今回ブログに書かせていただくのは
アイドリッシュセブンの
パクり疑惑についてです
私はTwitterでパクナナと検索し、
検索避けをしていただいているアンチの方の意見をわざわざを見て
パクり疑惑に不信感を持っている方がいるのだなとこの問題を知りました。
いくつかのアンチや検証垢をみていくうちに、思うところがあったので、書き留めたいと思います。読みにくかったりしたらごめんなさい
まずは
パクられたとされる作品
うたプリ
ミリマス
Mマス
free
ラブライブ
銀魂
を確認しました
具体的に
うたプリはキャラの設定(継ぎ接ぎなのではないか)、グループ名、グッズ、構図
ミリマス、カードの構図
ラブライブ MV、カードの構図
Mマス構図
free!構図
銀魂が仰っていた方はいらっしゃいましたが
サーチ不足でわかりません
問題視された点は
この辺りだと考えてます。
うたプリのキャラの設定とアイナナのキャラの設定はコンセプトが違うと思います
これは色にも関係してくるのですが
アイナナは、虹をテーマにしてるものだと考えています
まず
音也(うたプリ)と陸(アイナナ)が似てると指摘されますが、陸は双子で離ればなれになった兄弟を強く意識しアイドルを目指しますし、その中の障害のひとつとして病気があります。また、病気が発覚することで陸のアイドルとしての強みは歌声だと回りも改めて認識していくものでもあり
悲劇性をだけを、強調するために病弱設定をいれたわけではないと思います
トキヤ(うたプリ)と一織(アイナナ)もよく比較されますが、
両者ともクールキャラで担当の色が青と藍で寒色系ではありますが
アイドルを目指したかったどうか、動機が違うと思います
トキヤは学園に入っている時点でアイドルを、目指していたことや、自分に厳しくしていましたしハヤトという存在についてもいろいろありましたが、
一織は弟の三月(アイナナメンバー)も、デビューさせてくれるならということが条件でアイナナを始めたので
アイドルに対して執着は最初ありません。なので自分だけがアイドルとして成功したいというのはありません
むしろチーム全体を考えセンターを臨時で引き受けるなど、チームを意識して動きますし、完璧キャラはまさに設定でドジで泣き虫です。
また赤と青(藍)がよくペアになるという指摘ですが
まず、
ライバルではないですし、コンビとして曲だしていません、
でもたしかに絡みます
しかし、同じぐらい陸は双子と、一織は弟の三月と絡むので一概にパクリだと断定できるものかどうかは疑問です。
また、御曹司キャラでパクりとされる壮五ですが、御曹司だから反対を押しきってアイドルやったということはダム様とあってますが、
壮五はそこから親との関係が悪くセレブな生活はしていません。御曹司キャラが売りのキャラクターではありません。
ダム様じいやいたいよね?
壮五お付き人いない
さらにどちらかと言えば心配性なキャラなので暴走するのと、これだめ!あれだめ!言うお姉ちゃんキャラです
ダム様は自分には厳しく他人には優しいかただったと記憶しております(あ、事故チューしちゃったね…ごめん)
壮五は自分にも他人に厳しく暴走します
壮五は世話焼きと暴走でできているキャラです
また口調と王子設定がパクったと、
されるセシル(うたプリ)とナギ(アイナナ)ですが、
ナギはマイプリンセスとも呼びますが
主人公のことマネージャーと呼びます。
そもそもマイプリンセスとはそんなに言いません。マネージャーです。
マネージャーなので!というか呼ばれない…
セシルは神秘的で落ち着いたイメージですが、
ナギは明るくムードメーカで元気一杯なイメージです
女好きの設定で言うと
レン様とも違います
レン様は紳士という感じですが
ナギはチャラ男みたいなイメージです
キャラですが、
上品ではないので印象が違います
ナギはヲタクですし、
アイドルした理由も、彼なりにありますし、
王子で、かっこいいから、うたが好き、等理由で
(セシルとナギは外見のために疎まれたところも似てるとこだと指摘もありました)
アイドルやってるわけではないです
ここまでで
言いたいのは
悪意のある部分だけ抜かれ過ぎですと、いうこと
継ぎ接ぎの部分はないとは
言いきれませんとしても、
継ぎ接ぎ部分でキャラができているとは
言い難い部分があります。
パクリでないと断定もできませんが、
パクったと断定もできないってことをわかってもらいたいです。
また、
アイドリッシュセブンの
コンセプト虹ではないでしょうか
ストーリーで雨でどしゃ降りで、
ライブしたときがあって、
そこから奮闘していくので
虹というものがコンセプトになっていると思います。
それで、
被っている色についてもこれで説明がつくと思います
7人な理由はわかりません
ただ7人からというよりも
ストーリーから作って行きついた
コンセプトとして、上がってきたのが、
虹なのではないかと私は考えていますが、どちらにせよ
パクった、パクってないどちらもはっきり言えることではないと思います
継ぎ接ぎで作っているかといわれると
そうかもしれませんし、
継ぎ接ぎだとしても
その部分が必ずしも
