すっかり投げっぱなしジャーマンになってました。


エウレカも2週間ですっかり稼働が落ちてますね。


ウルトラマンウォーズもそうですが、AT(ART)非突入ボーナスでモードが上がるというハイエナシステムは、結局誰も打たなくなるって結果になりますな。


何百ゲームも回してもボーナス1回で100枚前後しかないですもんね。


AT(ART)入るまで自分で育てようって気にはなりませんな。


かと言ってAT(ART)に入っても、かなりの運がなければ200枚も出ませんもんね。


いま稼働が頑張れてるのは化物語くらいじゃないですかね~


化物語も事故待ちっぽいですけど、どこからでも打てる強みで他をリードしてるのかもしれませんね。


というわけで、個人的ダメ機種の批評行きます。




『戦国乙女』・・・45点


マドハンドAのもうひとつの土曜日


ダメ機種とまでは言えないんですけどね。

稼働もかなり頑張ってくれてる方だと思います。

ただ、いかんせんムリゲー。

『強カワRUSH』自体はそこそこ入ると思うんですが、上乗せが絶望的すぎる。

50Gではどうにもならない機種No.1かも。


ゲーム性は凄く面白いと思うんですが、出玉設計を間違えてるんじゃないでしょうか?

検定の関係でもう119%は出せないとか聞いたことありますが、そのために機械割を控えめにした結果ですかね?

もうちょっと出玉がなんとかなれば1年は使える機種だったんではないかと。

それでも年内は持ちそうな感じではあるので、最近の機種の中ではかなりマシな方とは思います。



『ペルソナ4』・・・35点


マドハンドAのもうひとつの土曜日

弐確師匠イチオシですけど、自分はコレで勝てる気がしません。

とにかく初当たりが重い、重すぎる。

で、ボーナス引いてもそこから「P4 RUSH」に入らないとこれまた100枚前後で終了。

初当たりが重すぎる分、投資額が大変なことになる機種です。

一応、自力解除CZがありますが、これまたムリゲー。

ベルかレア役で解除抽選なのに、押し順当てベルナビが1回とか2回しか出ないこともしょっちゅう。

なまじ絆メーターが溜まってしまってやめるにやめられず、かといってボーナスも引けず、やっとCZ解除したと思ったら「P4 RUSH」非突入。

そんな地獄のような展開が非常にツライです。


ま、しかし。

とりあえず「P4 RUSH」引いてしまえば継続率は最低でも80%ですから、フリーズとか引かなくても一撃性能はかなり高いと思います。

ヒキに自信がある人は結構いい思いしてるんじゃないでしょうか。

狙いどころを絞って打てばまだ打てる機種なのだろうと思います。



『デビルメイクライ4』・・・2点


マドハンドAのもうひとつの土曜日


バイオハザード5で一山当てたエンターライズの機種ですよ。

コンテンツは、前作が好評でかつ原作の人気も高いデビルメイクライですよ。

これは期待するでしょう。

で、実際打ってみたら・・・おお!面白い!!

これはちょっと打ちこむことになるんじゃないの~!?

とか思ってました、最初は。


ダメポイント①:演出が安い

これはもらったろ!的な強い演出がことごとく空気。

リールがぐるんぐるん回ってギュインギュイン鳴り響いて何もなし。

演出バランスって大事ですよね。


ダメポイント②:中途半端なハイエナポイント

333G、666G、999G消化時に恩恵があるけど、それほど強くもなく。

なまじハイエナポイントがある分、打ちにくくなっちゃいましたね。


ダメポイント③:出ない(致命傷)

この機種も出玉設計間違えてますよね?

勝てる人いるんでしょうか?

自分の隣のオッサンがフリーズ引いてどやタバコ吸いながら打ってましたが、下皿いっぱいくらいで終わってるのを見たとき、「ああDMC4くんは、いっしょに遊んではいけないお友達なのだな。」と思いました。

結構な台数買ってしまって泣いている法人さん多いと思います。



『なんかもうとにかくダメな子』・・・親の顔が見たい点


マドハンドAのもうひとつの土曜日


どうせニューギンだし、演出が派手でうるさいだけの台だろうと思ってました。

その通りでした。。

うるさい、うざい、まぶしい、そして何もない。

まれに何かあっても全然出ない。

しかも演出は使いまわしで手抜き感も満載。

どこを誉めていいものやら。

それでもまだそこそこ動いてますよね。

全然出てないのに、打ってる人は何を期待して打ってるのか不思議になります。

演出さえなんとかしてればまだ打てたのかもしれません。

開発陣の親を学校に呼び出して、演出バランスについてどういう教育をしたのか問いただしたい、そんな機種。

傾奇ブレイクで10%とか20%とか出るけど何の数字?降水確率?

10%を300回やっても当たることはないと思いました。


ペルソナ4はソフト面でのパチンコ化を狙ったみたいなんでまだ良かったけど、コイツはハード面もパチンコにしようとしたのが大きな間違いかもしれません。

つか、パチンコ慶次自体、迷走感が甚だしいですもんね。

550G前後くらいに小さな山があるので、500G手前くらいの台があれば打たないでもないって感じです。

ニューギンは初心に帰ってハネモノだけ作ればいいと思いました。



最近の機種というか、自分が打ってみた機種での感想ですね。


ラブ嬢とかスタードライバーとかタイガーマスクとか花形とかマジハロ4とか打ってないから分かりません。


それ以前に1台のみ導入機種って打てないですよね、設定入るわけないし、情報もないし。


んで、最近の機種に共通することとして、


「面白いけど出ない」


これに尽きると思います。


検定の影響なんですかね?詳しいことは知りませんが。


かなり頑張って薄いとこ引きまくって3000枚くらい。


1/65536を引いて5000枚越えれば恩の字って感じじゃないでしょうか。


一時期のヒキでまとまった枚数出しても、後が続かないんでズルズル飲まれて終了、そんなパターンが多いです。


朝から高設定掴んで回す時代はもう終わってました。


設定6でも何か薄いとこ引かなきゃマイナスになるし、そもそも設定6なんてほぼ使われてないでしょうし。


夕方以降、他人が回した後のチャンスゾーンを狙って勝ち逃げするパターンしか勝ちようがないんじゃないかと。


これからまだ話題作が出ますけど、どれも同じような感じなのでしょう。


バジリスク3はバジリスク2を下取りに出さず、そのまま保持しておいた方がいいような気がしますねぇ。


各機種、面白くなってるのは間違いないだけに惜しい。


寒い時代が終わりませんねぇ。