vita版。
発売日にkonozama喰らわずに無事到着。
中身はゼロでした。
10章クリアしての感想としては、ストーリーはほぼアニメ通りだったけどアンテキとBCエクストラスが無いのは許さないよ…
主人公たちの成長が垣間見れる良回なのにね。
ラスボスはやっぱりか
システム面は前作プレイしてない奴等がL5から貰った指示書見ながら作りましたってイメージ。良くも悪くも。
良い点は
①二挺銃と二刀流でジャンル合わせれば個別の武器が使える
②コアカスタマイズで同種のパーツが同時に置ける。
③武器腕に光が…
④ランチャーに光が…
⑤BT消費が0にできる
思い付くのがそんぐらいなので思い付いたら書き込んでいこう。
悪い点?
ブースト発売してないのに既にバグブーストなところかな。
処理落ち酷くなりすぎるとvitaちゃんがエラー吐いたりもうキリがない。
話題のトロイ腕。
詳細は使ってみるかwiki見た方が早いよね。
パスワード使わなくてもA国の公園のBJLBXが落とすので
自分は↑のマスターコマンド改に付けて見た目重視で終盤までシコシコ敵をせん滅してました。
こっちはクリア後のコアカス画面。
今回は補助パーツのBT消費軽減の値がモーターのBT消費量を上回ると
戦闘で移動しようがダッシュしようが攻撃しようがBTが一切消費しなくなるので一気にヌルゲー化。
新しく出たバッテリーリチャージも産廃だし、
みんなが苦戦しているオメガダインダンジョンも安心して進められる。
ランバトが19位まで来たのでそろそろ仕留めよう。早くしないとダレてくる
メモ。
BT消費↓Ⅳが-40なので二つつけると
Wフェザーなんちゃらの78(?)を上回って0に。
フェザー80Zなら消費が57(?)でクォンタムZと同等の出力が得られる上にBT消費↓もⅢを二つつけるだけで0にできる。
トロイ腕ならフェザー80Zで決まりかなー
クリア前ならハニカムオレンジにCチャージてんこ盛り、クリア後は
用途によってWフェザーorフェザー80Zねー