アイドル達の魅力の根源ではないと考えていますので、
一概にパクリだと断定する理由にはならないのではないかと思います。
続いて構図ですが、
まず、free!、ラブライブ、Mマス、うたプリ等はカード構図のパクリだと、できているものがそれぞれ1件2件であるため
私は偶然の一致だと考えています。
どちらにせよ
ミリマス、
が問題にされるのではないでしょうか
ミリマスですが、
7,8件ほど被りとされているカードの構図を発見しましたが、
これも偶然の一致やテンプレートが
あるのからだと考えています。
絵師の方や構図を考える方は
どちらも同じ人間ですから
同じような構図が出てくることは
不思議なことではないとは思います。
アイマスは絵師の方がそのキャラクターの人格を理解して構成を描いているそうですが、
だとしたら、それこそ細部に
差が出てくるものだと思います。
大枠は同じに見えても、思いや考え方は違うはずです。
一部線が被ることがあると
指摘されているみたいで、
被っていても時期が…という検証や
実は被っていないことなど
あげられていたので
テンプレートという線もあるのではないかと
また
アイナナの方が構図が、
一緒と言われている方が
いらっしゃて
それにミリマスPの方が怒ることがあったそうですが、
まず一緒ではありません、
それこそアイドルのことを
表面的にしか見ていないということだと
思います。
また、それに対してミリマスPの方が
一緒にするな失礼だという意見もありますが
その言い方でもどちらの担当者さまにも
失礼だと思います。
仕事ですから、どちらの担当者の方とも力入れます。
思いや手法は違いますし、どちらのやり方に好感が持てるかも違います。
アイナナだからミリマスだからという対立ではありません。
この方々の好みや考え方の問題です。
感情論に過ぎないと思います。
ただこの点に関しても数が多すぎるから、パクリだという意見には賛成しかねます。
どちらも同じ人間ですから、構図の大枠が被ることは不思議なことではないと考えるからです。
むしろ多すぎるというのは
どういった基準でそうお考えになるのか、またその根拠はなんなのか、
納得できる数字や客観的な意見が欲しいです。
パクリだと断定もできないが、パクってないとも断言できないというが私の意見です。
ただ先に出したコンテンツはミリマス、
うたプリなので、そういった点では
配慮に欠けるものだったと思いますし、
そういった疑惑を両方にかけるようなことを
してしまった旨の謝罪と差し替えはするべきだとも思いますし、
2度とパクリだと言われないようにサーチすることも大切です。
グッズに関してですが、
うたプリとの問題です
同じようなもの(ウエハースでカードつける、食玩でおまけつけるなど)を売ることはあると思うのですが
一目で見た目がつかないものが
トートとバンダナだと思うので
この2つは、特に
差別化は必要だったと思います
それでも可能性として
サーチできたとしても、
気にしていなかったという可能性もあると思いますし
サーチできていなかった…
うたプリ知らない線、
うたプリは知っていたとが
グッズが多くて追いきれなかった線もあるのではないかと
可能性が否定できない以上どちらかだと肯定はできないと思いますが、
パクリだと言われるのは仕方のないようなグッズ展開だとは思いますし
そういった運営の甘さは改善するべきだと思いますがが、
これはさすがにパクりでも
酷いし、
パクリじゃなくても酷いなとせめて一瞬でわかるものをつくって欲しい…なと、すこし…思うところはありますが、
パクってない、パクった決めることはできないはずです。
個人的には
ここはどうなって商品化したのか
グッズ担当者の説明を聞きたいです
ここまで、読んでくださってありがとうございます。
私の立場としては
パクリだと断定できるものでもないが、パクってないと断言できるものではないというものです。
グレーは黒でもありませんし、
白でもありません。
なのでグレーが多いから全て黒になるという意見には賛成できません。
グレーはグレーです。
これは制作者にしかわからないことです。
なので私達がパクったパクってないと断言できるものではありません。
またパクったと言われる基準について、
どのように考えているかも見えてきません。
これはどちらの意見もです。
客観的にみてというよりも、一見して
似てるからパクリだと決めているのかなと思います。
また、疑惑の数の多さ、
他の方も指摘されているという共感力が
パクった主張として挙げられているのかと思います。
何度も申し上げますが
私達はパクったかどうか断定できる立場にはありません。
そして、1つのことが仮にパクリだとしても、他の項目がパクりである可能性はないということ
相関関係があるという理由がほしいです。
組織の体制としてパクりが横行していると考えるならら、そう考えるのはなぜなのか理由がほしいところです。
疑惑の多さからパクリだと言う方が
いらっしゃいますが
疑惑が多いとパクりなのですか?
そういった多数の意見で
パクりかどうかは決まるものなのですか?
