METAL GEAR ONLINE 攻略 Ver.1.32編 MGO | mst blog

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-Ver.1.32にて変わったこと。特に気になったことまとめ-


・CQC-EXの仕様修正。
  * 直投げダメージを調整。
  * CQC返しを前方180度からCQCを仕掛けられたときのみ発動するように変更。
  * オールド・スネークおよびリキッド・オセロットについては今までのCQC-EXと変更なし。

これで実践向けでなくなったと思う。せいぜいTSNE、SDMくらい。


・パッド入力を調整して操作性を修正。
気持ち的にカメラ操作が少し遅くなり、ストッピングが効くようになった気がする。


・Mk.23のパラメータを修正。ライトをデフォルトでOFFに修正。

一番納得の調整だと思う。でもオフラインではライトはデフォでONなんだから、別にONでいいと思うけど


・雷電の高周波ブレード(HF.BLADE)によるガードスコアの計算方法を修正。

ガードスコアが減ったせいで、うまいプレイヤーでないと1位になれなくなった。


・若干HS判定が早くなった気がする。

相打ちになる時間が短くなった?


-気になった更新-

不具合修正点でバグ技対策がないと思ったら、人任せだそうです。やっぱりグレネードラグみたいに技術的に修正不可能だと思う。

単に回線が遅い人や、人数が多い部屋でVCしまくってる人も対象にされたらたまったもんじゃない。もう少し判断基準を明確にしてほしいなぁ~


以下引用

  ↓


-オンラインインフォメーション-

不正行為と判断される行動及び発言について 【 2009.06.01 】

最近、故意にネットワークの通信操作を行い、正常なプレイを妨げる行為が確認されております。
上記に該当する行為に関しましては、「METAL GEAR ONLINE」をはじめ、オンラインゲームをご利用の全てのお客様に対する迷惑行為である事から、利用規約、運営方針に従い、厳重な対処を行わせていただきます。