うカスリ)
※ドリフト(某Dみたいに)
※ジャンプ(普通のレースじゃまず出来ません)
※ライバルとの接触(公式レースでやったらまず違反)
※ライバルをクラッシュ(マジで!?)
とくにライバルをクラッシュに注目して欲しいんですが、
このゲーム、ライバルを普通に追い越すということをしてはいけません。
ライバルをクラッシュさせるんです。某カーチェイス映画ばりに。
クラッシュさせればライバルはタイムロス。んでプレイヤーはボーナスがもらえると。
もちろんプレイヤーもクラッシュします。壁にぶつかったり対向車に衝突したり・・・。
そのクラッシュもかなり派手。壁に衝突+nMジャンプ+タクシーに衝突+nMサンルーフスライド等、
すべてが計算されて作られています。
ややこしい操作も一切なし。あるのはハンドルとブレーキとブースト(なぜか付いてる)だけ。
ギア?そんなのにこだわってるならGTやれ!と言っているようなものです。
いやホント普通では考えられないことが出来ます。こんな馬鹿でぶっ壊れたゲーム作ったEA万歳!(ほめ言葉)
画面写真にピンと来た方は要チェックです!
あーはやく20日にならないかなー。
あと、どうでもいいけど開発者インタビューにはマジで爆笑しました。
まさか斑鳩
が元ネタだったとは・・・。