今回驚いたのは
検証垢は、
中立に見せかけた
パクり主張垢だと思ったことです。
疑惑の構図やグッズを載せていましたが、
検証をするのなら、このカードの
どういうところがパクりとされているのか、
説明をすべきだと思いますし、
どういった選定理由なのか述べられていない、
他ジャンを巻き込まなくてもいいとは思いますが、
数字などの選定の根拠が欲しいところです。
説得力のないものは
検証垢にのせるべきでないとの意見もありましたが、それは違います。
検証はどっちなのか
判断するため作業ですから
どちらの意見も必要です
パクったと主張する意図があるものはパクり主張垢です。
一見して似てることがパクったと断言できる証拠にはならないはずですし、
インパクトを与えるためのものだとしか考えられません。
またそういう第一印象に
左右されてパクりだ、パクってないという方
ものいらっしゃいますが
ショックを受ける気持ちはわかりますが、冷静になぜパクりだと考えるのか、
パクリじゃないと考えるのか
整理してください。
パクりだと言いきることが悪いとは思ってません。
なぜそう思うのか知りたいのです。
グレーはグレーです。
グレーが多いから黒だとはならないと、思います。
そして、
決めつけている前提について検討されていないことに私は驚いています。
さらに、どちらも
感情的になりすぎだと思います。
直観で決めるのはよくありません。
アイナナ好きな方が
「パクりって言われるのがつらい」との発言に対し
「パクられて金儲けされてるほうがつらい」「パクっても好きなら、運営続けてていいのか」という意見ありますが、
まず自分の好きなものがパクったって言われるのはつらいです。その事実は変わりません。
パクったもので金儲けされてる気持ちも、つらいです。
汚い経営で築き上げてきたもの、ノウハウを盗られたと思う気持ちもつらいです。
どちらもつらいですし、つらいに大小もありません。
つらい、つらいで現実は変わりません。感情論はやめてください。
人の気持ちがわからない?といいますが、パクったと言われるのがつらいってこともわからないのですかということです。
感情的になるのはやめてください。それでは解決しません。
現実をみてください。
つらいからどうしたらいいのか、どうして欲しいのか
考えてほしいです。
また、多数の意見により
パクってないものをパクったと認めるのも違うと思います。
やってないものをやってないと主張することはいけないことではないですし、
その点については戦うべきだと思います。
ただ
パクナナというネーミングを
つけられてしまうほど、
疑いをかけられてしまう
運営の態度は経営戦略としてはいかがなものかと思いますが
それこそ反省して2度とパクリだと言われないように今後展開してほしいです
また、パクったとおもうのでしたら、堂々と主張なさるべきだと思います。
パクナナや哀7といった
検索避けをするのではなく、
それこそ、もし、パクりが事実ならそれはコンテンツの中止は必要です。
企業が動かなければ明るみになりません。
無視できないくらい大きな声をつくるべきです。
叩くのは構いませんし、
擁護するかたの発言に
揚げ足をとるのも構いませんが、
アイナナ民の民度低いとはなりません。短絡的です。
ときどき
攻撃的な方はなにがしたいのかと思います
信者、アンチということではなく
個人戦をしているのだと思います。
最終的に
感情を逆撫でするものが
多く、着地点が見えないため
同じレベルでの争いなのかと思います。
なぜ、論点がずれるような回答が
きているのか、
それはあなたが核心をついていないからだと思いますし、
罵ることは簡単ですが、
なぜ理解してもらえないのか
どうして欲しいのかあなた自身の考えが足りないのだと思います。
アンチだから信者だからで
片付くものではなく個人の問題かと思います。
あとはラレ元がどこなのか、
どこに腹をたてているのかがわからなくて
擁護は混乱しているのかなと思います。
迷言も出てますね!
やればわかる!などの
気持ちはわかりますが
落ち着いて
パクってもいいというよりも、
パクりの定義が曖昧で
だから、お前(人間)も、サルのパクりだと
いう発言があるのだと思います。
なので、パクりとはなにかという
認識のズレで、
パクりに感じていないのだと思います。
さらに
面白ければ構わない。
という意見もあります。
過去のものや歴史ではなく
純粋に面白いものを評価するということでしょう
パクりだけどそこに改良を加えていいものにするなら、パクりは悪ではない
という考えだと思います。
そういった場合は
なぜパクりが悪なのか
説明すべきだと思います。
そういった
認識のズレも事を悪化させている1つの原因だと思います。
もし、私に意見あるなら
言ってください
私も勉強不足かも、しれませんし
ばかにされるくらい
しょうもないこと
いってるのかもしれません。よろしくお願いいたします。
P,S
私は確かにアイナナファンですし、
信者だからという一言で片付けるならそれでも構いませんが、
どちらかと言えば、どこがどうパクりだと、パクってないと断定できるのか説明していただきたいです。
私も検証垢を見たときはパクりだ!って
思いましたし、好きだったのでショックも受けました
パニックですねもう!
キャラについてはうたプリもrepeatは何年か前にやって、AA,SSもmusicもやりました、ちょっと記憶かすれてるけど
既視感もありました!ダウンロードした時だけかな!もともと疑惑とは関係なく八乙女楽がそんなにかっこいいのか知りたくて、始めました
なので、うたプリとは
設定継ぎ接ぎではなくて、
別作品じゃないかなって思ってて、
調べてみましたら
すごい荒れてて
うたプリ好きでアイナナ好きが、
気持ち悪い
とか、
アイナナ嫌いとか
ちょっと、楽しみたかっただけなのに悲しくなりました
プレイしてみてだったら
キライになるの
しょうがないかって
思うんですけど
パクナナパクナナって、
なんか…なんかもやもやしたんです。
それは…ちょっとなって
嫌いでもいいけど
パクりって認めたくなくて、
でもパクリなのかなって、思ったんですけど、
おんなじような気持ちの方がいてみたいで
いろんなところに
攻撃してるアイナナ民が、いたみたいで
気持ちはわかるけど
他の作品には迷惑かけてほしくないなっとも、思ったのです。
しかも、アンチの方は
アイナナの方が
言ったことに対して煽るようなもので、
不愉快だな、って思ったことも、ありました。
でも怒りのままに
コメントするのは
なにも産み出さないので
落ち着くようにして
でももやもやして、
でもパクリじゃないかって思って
ひっかがってて
パクった!パクってない!
意見が二極化しているなと思ったのです。
1回落ち着きました
アンチの方が運営のやり方を
よく思ってないことと
パクりが、悪だから叩いてるんだ
ということは理解しました
もちろん個人の
好き嫌いにコメントするのは違うし
そこは自由ですから
嫌いでもかまわないのですが、
もやもやしてて
なんでそんなに攻撃的なのか
攻撃するのは、なぜなのかなんだろう…と
パクりが、悪なのは
共感できるんですけど、
パクりという指摘がそもそもどうなのかなって思ったのです。
でも、まず第一にパクりでないと
断定はできないなと思いました。
疑いをかけられている時点で
後からコンテンツを出しているので
その点では不利ですし
客観的に説明することは
むずかしいと思いました。
なのでパクってないという
アイナナの方とは自分は違います。
なぜパクってないのか
構図、キャラの設定の類似性について説明できていないと思います。
やってみれば分かる!
アイナナやった身としてはすごく共感はできる話ですが、
やっている方もいらっしやまいますし、
嫌悪しているものを
やれたらそもそも
そんなことにはなっていません。
話して納得してもらうことが必要だと思います。
では
パクってないけど似ているということは
パクったということなのか?
これは違うと思います
似ている→パクり
似ている→偶然の一致
この線が捨てきれないと思います。
だからパクりだと言いきることは不可能だと思います。
さらに、
構図で線が被ることについては、
実は被ってないと
検証されている方
被っても時期で…というようなことや
パーツのテンプレートがあるというような書き込みがあって
少し検証されているようなので
見てみてください
またこれにより
似ている→なにかしらの理由がある
の線も考えられると思います。
理由がある、偶然の一致この2つの線が消えて始めてパクったと言えるのではないでしょうか
さらに疑惑を持たれる項目は
いくつかありますが
ひとつがもし黒だから、全て黒だというのは飛躍しています。
相関関係がある証拠がほしいです。
なので、私は何度も言いますが
パクってないとも
言えませんが、
パクったとも言えません。
そういう立場です。
だからパクったパクったと安易に言わないで欲しいですし
グレーだからこそ
慎重に検討して欲しいです
件数が多いからパクったとはなりません
パクったと、言われる方が多いからパクったともなりません。
もちろん、私の意見を一蹴する意見、
反対意見あるのでしたら
それこそ教えてください。
屁理屈だと言うのも構いませんが、
パクりだと断定できるなら
その屁理屈さえも論破できると思います。
ただ
疑いを持たれるような運営は経営戦略としてはいかがなものかと思います。
グレーで疑問の声があがってしまったことは、反省し対応をするべきだと思います。
パクったのであれば、
謝罪やコンテンツの中止を
パクってないならば
戦うべきだと思います。
もちろんやってなくても謝るのも、
手ですし
戦うときこそしんどいですけどね
最終に
アイナナ好きさんへ
パクナナと言われて
パクってないと思った方へ
攻めることより守る方が大変ですし、
守るあまり、別の場所に爆弾を投げても
自分の首を絞めることだと思います。
ストーリーがいいとか、
やってみればわかる!
気持ちは、わかりますが、
すこし落ち着いて、
どう思っているのか
冷静になって欲しいです。
なんでパクってないのか
なんでパクりなのか
じぶんの好きなものが
貶されてショックを
受けるのはわかりますし
攻撃的でびっくりすると思います。
でも、落ち着いて
もやもやして
アイナナはすべきではないと思うし
楽しめないのは損だと思います。
なのでまずはこの問題に目をそらさないで
悩んで自分なりの意見が言えたら
どう思っているのか
答えは出るとおもいます。
その時どうするのかも決まると思います。
どうか落ち着いてください
ですが、なにより
人がまとめている情報や意見を鵜呑みにしないでほしいです。
私の意見も疑ってほしいくらいです。
それくらい考えてほしいです。
長文で読みにくいと思いますが
お付き合いいただき
ありがとうございました
なにかしらの
考えるきっかけになれば幸いです
アイドリッシュセブンの
パクり疑惑についてです
私はTwitterでパクナナと検索し、
検索避けをしていただいているアンチの方の意見をわざわざを見て
パクり疑惑に不信感を持っている方がいるのだなとこの問題を知りました。
いくつかのアンチや検証垢をみていくうちに、思うところがあったので、書き留めたいと思います。読みにくかったりしたらごめんなさい
まずは
パクられたとされる作品
うたプリ
ミリマス
Mマス
free
ラブライブ
銀魂
を確認しました
具体的に
うたプリはキャラの設定(継ぎ接ぎなのではないか)、グループ名、グッズ、構図
ミリマス、カードの構図
ラブライブ MV、カードの構図
Mマス構図
free!構図
銀魂が仰っていた方はいらっしゃいましたが
サーチ不足でわかりません
問題視された点は
この辺りだと考えてます。
うたプリのキャラの設定とアイナナのキャラの設定はコンセプトが違うと思います
これは色にも関係してくるのですが
アイナナは、虹をテーマにしてるものだと考えています
まず
音也(うたプリ)と陸(アイナナ)が似てると指摘されますが、陸は双子で離ればなれになった兄弟を強く意識しアイドルを目指しますし、その中の障害のひとつとして病気があります。また、病気が発覚することで陸のアイドルとしての強みは歌声だと回りも改めて認識していくものでもあり
悲劇性をだけを、強調するために病弱設定をいれたわけではないと思います
トキヤ(うたプリ)と一織(アイナナ)もよく比較されますが、
両者ともクールキャラで担当の色が青と藍で寒色系ではありますが
アイドルを目指したかったどうか、動機が違うと思います
トキヤは学園に入っている時点でアイドルを、目指していたことや、自分に厳しくしていましたしハヤトという存在についてもいろいろありましたが、
一織は弟の三月(アイナナメンバー)も、デビューさせてくれるならということが条件でアイナナを始めたので
アイドルに対して執着は最初ありません。なので自分だけがアイドルとして成功したいというのはありません
むしろチーム全体を考えセンターを臨時で引き受けるなど、チームを意識して動きますし、完璧キャラはまさに設定でドジで泣き虫です。
また赤と青(藍)がよくペアになるという指摘ですが
まず、
ライバルではないですし、コンビとして曲だしていません、
でもたしかに絡みます
しかし、同じぐらい陸は双子と、一織は弟の三月と絡むので一概にパクリだと断定できるものかどうかは疑問です。
また、御曹司キャラでパクりとされる壮五ですが、御曹司だから反対を押しきってアイドルやったということはダム様とあってますが、
壮五はそこから親との関係が悪くセレブな生活はしていません。御曹司キャラが売りのキャラクターではありません。
ダム様じいやいたいよね?
壮五お付き人いない
さらにどちらかと言えば心配性なキャラなので暴走するのと、これだめ!あれだめ!言うお姉ちゃんキャラです
ダム様は自分には厳しく他人には優しいかただったと記憶しております(あ、事故チューしちゃったね…ごめん)
壮五は自分にも他人に厳しく暴走します
壮五は世話焼きと暴走でできているキャラです
また口調と王子設定がパクったと、
されるセシル(うたプリ)とナギ(アイナナ)ですが、
ナギはマイプリンセスとも呼びますが
主人公のことマネージャーと呼びます。
そもそもマイプリンセスとはそんなに言いません。マネージャーです。
マネージャーなので!というか呼ばれない…
セシルは神秘的で落ち着いたイメージですが、
ナギは明るくムードメーカで元気一杯なイメージです
女好きの設定で言うと
レン様とも違います
レン様は紳士という感じですが
ナギはチャラ男みたいなイメージです
キャラですが、
上品ではないので印象が違います
ナギはヲタクですし、
アイドルした理由も、彼なりにありますし、
王子で、かっこいいから、うたが好き、等理由で
(セシルとナギは外見のために疎まれたところも似てるとこだと指摘もありました)
アイドルやってるわけではないです
ここまでで
言いたいのは
悪意のある部分だけ抜かれ過ぎですと、いうこと
継ぎ接ぎの部分はないとは
言いきれませんとしても、
継ぎ接ぎ部分でキャラができているとは
言い難い部分があります。
パクリでないと断定もできませんが、
パクったと断定もできないってことをわかってもらいたいです。
また、
アイドリッシュセブンの
コンセプト虹ではないでしょうか
ストーリーで雨でどしゃ降りで、
ライブしたときがあって、
そこから奮闘していくので
虹というものがコンセプトになっていると思います。
それで、
被っている色についてもこれで説明がつくと思います
7人な理由はわかりません
ただ7人からというよりも
ストーリーから作って行きついた
コンセプトとして、上がってきたのが、
虹なのではないかと私は考えていますが、どちらにせよ
パクった、パクってないどちらもはっきり言えることではないと思います
継ぎ接ぎで作っているかといわれると
そうかもしれませんし、
継ぎ接ぎだとしても
その部分が必ずしも
アイドル達の魅力の根源ではないと考えていますので、
一概にパクリだと断定する理由にはならないのではないかと思います。
続いて構図ですが、
まず、free!、ラブライブ、Mマス、うたプリ等はカード構図のパクリだと、できているものがそれぞれ1件2件であるため
私は偶然の一致だと考えています。
どちらにせよ
ミリマス、
が問題にされるのではないでしょうか
ミリマスですが、
7,8件ほど被りとされているカードの構図を発見しましたが、
これも偶然の一致やテンプレートが
あるのからだと考えています。
絵師の方や構図を考える方は
どちらも同じ人間ですから
同じような構図が出てくることは
不思議なことではないとは思います。
アイマスは絵師の方がそのキャラクターの人格を理解して構成を描いているそうですが、
だとしたら、それこそ細部に
差が出てくるものだと思います。
大枠は同じに見えても、思いや考え方は違うはずです。
一部線が被ることがあると
指摘されているみたいで、
被っていても時期が…という検証や
実は被っていないことなど
あげられていたので
テンプレートという線もあるのではないかと
また
アイナナの方が構図が、
一緒と言われている方が
いらっしゃて
それにミリマスPの方が怒ることがあったそうですが、
まず一緒ではありません、
それこそアイドルのことを
表面的にしか見ていないということだと
思います。
また、それに対してミリマスPの方が
一緒にするな失礼だという意見もありますが
その言い方でもどちらの担当者さまにも
失礼だと思います。
仕事ですから、どちらの担当者の方とも力入れます。
思いや手法は違いますし、どちらのやり方に好感が持てるかも違います。
アイナナだからミリマスだからという対立ではありません。
この方々の好みや考え方の問題です。
感情論に過ぎないと思います。
ただこの点に関しても数が多すぎるから、パクリだという意見には賛成しかねます。
どちらも同じ人間ですから、構図の大枠が被ることは不思議なことではないと考えるからです。
むしろ多すぎるというのは
どういった基準でそうお考えになるのか、またその根拠はなんなのか、
納得できる数字や客観的な意見が欲しいです。
パクリだと断定もできないが、パクってないとも断言できないというが私の意見です。
ただ先に出したコンテンツはミリマス、
うたプリなので、そういった点では
配慮に欠けるものだったと思いますし、
そういった疑惑を両方にかけるようなことを
してしまった旨の謝罪と差し替えはするべきだとも思いますし、
2度とパクリだと言われないようにサーチすることも大切です。
グッズに関してですが、
うたプリとの問題です
同じようなもの(ウエハースでカードつける、食玩でおまけつけるなど)を売ることはあると思うのですが
一目で見た目がつかないものが
トートとバンダナだと思うので
この2つは、特に
差別化は必要だったと思います
それでも可能性として
サーチできたとしても、
気にしていなかったという可能性もあると思いますし
サーチできていなかった…
うたプリ知らない線、
うたプリは知っていたとが
グッズが多くて追いきれなかった線もあるのではないかと
可能性が否定できない以上どちらかだと肯定はできないと思いますが、
パクリだと言われるのは仕方のないようなグッズ展開だとは思いますし
そういった運営の甘さは改善するべきだと思いますがが、
これはさすがにパクりでも
酷いし、
パクリじゃなくても酷いなとせめて一瞬でわかるものをつくって欲しい…なと、すこし…思うところはありますが、
パクってない、パクった決めることはできないはずです。
個人的には
ここはどうなって商品化したのか
グッズ担当者の説明を聞きたいです
ここまで、読んでくださってありがとうございます。
私の立場としては
パクリだと断定できるものでもないが、パクってないと断言できるものではないというものです。
グレーは黒でもありませんし、
白でもありません。
なのでグレーが多いから全て黒になるという意見には賛成できません。
グレーはグレーです。
これは制作者にしかわからないことです。
なので私達がパクったパクってないと断言できるものではありません。
またパクったと言われる基準について、
どのように考えているかも見えてきません。
これはどちらの意見もです。
客観的にみてというよりも、一見して
似てるからパクリだと決めているのかなと思います。
また、疑惑の数の多さ、
他の方も指摘されているという共感力が
パクった主張として挙げられているのかと思います。
何度も申し上げますが
私達はパクったかどうか断定できる立場にはありません。
そして、1つのことが仮にパクリだとしても、他の項目がパクりである可能性はないということ
相関関係があるという理由がほしいです。
組織の体制としてパクりが横行していると考えるならら、そう考えるのはなぜなのか理由がほしいところです。
疑惑の多さからパクリだと言う方が
いらっしゃいますが
疑惑が多いとパクりなのですか?
そういった多数の意見で
パクりかどうかは決まるものなのですか?
今回驚いたのは
検証垢は、
中立に見せかけた
パクり主張垢だと思ったことです。
疑惑の構図やグッズを載せていましたが、
検証をするのなら、このカードの
どういうところがパクりとされているのか、
説明をすべきだと思いますし、
どういった選定理由なのか述べられていない、
他ジャンを巻き込まなくてもいいとは思いますが、
数字などの選定の根拠が欲しいところです。
説得力のないものは
検証垢にのせるべきでないとの意見もありましたが、それは違います。
検証はどっちなのか
判断するため作業ですから
どちらの意見も必要です
パクったと主張する意図があるものはパクり主張垢です。
一見して似てることがパクったと断言できる証拠にはならないはずですし、
インパクトを与えるためのものだとしか考えられません。
またそういう第一印象に
左右されてパクりだ、パクってないという方
ものいらっしゃいますが
ショックを受ける気持ちはわかりますが、冷静になぜパクりだと考えるのか、
パクリじゃないと考えるのか
整理してください。
パクりだと言いきることが悪いとは思ってません。
なぜそう思うのか知りたいのです。
グレーはグレーです。
グレーが多いから黒だとはならないと、思います。
そして、
決めつけている前提について検討されていないことに私は驚いています。
さらに、どちらも
感情的になりすぎだと思います。
直観で決めるのはよくありません。
アイナナ好きな方が
「パクりって言われるのがつらい」との発言に対し
「パクられて金儲けされてるほうがつらい」「パクっても好きなら、運営続けてていいのか」という意見ありますが、
まず自分の好きなものがパクったって言われるのはつらいです。その事実は変わりません。
パクったもので金儲けされてる気持ちも、つらいです。
汚い経営で築き上げてきたもの、ノウハウを盗られたと思う気持ちもつらいです。
どちらもつらいですし、つらいに大小もありません。
つらい、つらいで現実は変わりません。感情論はやめてください。
人の気持ちがわからない?といいますが、パクったと言われるのがつらいってこともわからないのですかということです。
感情的になるのはやめてください。それでは解決しません。
現実をみてください。
つらいからどうしたらいいのか、どうして欲しいのか
考えてほしいです。
また、多数の意見により
パクってないものをパクったと認めるのも違うと思います。
やってないものをやってないと主張することはいけないことではないですし、
その点については戦うべきだと思います。
ただ
パクナナというネーミングを
つけられてしまうほど、
疑いをかけられてしまう
運営の態度は経営戦略としてはいかがなものかと思いますが
それこそ反省して2度とパクリだと言われないように今後展開してほしいです
また、パクったとおもうのでしたら、堂々と主張なさるべきだと思います。
パクナナや哀7といった
検索避けをするのではなく、
それこそ、もし、パクりが事実ならそれはコンテンツの中止は必要です。
企業が動かなければ明るみになりません。
無視できないくらい大きな声をつくるべきです。
叩くのは構いませんし、
擁護するかたの発言に
揚げ足をとるのも構いませんが、
アイナナ民の民度低いとはなりません。短絡的です。
ときどき
攻撃的な方はなにがしたいのかと思います
信者、アンチということではなく
個人戦をしているのだと思います。
最終的に
感情を逆撫でするものが
多く、着地点が見えないため
同じレベルでの争いなのかと思います。
なぜ、論点がずれるような回答が
きているのか、
それはあなたが核心をついていないからだと思いますし、
罵ることは簡単ですが、
なぜ理解してもらえないのか
どうして欲しいのかあなた自身の考えが足りないのだと思います。
アンチだから信者だからで
片付くものではなく個人の問題かと思います。
あとはラレ元がどこなのか、
どこに腹をたてているのかがわからなくて
擁護は混乱しているのかなと思います。
迷言も出てますね!
やればわかる!などの
気持ちはわかりますが
落ち着いて
パクってもいいというよりも、
パクりの定義が曖昧で
だから、お前(人間)も、サルのパクりだと
いう発言があるのだと思います。
なので、パクりとはなにかという
認識のズレで、
パクりに感じていないのだと思います。
さらに
面白ければ構わない。
という意見もあります。
過去のものや歴史ではなく
純粋に面白いものを評価するということでしょう
パクりだけどそこに改良を加えていいものにするなら、パクりは悪ではない
という考えだと思います。
そういった場合は
なぜパクりが悪なのか
説明すべきだと思います。
そういった
認識のズレも事を悪化させている1つの原因だと思います。
もし、私に意見あるなら
言ってください
私も勉強不足かも、しれませんし
ばかにされるくらい
しょうもないこと
いってるのかもしれません。よろしくお願いいたします。
P,S
私は確かにアイナナファンですし、
信者だからという一言で片付けるならそれでも構いませんが、
どちらかと言えば、どこがどうパクりだと、パクってないと断定できるのか説明していただきたいです。
私も検証垢を見たときはパクりだ!って
思いましたし、好きだったのでショックも受けました
パニックですねもう!
キャラについてはうたプリもrepeatは何年か前にやって、AA,SSもmusicもやりました、ちょっと記憶かすれてるけど
既視感もありました!ダウンロードした時だけかな!もともと疑惑とは関係なく八乙女楽がそんなにかっこいいのか知りたくて、始めました
なので、うたプリとは
設定継ぎ接ぎではなくて、
別作品じゃないかなって思ってて、
調べてみましたら
すごい荒れてて
うたプリ好きでアイナナ好きが、
気持ち悪い
とか、
アイナナ嫌いとか
ちょっと、楽しみたかっただけなのに悲しくなりました
プレイしてみてだったら
キライになるの
しょうがないかって
思うんですけど
パクナナパクナナって、
なんか…なんかもやもやしたんです。
それは…ちょっとなって
嫌いでもいいけど
パクりって認めたくなくて、
でもパクリなのかなって、思ったんですけど、
おんなじような気持ちの方がいてみたいで
いろんなところに
攻撃してるアイナナ民が、いたみたいで
気持ちはわかるけど
他の作品には迷惑かけてほしくないなっとも、思ったのです。
しかも、アンチの方は
アイナナの方が
言ったことに対して煽るようなもので、
不愉快だな、って思ったことも、ありました。
でも怒りのままに
コメントするのは
なにも産み出さないので
落ち着くようにして
でももやもやして、
でもパクリじゃないかって思って
ひっかがってて
パクった!パクってない!
意見が二極化しているなと思ったのです。
1回落ち着きました
アンチの方が運営のやり方を
よく思ってないことと
パクりが、悪だから叩いてるんだ
ということは理解しました
もちろん個人の
好き嫌いにコメントするのは違うし
そこは自由ですから
嫌いでもかまわないのですが、
もやもやしてて
なんでそんなに攻撃的なのか
攻撃するのは、なぜなのかなんだろう…と
パクりが、悪なのは
共感できるんですけど、
パクりという指摘がそもそもどうなのかなって思ったのです。
でも、まず第一にパクりでないと
断定はできないなと思いました。
疑いをかけられている時点で
後からコンテンツを出しているので
その点では不利ですし
客観的に説明することは
むずかしいと思いました。
なのでパクってないという
アイナナの方とは自分は違います。
なぜパクってないのか
構図、キャラの設定の類似性について説明できていないと思います。
やってみれば分かる!
アイナナやった身としてはすごく共感はできる話ですが、
やっている方もいらっしやまいますし、
嫌悪しているものを
やれたらそもそも
そんなことにはなっていません。
話して納得してもらうことが必要だと思います。
では
パクってないけど似ているということは
パクったということなのか?
これは違うと思います
似ている→パクり
似ている→偶然の一致
この線が捨てきれないと思います。
だからパクりだと言いきることは不可能だと思います。
さらに、
構図で線が被ることについては、
実は被ってないと
検証されている方
被っても時期で…というようなことや
パーツのテンプレートがあるというような書き込みがあって
少し検証されているようなので
見てみてください
またこれにより
似ている→なにかしらの理由がある
の線も考えられると思います。
理由がある、偶然の一致この2つの線が消えて始めてパクったと言えるのではないでしょうか
さらに疑惑を持たれる項目は
いくつかありますが
ひとつがもし黒だから、全て黒だというのは飛躍しています。
相関関係がある証拠がほしいです。
なので、私は何度も言いますが
パクってないとも
言えませんが、
パクったとも言えません。
そういう立場です。
だからパクったパクったと安易に言わないで欲しいですし
グレーだからこそ
慎重に検討して欲しいです
件数が多いからパクったとはなりません
パクったと、言われる方が多いからパクったともなりません。
もちろん、私の意見を一蹴する意見、
反対意見あるのでしたら
それこそ教えてください。
屁理屈だと言うのも構いませんが、
パクりだと断定できるなら
その屁理屈さえも論破できると思います。
ただ
疑いを持たれるような運営は経営戦略としてはいかがなものかと思います。
グレーで疑問の声があがってしまったことは、反省し対応をするべきだと思います。
パクったのであれば、
謝罪やコンテンツの中止を
パクってないならば
戦うべきだと思います。
もちろんやってなくても謝るのも、
手ですし
戦うときこそしんどいですけどね
最終に
アイナナ好きさんへ
パクナナと言われて
パクってないと思った方へ
攻めることより守る方が大変ですし、
守るあまり、別の場所に爆弾を投げても
自分の首を絞めることだと思います。
ストーリーがいいとか、
やってみればわかる!
気持ちは、わかりますが、
すこし落ち着いて、
どう思っているのか
冷静になって欲しいです。
なんでパクってないのか
なんでパクりなのか
じぶんの好きなものが
貶されてショックを
受けるのはわかりますし
攻撃的でびっくりすると思います。
でも、落ち着いて
もやもやして
アイナナはすべきではないと思うし
楽しめないのは損だと思います。
なのでまずはこの問題に目をそらさないで
悩んで自分なりの意見が言えたら
どう思っているのか
答えは出るとおもいます。
その時どうするのかも決まると思います。
どうか落ち着いてください
ですが、なにより
人がまとめている情報や意見を鵜呑みにしないでほしいです。
私の意見も疑ってほしいくらいです。
それくらい考えてほしいです。
長文で読みにくいと思いますが
お付き合いいただき
ありがとうございました
なにかしらの
考えるきっかけになれば幸いです